你覺得在王者榮耀中,西施適合打輔助嗎

時間 2022-03-26 06:15:05

1樓:馨語漫談娛樂

說一說遊戲:年輕人應該都會玩遊戲遊戲吧,當然,不排除真有人不玩,這類人通常不玩遊戲,不是個書呆子就是個工作狂,要麼就是宅男。

肯定有人要抬槓了,哪有不玩遊戲的宅男?或許真有,或許這些宅男沉迷於蒼老師,不屑於玩遊戲呢!

在我看來,年輕人之間玩玩遊戲還是蠻好的,閒暇之餘,和好友來上三五局,輸贏無所謂,主要是 一起玩的樂趣,也能增添感情。所有玩遊戲蠻好,農藥也很不錯,適合好友之間交流感情。

輔助:王者榮耀裡有非常多的英雄,具體有多少呢?嗯,反正沒數過,反正雙手指數不過來,加上雙腳也必行,但是,英雄雖然多,但玩法就五種,「輔助、上路、中路、下路,打野」.

另類輔助玩法:通常輔助都是需要耐抗打的,這個職業特性決定了輔助英雄大多數是坦克影響的專屬。當然,不按常理出牌的玩家大把的,不是大神就是小學生,普通人看到這種人還是躲遠點,指不定就是乙個天坑。

這類人輔助的套路稀奇古怪,比如,用貂蟬這種中單法師英雄作為輔助,缺點嘛,很明顯,不抗揍,跑的比誰都快,優點嘛,貂蟬作為法師英雄手比較長,可以不斷消耗敵方英雄的血量。

對於這個問題,你怎麼看?

2樓:檸檬味櫻桃汽水

我認為不合適,本身西施在王者榮耀的定位是輸出,所以說不太建議西施打輔助,但是你可以嘗試利用他的技能和自己技術的配合打打輔助,也許會有不一樣的收穫。

3樓:安非果子皮

非常適合打輔助,在團戰的時候西施的大招不僅能夠讓自己的技能冷卻水平和血量回覆提公升,也有助於隊友的進攻。

4樓:不會飛的肥豬

不適合,西施必須要走中單路線,她很脆,抗不了傷害,又起不到輔助效果。

5樓:朱皖然

適合。西施的控制技能十分的強硬,而且控制時間十分的長,可以有效的對對方的c位造成威脅。幫助射手輸出。

6樓:花花就是我

如果玩西施玩的好的話,其實也是比較適合打輔助的,因為功能還是比較強大的

你感覺王者榮耀中牛魔輔助厲害嗎?

7樓:千品遊

厲害,承受傷害能力很不錯,還有控制。開團很好

8樓:

很厲害啊!作為乙個帶**的牛魔,經常被吐槽

王者榮耀中,玩西施有什麼技巧上分更快?

9樓:捂風挽笑

在《王者榮耀》中,我見過玩西施的人很少,這不是說西施這個英雄不厲害,而是很多人都玩不起來西施,再加上西施在一打一的情況下很難單殺,所以玩她的人也非常的少,想要打出來**性的傷害同樣需要一定的能力還有技巧,接下來就讓我們看看怎樣可以把西施玩好吧。

所以大家在玩西施的時候可以去試試這樣的打法哦。

10樓:有愜

玩西施一定要運用好西施的二技能拉扯,靈活運用二技能的兩段拉扯,將敵方射手或者打野拉到我方刺客面前,完成擊殺。

11樓:徭立軒

西施這個英雄,控制技能非常強大,但是缺乏穩定輸出的傷害,這時候就需要隊友的配合,一般情況下西施在清完線之後就可以去各路遊走,幫隊友逐漸建立優勢,一般情況下被西施一技能控到就已經成為她的囊中之物了。

12樓:你頭髮亂了噢

玩西施要想上分更快,需要對西施有一定的了解,並且在遊戲中多打控制,配合隊友把敵方擊殺。

王者榮耀西施是個什麼型別的?

13樓:積水成淵

王者榮耀西施屬於控制型法師,下面我來簡單介紹一下西施的玩法技巧。

14樓:天義

王者榮耀西施是個法控型別的英雄,傷害不算特別炸,但是控制超級噁心,身闆脆。

15樓:最愛久寶

你好很高興回答你的問題

西施是乙個控制性的法師

爆發比較高持續性傷害低。

16樓:m紫荊

中路功能型法師,俗話說的打工仔,傷害不高,主要任務就是把人拉過來然後讓隊友拿人頭

17樓:愛遊戲的麵條

團控法師吧,傷害不高,平時消耗打團控制,只能走中吧,也不好打輔助。

18樓:

西施是乙個團控法師但我認為她更適合打輔助因為西施的輸出特別的低主要靠拉扯敵人來給隊友提供擊殺的機會

19樓:董哈.莫奇

1.西施的定位是法師,是乙個遠端消耗型的英雄,擅長群體輸出,有非常強大的控制技能,...

2.西施的一技能「紗縛之印」是乙個控制技能,技能命中敵人後,可以對敵人造成少量傷害並...

3.西施的二技能「幻紗之靈」是乙個傷害技能,擁有超高爆發傷害,並且是範圍傷害,...

4.西施的三技能「心無旁騖」是乙個強化技能,可以強化西施的一技能和二技能,這個技能非常重要,...

5.西施的被動技能「少女的把戲」是乙個buff技能,能夠增加西施隊敵人的技能傷害。

20樓:匿名使用者

王者榮耀這個遊戲很不錯的,英雄的選擇性很多,技能設定也是根據人物背景設計的,遊戲每月都會有一次改動,所以玩家每一次登入都是一次新的體驗,戰隊幣還可以換頭像,設計比較人性化,還優化了遊戲內的交流,獎勵勳章的玩法已經正式上線,目前官方一共推出3個不同的獎勵勳章,分別是:誰人不識君、出神入化、閃耀之星勳章這三種,每個勳章享受到的特權也各不相同哦。

21樓:情商遞鶴呢朝

1.本週是不可能上線的,西施上周末才重新開放測試,今天體驗服才剛開放使用,而本週是8月最後一周,這週沒出最快只能9月份。

2.西施的伴生****,現在**爆出來距離上線時間就不是很遠,尤其是伴生**,之前馬超伴生皮也是這樣的。

3.西施雖然重新開測,但之前已有測試過乙個月左右,這次測試正常不要再那麼久,若本週或者下週官方開始宣傳西施,比如首頁背景圖更換、幻燈片換成西施,那肯定就要上線。

可能二、10月初

也就是說官方打算重新開測,之前測試的乙個月都不算,但這樣伴生皮沒必要那麼早放進體驗服的,至於猜測10月初,是因為賽季更新必定有新英雄,若9月一直不出西施,那只能賽季更新出,本來賽季是9月底開始,但官方已更改了排位賽的時間為10月,所以10月初(延遲一般最多一星期)賽季大版本出。

你覺得王者榮耀四大美女中的西施,她的建模和海報如何?

22樓:王姐的每日穿搭

海報絕美,符合我的想象,建模是什麼啊,完全就不是乙個人啊,完全辜負了海報啊!用點心吧!

23樓:非讓我起名

西施作為四大美女之首,按理來說應該非常驚豔,所以王者榮耀中的建模和海報很難符合大眾心中的對她的期待,但建模和海報做的已經很精緻了。

24樓:風無痕

黑色長髮飄飄,讓人有心動的感覺,藍色的紗裙顯得很有仙氣。海報上來說,穿著樸素,但是有溫柔人心的笑容,顏值也不輸其他幾個美女角色。

25樓:白石橋的鎖匠愛看電影

我覺得西施在王者榮耀中建模還是很好看的,釋放的技能也很流暢,海報也是十分好看的,希望王者榮耀可以越做越好

王者榮耀中,西施上線後就一直受到吐槽,西施有練習的必要嗎?

26樓:二娘呀

說實話西施有點雞肋,控制力雖好,但是傷害值太差強人意。

27樓:雙魚呂晶呀

論西施的技能和控制都是比不上草叢三姐妹的,顏值也不如之前出的女生顏值高,練習就算了吧。

28樓:宗介的金魚波妞

王者榮耀中,西施上線後就一直受到吐槽,當然有練習的必要了。

29樓:娛樂小宣

西施雖很漂亮,但是她確實不夠強啊,用她上分還是算了吧。

30樓:純情粉紅豹

每個英雄都有練習的必要,因為英雄的存在自然有存在的道理。

31樓:來自天龍寺意氣風發的熱帶魚

每個英雄剛上線都需要練習,關鍵是她實在太沒用了。

32樓:情感小俞

沒有必要練習,雖然有控制,但是傷害實在太低沒必要去練。

你對《王者榮耀》西施的技能有什麼期待?

33樓:匿名使用者

我感覺我對西施的技能和現在這人是無法取代的,因為那個時候的人的美審美以及他的烏普是我們每乙個人應當學的

34樓:念舊狂人

西施這個英雄的技能暫未**,不過他定位是一位法師,是下個賽季也就是最近要上線的第二位英雄,不過,據說他的技能是可以迷失方向,意思就是,敵方往左走的時候,實際是我又走這種感覺

35樓:淡綠

被動:沉魚落雁。西施每次技能對目標刻印一層標記,三層標記後對小兵或英雄造成120點真實傷害(+對英雄20%法術加成)點法術傷害。

一技能:西子捧心。對前方範圍內的英雄造成100(+10%法術加成)的法術傷害,附近有友軍可以回覆100(+15%法術強度)的血量。

二技能:響屐舞。西施在一定時間內加速並免疫控制,為附近的友軍增加護盾,並回覆一定血量。

大招:閉月羞花。西施在一定的範圍內,開啟乙個空間,對存在裡面的敵軍每秒造成380(+30%法術加成)的法術傷害。

從以上的技能可以看出,西施是乙個很強勢的法師。被動對英雄造成真實傷害,是魔女斗篷和血魔之怒無法抵擋的。二技能免疫控制,可以留著救命。

大招造成aoe傷害,在團戰中是非常可怕的。此外,一技能和二技能都可以為隊友提供增益,輔助做的也是很到位的。

36樓:直流變頻

中國歷史美人,當然期待不能像一般美人那樣了,期待(王者榮耀)裡的西施能給觀眾乙個驚喜。

37樓:滿識

有著很強的期盼,西施是歷史上最美的佳人,以美弘揚天下,從古至今,從大人到小孩,都知道西施是美人,所以我對這個王者榮耀也非常的期待

38樓:在閩越王城打遊戲的大霧

你對王者榮耀的西斯技能有什麼期待?這種時候你知道嗎?好好嘞,好好不好,你想。知道吧?效能非常好的期待,希望他有好的功能,好的能力,能夠吸引大家的娛樂。

39樓:一顆不會飛的蛋

沒期待 因為我沒玩過王者榮耀 連裡面的人物有誰都不知道 就知道一句歡迎來到王者榮耀 敵軍即將到達之類的

40樓:來自都天廟有實力的紫萱

為什麼總問王者榮耀我都不會玩兒都沒玩兒過這個老出這方面的題

41樓:塔長文

嗯,王者榮耀及其體現了檢驗殺上線新年英雄為傳,同時王者榮耀西施完美的海報報座位,中國四大美女的西施,王昭君,楊玉環以及貂蟬他們過去的輝煌過去給後人留下了不可超越的美

42樓:來自北大荒中年人

沒有看過王者榮耀,不清楚,所以無法評價

43樓:呂錦頓星海

兩個技能對敵我雙方都可以用,一技能是前置技能,施放一技能就自動為敵方或我方減或加攻擊法強,二技能在一技能命中後,施放可把加減攻擊法強變更為加減防禦,也可再次施放,施放後加減防禦後再變更為加減攻擊法強。明世隱的三個技能都是建立在一技能上,所以想練好這個英雄要把一技能的施法命中率提高。

44樓:匿名使用者

期待沒有,建模需要多多修改王者榮耀西施登場動畫太搞笑了,。一點都不女神。

45樓:匿名使用者

我**西施的技能擅長:魔道術;

能力:通過能量球附著他人,擾亂對手方向;

擅長科目:魔道學部分科目,以及部分人文歷史科目;

從這幾點可以**出,西施是法師英雄,而且應該有很強大控制能力,可能會和楊玉環類似,具有法師和輔助雙重職業!

再來解讀下她的特殊能力,通過能量球附著他人,擾亂對手方向,目前**西施可能會讓對手失去視野,或者出現操作方向相反的情況!

46樓:眼神追女

美人計,魅惑敵方英雄攻擊自己隊友,符合客觀現實

47樓:匿名使用者

希望能秒殺群芳,做到百戰不殆

48樓:

西施的技能太厲害了。我挺喜歡的。

49樓:天天之蟲

沒有玩過不知道有什麼技能

50樓:劉煜

西施這個英雄作為王者榮耀四大美女的壽光英雄,我覺得他有一定的特殊意義。

如果讓我來設計的話,他的技能一定是季絕群芳的,有壓倒性的是決定性的乙個技能。又不乏特殊性

所以我有了以下的結論,這個英雄只有兩個技能,乙個大招和乙個普通技能

他的普通技能,為消耗技能,因為在歷史上,西施是乙個浣紗女,因此我打算把這個技能設計成,西施朝指定方向丟擲一條白色紗巾,對紗巾經過的路徑造成洗滌效果,同時造成傷害

洗滌效果啊,對敵軍和友軍分別有著不一樣的加成,對友軍,它可以減少友軍的冷卻,但是,當敵軍接觸到沙的末端時,則會被纏住,造成一定的眩暈,並且減少cd的這個效果,根據接觸啥的時長不同,會持續時間不一樣,基礎持續時間為一秒,美接觸幻沙留下的痕跡,0.5秒則會增加該效果0.5秒。

並且這個技能是可以儲存兩發的。幻沙留下的痕跡會對小兵造成持續的傷害。

他的大招效果則是乙個非常強勁的效果,指定一名敵方英雄立刻從當前位置回到水晶,並且禁錮兩秒,但是這個技能的cd非常長,會持續120秒鐘,那麼,西施主要就要靠一技能進行減cd,西施的減cd效果是不受冷卻上限影響的。同時,在選中英雄時,該英雄周圍會持續散發光芒友軍潮,該光芒進發時會增加移速。

西施每釋放三次技能,則會觸發被動使西施進入跳舞狀態,跳舞狀態持續兩秒鐘,在持續期間,對附近英雄造成傷害,同時回覆自身的血量範圍為600碼。

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