三國志11威力加強版什麼特技組合能暈到他們天荒地老

時間 2022-01-14 02:05:09

1樓:匿名使用者

天荒地老無敵打法

神算 + 百出

疾馳前題武力要高於對方

神將鬥神 (螺突)

傾城 + 妙計

火神 + 業火球

水神 + 猛撞

史上最最最bt

神算+ 妖術+ 百出

殺到崩潰 殺到無奈

2樓:匿名使用者

神算+鬼謀+百出

或者神算+百出+連環

鬼謀是加所謂的謀略「射程」的,

連環是當你的計略成功時,例如「混亂」,中「混亂」的部隊旁邊的部隊也一樣中招。。。

希望對你有所幫助。。。

3樓:匿名使用者

你們還掉了乙個喲,疾馳,對付像趙雲那樣的爽及了,樓上的,你說錯了一點,槍神的螺旋可以暈趙雲的,就是說計略暈不了的人就用戰法暈,不過戰法暈人不是百分百,但是機率是很大的,特別是像關羽那樣的n人,螺旋暈人幾乎次次中,然而關羽又怕暈人的計略,就看誰先出手。記住:

任你再厲害的計略,我一螺旋暈住你,看你怎麼擾亂我;

任你再厲害的戰法,我一計略定住你,看你怎麼螺旋突刺我。

哈哈,沒有最強的組合,只有最強的團隊配合。

拋磚引玉了,大家盡情暢所欲言吧!

4樓:匿名使用者

技能方面就是神算,但遇上反計,洞察,沉著和明鏡就不行。加個百出可以省士氣,連續性好(可以放120次啊,放到你沒糧),再配個鬼謀或者是連環什麼的也很好用。

戰法方面一是槍兵的螺旋。但還是有機率的,而且沙地不能用。二是騎兵加疾馳。

疾馳這個技能很陰霸,只要部隊攻擊高過對方部隊時,戰法成功就能使對方混亂。而騎兵是三國中攻擊最高的,如果對方不是騎兵,同樣的技術混亂的機率比槍兵的螺旋高很多。缺點是在森林中不能用,而且對方部隊攻擊比你高也不行(比如對方也是騎兵)。

戰法的好處是可以忽略對方武將技能,缺點是士氣消耗大,持續性不強,可以靠軍樂臺和奏樂補充。

5樓:

神算+百出+連環

槍神、戟神(螺旋)

但這些都有條件的,想上面說的遇到趙雲的洞察就不行了

6樓:悲傷時吃糖

其實。可以說…沒有。這個類似田忌賽馬。

看對方組合吧。對方有明鏡,你的神算百出基本等於廢(說「基本」是因為伏兵也有機率暈人,不過要在森林且自己不是騎兵)。你說急馳和槍神,槍將吧。

這兩個兵種受地形影響,而且根本不可能「天荒地老」。因為氣跟不上,而且兵法並不一定成功。所以。

要看對面組合和地形。就是這樣。

7樓:匿名使用者

百出+鬼門+連環(對有洞察的將領,用落雷砸在其附近地形上)

飛將+疾馳+激勵(激勵是開修改器的)

神算+運籌+連環(運籌是開修改器的)

8樓:

神百連(神算+百出+連環)。諸葛亮智力100不碰到趙雲的洞察和沉著還有另幾個智力100的老妖怪的話,就是百分百1氣力團暈的,不止能暈倒天荒地老,暈倒海枯石爛都可以

9樓:匿名使用者

神算+百出+連環/鬼謀

10樓:匿名使用者

計謀:神算+百出+妖術。暈一片,噁心一b啊。

神算+百出+鬼謀/連環/(或者其他亂七八糟的計謀類天賦)。單體暈可以。

戰法:槍將/門神/飛將等等+螺旋突刺。單體暈可以。

11樓:匿名使用者

要說法師部隊,小範圍的攻防當然是神+百+連,這個確實強,只要你是先手,在對手沒趙雲的情況下幾乎就是虐,你要樂意甚至能把敵對暈到餓死。要是打大範圍攻防推薦火神+鬼謀,在配幾隊建火球火種的,即便沒研究炸藥也是一下2000+,這就很高了,不比呂布,關張的戰法攻擊差。因為在三國裡好多牛人不好收集,推薦幾組能搭配的,魏國的虛實+百出+傾國,蜀國最好的就是神百連,嫌浪費人才分出連環也成,龐統98的智力施法成功率也挺高的。

吳國的周瑜火神+陸遜鬼謀+大小喬奏樂也算湊合,就是要配上一堆建火種的。

戰法部隊的話,就看主將了,像呂、關

二、張三、黃忠、馬超、曹彰、獨眼都是不錯的主將,配上一高智的軍師+個輔助特技就成了,最好的輔助特技是捕縛,各個兵科要配副將的話,騎兵暴擊的(像飛將、勇將、騎將)配疾馳,槍兵暴擊的(像神將、鬥神、槍將)配連擊,暈完在普攻,戟兵暴擊的(像鬥神、戟神、戟將)配個鐵壁或掃蕩都成,弓兵暴擊的(像弓神、弓將)配個射手,兵器暴擊的最好讓個高武力的做主將,有攻城工神的做副將,可以提高兵器的攻擊力。

12樓:匿名使用者

神算+百出+連環 (只要有兵..)

神將+疾馳(帶騎兵)

神將(帶槍兵)

13樓:匿名使用者

主要神算+百出...另外個由你.......

三國志11哪幾種特技組合起來用最完美?

14樓:血刺胖胖釷

像神將,槍神等不需要別人也能暈人的不說. 無恥之極,妖人組合:妖術(落雷)+百出+鬼謀 最強暈人組合:

神算(虛實,機智)+百出+連環.當然會神算的要智力高. 騎神(騎將)+疾馳 也是暈人的.

帶騎兵. 戟神(戟將)+攻心+鐵壁(或與主將有夫妻關係的怒發) 打不死的部隊,還有可能越打越多. 白馬+連擊+威風 白馬保證騎射普攻出爆,連擊出兩下爆,威風可減兩次所力(那是40點氣力啊) 虛實(機智)+妙計 虛實(機智)本來不出爆的,但加上妙技就不同了,特別是pk版,因為混亂已經被弱化了,計謀加爆很必要.

工神+|射程 帶井蘭,意思很清楚. 就說這些吧.

15樓:夏兮顏

以槍暈為主 另外呂mm 曹彰 關索配高智加騎神(馬超)或騎將騎暈 基本都是以暈對方為主

三國志11最強特技組合是什麼,能持續高輸出

三國志11威力加強版裡啥特技最好?(多給幾個)

16樓:匿名使用者

神算+百出(不過要注意即使神算也騙不了有規律,明鏡,洞察等的將領)+連環;

鬼謀/連環/傾國+百出+鬼門(這裡不加神算是因為有神算的將領他不會鬼門....就算同隊你使用落雷也不是必中,另外落雷不分敵友,也可以用在沒人的空地上,比如開始就有的張角,如果你用他的話因為智力不是特別高,落雷成功率我就不說了,但是如果加個傾國的話,八成八能命中)

虛實+深謀/妙計+百出(前兩者相加等於神算必中叫計謀暴擊)

神將,勇將,霸王,飛將,鬥神,槍,,弓,工神+奏樂/(+)詩想(有奏樂臺的話)/綁縛(要這個打最後一下才能抓到,另外有名馬和強運以及他隊裡有血路特技的話就抓不到)/威風/連擊/攻心

神將/勇將/霸王/飛將/騎神+疾馳+猛者(若是想千里奔襲(雖然不太可能)可以+強行/長驅,另外,強行長驅不疊加,並且強行加的移動力多)

神將/勇將/霸王/飛將/弓神+威風+射手(對面敵人擠成一團時超好用,如果研究了技巧強弩和還射就更好了,射手可以讓你在森林裡一樣用弓系戰法)

神將/勇將/霸王/飛將/工神+威風+射程(這個得技巧研究玩了才能打一片敵人,打起人和城來叫乙個疼啊)

神將/勇將/霸王/飛將/水神+威風+(操舵/推進)(這個更靠技巧了,到了那時,在水邊得城特別好打,比如江夏,襄陽,建業(貌似也就這三個...))

神將/驅逐+連擊+突襲/攻心/藤甲(普通攻擊也是很疼滴~)(另外,藤甲+火神時是會受到火類技能傷害的,並且翻倍)

治理系:能吏,繁殖,發明,造船,名望(治安下的特別多,最好城裡有個有個特技是威壓或者看地理位置有那四大廢特技--親羌,親越,親蠻,親烏.要不然啥時候一不注意這些賊兵就冒出來了)富豪,公尺道,徵稅,徵收,屯田(當你在關隘,港口屯兵時最有用了)指導,祈願(容易豐收)

基本上就這些了,純手打(耗時近1h,打字慢= =汗= =||)

17樓:匿名使用者

(計謀)神算\虛實-百出-連環 鬼謀-百出-鬼門(槍兵)神將\鬥神\霸王\勇將\飛將\槍神\槍將-連擊-奏樂\縛束----螺旋突刺

神將\鬥神\霸王\勇將\飛將\槍神\槍將-神算\虛實-百出(單兵)(騎兵)神將\霸王\勇將\飛將\騎神-疾馳-奏樂\縛束疾馳神算\虛實-百出(單兵)

(戟兵)神將\鬥神\霸王\勇將\飛將\戟神\戟將-連擊-奏樂\縛束神將\鬥神\霸王\勇將\飛將\戟神\戟將-神算\虛實-百出(單兵)(弓兵)神將\霸王\勇將\飛將\弓神\弓將-連擊-奏樂\縛束神將\霸王\勇將\飛將\弓神\弓將-神算\虛實-百出(單兵)弓兵配合戟兵,戟兵在前,弓兵在後

(工兵)神將\霸王\勇將\飛將\工神\攻城-射程-奏樂(策略)火神-百出(戟兵設火球,最好公升級後的業火,火神放火,火神用弓兵對敵人放火或用火計矢也可以) 火神(戟兵或弓兵)在敵人人群中設定業火球,我方用神火計或火矢放火

純手寫,呵呵,希望有用!

18樓:這貼發完開會員

鬼謀百出鬼門,神算百出連環是公認的牛b技能組合後者可以在蜀漢的諸葛、馬謖、龐統身上實現。

火神,飛將,神將,霸王,x神,神算等樓上說的很全了,說幾個容易被忽視的神技。

猛者,乙個受輕傷的諸葛亮智力值只有80,重傷60等於廢人。還可以讓x將這種特技發揮不出。

捕獲也很厲害,來乙個抓乙個慢慢耗死別人。

洞察,這個魔免不解釋。

明鏡和洞察也差不多,因為ai放的最多的就是擾亂和偽報。

論客的確有用,但san11裡論客智商大多80左右,不容易勝,而且遊戲性會降低。

打的時候最好控制乙個離前線不遠的城,放些有名聲,能吏,繁殖,造船,發明的武將專門弄後勤。前線弄個風水,威壓或者四親的以防萬一有災害。

神算百出連環是公認的牛b技能組合。

19樓:

洞察,火神,還有鬼門+百出,神算+連環+百出,猛者(對付神將的王牌,受了重傷就「破譯」都不是),霸王,疾馳+攻心+騎神(100武力是前提),戟神+威風,還有神捕——束縛(步行的小心咯)

20樓:卿〃本佳

= =一幫傻叉 最好的特技是論客 輕而易舉反轉不利局勢 視天下英雄為草芥,

21樓:景天月光

這些都很強,包括傳送,我上次拿乙個項籍從下邳傳送到建寧,統一蜀地

22樓:策反計

神算:計策必中必爆,策略免疫

虛實:智力比自己低的必中。

連擊:普通攻擊50%機會打2下(與攻心和神將組合很猛)神將:普通攻擊和戰法成功必爆(其中搶兵的陀螺突刺暴擊使敵人混亂)連環:計策成功後會繼續攻擊目標相鄰的敵人

攻心:普通攻擊吸收敵人的兵力(也就是吸血。與神將和連擊組隊很猛)鬥神:

比自己無力低的戰法成功必爆(其中搶兵的陀螺突刺暴擊使敵人混亂)槍將:槍兵戰法成功必爆(其中搶兵的陀螺突刺暴擊使敵人混亂)百出:計策消耗氣力全變為1。

(與鬼門組合很逆天)霸王:戰法成功必爆(其中搶兵的陀螺突刺暴擊使敵人混亂)飛將:比自己無力低的戰法成功必爆(其中搶兵的陀螺突刺暴擊使敵人混亂)疾馳:

騎兵戰法成功而且武力必自己低的使敵人混亂奏樂:沒回合恢復5的氣力。俗稱回藍

23樓:匿名使用者

火神 研究5火神出來的話 額滴神吶 很恐怖,乙個業火球可以打掉1000多城防 火球效果疊加,也就是說,你可以一次打掉一半城防實際上。

再就是全家全用騎兵也很好。馬家軍果然很猛,要是狗屎運了 研究出來鬼門了 也很無敵啊 不過必須有百出 不然白研究了。

以上只能跟電腦用。

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