為什麼3dmax匯入max模型原來全貼圖不顯示

時間 2021-08-11 17:36:13

1樓:

可能是貼圖位置不一致,也肯能是渲染器不一樣,貼圖無法顯示

2樓:90後影視製作

要麼從貼一下,要麼吧貼圖放在檔案目錄下

3樓:影冥之幻

你取消了貼圖的顯示 , 或是貼圖沒匯入進來 , 不過一般來說貼圖完全都能匯入

4樓:匿名使用者

要alt+m合併不要直接拖.. 兩個資料夾的貼圖路徑同意麼? 要把貼圖路徑同意到乙個資料夾裡 把貼圖也放進去..

還有你的兩個max檔案是否用的是乙個渲染器呢?... 我想應該能解決

5樓:匿名使用者

一般如果是把原max檔案加到當前場景內,你匯入的話就說明導的不是.max格式的檔案,這樣導進去材質不正常匹配有可能,我沒有試過!但你後面所說的拖進去應該用的是合併檔案吧,合併進去的.

max格式檔案它的材質是正常顯示的!所以你是不是確定好是合併檔案還是匯入檔案!

6樓:匿名使用者

做的時候就把模型檔案和貼**件放在乙個資料夾裡 也可以設定絕對路徑 就解決了

3dmax貼材質時透檢視裡的物體為什麼不顯示貼圖?

7樓:雷震於天

有幾種可能性:

1.你貼圖時沒有按顯示貼圖按鈕.

2.物體座標軸不對.沒給uvw貼圖

3.你對物體進行修改時還停留在次級物體選擇層面上,看一看是否進行了edit mesh或edit poly修改,不要停在它的邊線點級別上就行了

怎麼將3dmax模型檔案匯入3dmax中

望雨軒 檔案下 匯入 merge 選擇你要的模型 這是指和max檔案型別一致的檔案它只支援兩種檔案格式一種是max 另一種是chr格式 一般用於模型的匯入 直接把你的檔案拖進max中 不要松滑鼠等一會 會出現三個選項 開啟 open 匯入 merge 選這個 檔案下 匯入 import 選擇你要的檔...

為什麼3Dmax匯入模型後,會變的很卡

影匠後期 匯入模型後場景變的很卡,有以下幾個原因。1 是因為你的模型佔得資源太大,面數太多,你可以把高模通過減少不必要的分段來降低模型的面數。這樣可以減少對資源的應用,會使你的軟體變得流暢!2 對場景自動降級顯示,快捷鍵是o,也可以只對場景中的模型只顯示線框,也會加快電腦運算速度的。3 場景中模型太...

3dmax最近匯入的模型都沒有貼圖

此問題是設定錯誤造成的,解決的方法和操作步驟如下 1 首先,開啟3d max軟體,如下圖所示。2 其次,完成上述步驟後,選擇長方體,然後滑鼠左鍵單擊 修改 面板以設定長方體的長度和寬度的引數,將高度設定為0,如下圖所示。3 接著,完成上述步驟後,按m按鍵開啟材質編輯器,在視窗中單擊 standard...