3dmax如何正確縮放模型,3Dmax裡面怎麼把物體整體均勻縮放

時間 2021-10-15 00:23:17

1樓:匿名使用者

1、開啟3dmax軟體,任意建立一個模型,如圖所示,

2、然後選擇模型並單擊“選擇並均勻縮放”按鈕,可以看到模型的座標軸增加了一個三角形的標誌,如圖所示,

3、將游標移動到x軸上,則x軸變為黃色,且游標的形狀發生變化。如圖所示

4、按住滑鼠左鍵拖動游標,則模型隨著游標的移動發生變化,同理,其他軸也是這樣的,

5、滑鼠放在三角中間,按住滑鼠左鍵拖動游標,則模型在x、y、z三個方向同時變化。如圖所示

6、第二種模式“選擇並非均勻縮放”跟第一種模式是一樣的,

7、滑鼠左鍵按住縮放按鈕不放,在彈出的工具選單中選擇“選擇並擠壓縮放”按鈕,將滑鼠移動到三角形標識上,向內進行縮放操作,可以看到模型外觀發生了巨大的變化,如圖所示。

8、完成效果圖。

2樓:匿名使用者

1、分版本 我是2012版 精準縮放 滑鼠先點進x軸 輸入框內便可輸入想要的數值

(滑鼠放在軸線上 哪個方向都可以等比例縮放 tab是切換)

2、在縮放狀態下 按f12 縮放變換輸入

3樓:匿名使用者

直接用縮放工具就可以,或者用,右面utilities(榔頭圖示)下面的rescale world units按比例縮放,

用那個工具都是可以的。關鍵是在縮放前,你要把這個模型上的編輯命令合併掉,或者說是塌陷掉。 不然你縮放的時候,可能會有的物體不會變化。可以把物體都轉成mesh,或者poly

選擇物體右鍵convert to裡面的1,2項。再縮放。

還有要注意,它的座標單位,一般用自身local 或者 檢視view。

可以找些教材看看。這樣比較效率一些。gl。

4樓:善綠夏侯

3dmas物體縮放的三種形式有何不同

5樓:匿名使用者

成正比例的縮放就是預設的,圖形是一個長方形裡套的個小的。這個就是

6樓:智音魔主

先調整好場景的單位 alt-u-u,然後看你要縮放模型和你所需要模型的尺寸比例,最後右鍵點縮放,彈出的縮放框填上縮放比例就可以瞭如圖

3d max如何正確縮放模型?

7樓:

縮小放大在後期新增別的修改器會很麻煩。儘量第一次做好尺寸如果是調入的模型,用ffd修改器是比較好的選擇如果非得精確計算,在選單欄縮放按鈕上右鍵,然後輸入縮放比例ffd完破

有個外掛可以黏貼複製模型

cad裡面分層,匯入3d裡面的時候有個選項可以選擇一個層是一個整體這樣的區分

3dmax裡面怎麼把物體整體均勻縮放

8樓:塵埃開出花

3dmax裡面把物bai體整體均勻縮放步驟du如下:

1、開啟3dmax軟體,任zhi意建立一個模型。

2、然dao後選擇模型並單內擊“選擇並均勻容縮放”按鈕,可以看到模型的座標軸增加了一個三角形的標誌。

3、將游標移動到x軸上,則x軸變為黃色,且游標的形狀發生變化。

4、按住滑鼠左鍵拖動游標,則模型隨著游標的移動發生變化,同理,其他軸也是這樣的。

5、滑鼠放在三角中間,按住滑鼠左鍵拖動游標,則模型在x、y、z三個方向同時變化。

9樓:匿名使用者

選中要縮放的抄物體,然後按鍵盤襲上的r鍵或點圖中的縮放按鈕,然後把游標移到原點的那個三角形,這三角形變為黃色,點左鍵不放,拖拉就會三維放大縮小了,如果游標移到三角形外一點的,使那個梯形的變為黃色然後拖拉就只平面縮放了,如果只讓x或y軸變成黃色,那就只一個方向縮放了。

3dmax如何精確縮放? 10

10樓:匿名使用者

1、開啟3dmax軟體,任意建立一個模型,如圖所示,

2、然後選擇模型並單擊“選擇並均勻縮放”按鈕,可以看到模型的座標軸增加了一個三角形的標誌,如圖所示,

3、將游標移動到x軸上,則x軸變為黃色,且游標的形狀發生變化。如圖所示

4、按住滑鼠左鍵拖動游標,則模型隨著游標的移動發生變化,同理,其他軸也是這樣的,

5、滑鼠放在三角中間,按住滑鼠左鍵拖動游標,則模型在x、y、z三個方向同時變化。如圖所示

6、第二種模式“選擇並非均勻縮放”跟第一種模式是一樣的,

7、滑鼠左鍵按住縮放按鈕不放,在彈出的工具選單中選擇“選擇並擠壓縮放”按鈕,將滑鼠移動到三角形標識上,向內進行縮放操作,可以看到模型外觀發生了巨大的變化,如圖所示。

8、完成效果圖。

11樓:匿名使用者

1、分版本 我是2012版 精準縮放 滑鼠先點進x軸 輸入框內便可輸入想要的數值

(滑鼠放在軸線上 哪個方向都可以等比例縮放 tab是切換)

2、在縮放狀態下 按f12 縮放變換輸入

12樓:

用建立-輔助物件-捲尺,勾選指定長度輸入1400,然後在圖中拉出你要修改的長度1200。

3dmax怎樣放大模型

13樓:很多很多

1、放大模型使用快捷鍵alt+w就可以。具體的操作方法,首先開啟3dmax軟體,準備好生成的模型素材,很多時候介面上會有如下圖所示的四個視口:

2、然後比如這裡想放大其中的右下角的視口中的模型:

3、接著就可以按alt+w鍵完成放大,這裡按下快捷鍵後軟體會自動將模型放大:

4、當按下之後模型就放大了,綜上所述在3dmax 中放大視口主要通過快捷鍵alt+w或者右下角的圖示完成。以上就是3dmax的操作過程:

14樓:當裡個當在路上

3dsmax使用縮放工具即可將模型放大。

當縮放標示在最裡圈時,模型按整體等比縮放。

當縮放標示在外圈時,模型按某個平面方向縮放。

當縮放標示在某個軸向時,模型按某個軸向縮放。

15樓:匿名使用者

是放大顯示還是尺寸放大?放大顯示是選中後按z鍵,尺寸放大是按工具欄上的放大鍵。

如何改變3dmax已做好模型的大小

16樓:雪v歌

在制3dmax裡將已經做好的模型改變他的大小有兩個方法:

1 使用縮放工具對其進行縮放操作,其中絕對縮放可以對模型三個軸向任意縮放,偏移縮放可以將模型按百分比等比縮放。

2 將單位設定改掉,max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。max裡單位設定有兩個,一個是系統單位,一個是顯示單位,將單位改為米,會使模型實際尺寸增大1000倍。

17樓:匿名使用者

在3dmax裡將已經做好的抄模型襲

改變他的大小有兩bai個方法: 1 使用縮放du工具對其進行縮zhi放操作,其中

絕對縮dao放可以對模型三個軸向任意縮放,偏移縮放可以將模型按百分比等比縮放。 2 將單位設定改掉,max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。max裡單如何改變3dmax已做好模型的大小

3DMAX怎樣放大模型,3d max如何正確縮放模型?

很多很多 1 放大模型使用快捷鍵alt w就可以。具體的操作方法,首先開啟3dmax軟體,準備好生成的模型素材,很多時候介面上會有如下圖所示的四個視口 2 然後比如這裡想放大其中的右下角的視口中的模型 3 接著就可以按alt w鍵完成放大,這裡按下快捷鍵後軟體會自動將模型放大 4 當按下之後模型就放...

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3d做出來的是立體檔案,匯入cad當然是立體的了,可以在cad在生成平面檔案,這樣是有點麻煩,但是還可行 桐孤菱 不知道你匯出之後檔案有沒有損壞!如果沒有的話會顯示3d的cad圖!這時候只要改變選單欄裡 檢視 中 三維檢視 的各種角度就可以了!有俯視 主視 左視等等!我從3d匯入cad就是這樣出圖的...

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