3dMAX的模型如何匯出sketchup檔案,並用SKP能開啟模型

時間 2021-08-16 02:39:23

1樓:匿名使用者

很簡單,你在3dsmax中匯出為3ds或者obj格式,然後再sketchup中匯入就可以了...記得匯出和匯入時候在軟體中選擇相同的長度單位哦~

2樓:匿名使用者

無腦一鍵轉換,還帶vray材質,不用會3dmax都可以

3樓:影冥之幻

我記得stp格式就可以 , 簡單快捷 , 但是具體圖層的資訊有些時候會有問題 , 但不會影響模型

4樓:弘思遠

可以用max匯出fbx或者obj或者3ds格式,看看哪個格式是通用的就匯出哪個格式

5樓:

正常,好像是兩個的演算法不同(我也不知道) 一樓說的也不無道理,比如su中的圓實際上是多邊形。 總而言之,我們自己解決好像不太現實(貌似有方法的,但是我忘了,好像在max裡改什麼吧!不要追問我這個,我不知道)。

我感覺以後的su肯定會修正的。

6樓:匿名使用者

3dsmax裡存成3ds格式的檔案,在sketch裡面不是點開啟,是點檔案file-置入inport-選擇3ds檔案。還有,skp是sketch的備份檔案,不是什麼別的程式。

7樓:

輸出3ds格式,否則別無它法

8樓:匿名使用者

max匯出“3ds”格式,用su匯入,ok!

9樓:寶貝hy薇薇

你好,匯出為3ds格式就可以

10樓:匿名使用者

3dmax匯出為3ds檔案,然後用sketchup匯入即可

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