3dmax透明貼圖怎麼弄

時間 2021-08-11 17:57:05

1樓:渲雲

3dmax貼圖變透明的操作步驟:

步驟一、3dmax貼圖變透明的效果原理是黑白通道的原理。也就是白色為有,黑色為無,意思就是越靠近白色的位置,透明度越差,越靠近黑色位置,透明度也就越好。

步驟二、在3dmax漫反射貼圖上。黑色區域是要被透明化的區域,綠葉是要被保留的位置。所以,黑白貼圖的白色位置就需要製作一張同綠葉位置大小一樣的貼圖,需要3dmax貼圖變透明的位置則就是全黑。

步驟三、此外,我們可以用3dmax自帶的材質不透明度來調節貼圖變透明效果。開啟材質編輯器,修改漫反射顏色為模型顏色,不透明度為50。渲染就可以看到3dmax貼圖透明效果了。

2樓:手機使用者

簡單易懂版:

先準備:圖1(把想要變透明的地方p黑)圖2(把材質那塊地方p白)儲存為jpeg格式、3dmax(我用的是2016版)

步驟2:把列表拉到最下面找到《貼圖》,然後找到《不透明度》把圖2放進去,此時材質球就變成透明的花紋貼圖了。

最後:記得先選擇你想要貼的物體,然後再點一下《將材質指定給物件》,還有《視口中顯示明暗處理材質》,材質已經完成。

3樓:開心_笨熊

max材質裡面的透明貼圖 用的是黑白通道的原理 也就是白色為有 黑色為無,意思就是越靠近白色的位置 透明度越差 越靠近黑色位置 透明度也就越好

上圖 我只在漫反射貼圖那裡 放了一張黑底綠葉的** 透明貼圖我貼上黑白**後關閉顯示(相當於沒貼) 在這個麵片下方 我還放置了3個球體 以便透明貼圖貼上後表現出來效果

漫反射貼圖上 黑色區域是要被透明化的區域 綠葉是要被保留的位置 所以 黑白貼圖的白色位置就需要製作一張同綠葉位置大小一樣的貼圖 需要透明的位置則就是全黑

好了 製作完成成 透明位置下方的球體 也已經渲染出來了~!

因為我用的貼圖畫素不夠高 所以 會有虛邊產生 這沒有關係 你自己製作的時候 弄張大一點的圖就可以了

4樓:

什麼樣的透明貼圖?如果是做中空玻璃,即四周磨砂中間透光的話,那麼可以用混合材質加黑白貼圖來做

出來的效果大概就這樣

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