3dmax塑料材質怎麼調,3Dmax中,透明的亞克力材質怎麼調?

時間 2021-10-15 00:00:54

1樓:匿名使用者

黑色塑料: 漫射:黑色 反射:20.20.20 光澤度:0.5 細分:6 折射細分50

液晶電視:

tv-1 塑料漫射,乙個淺藍的顏色,反射40--70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳開啟,不然材質會像金屬一樣。

tv-2 黑塑料,相當於音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 光澤度0.7

tv-3 標誌 漫射白色,反射20 高光0.8 光澤度0.9

tv-4 螢幕 漫射黑色,反射160-220 非聶耳 高光0.9 光澤度0.98 給它乙個vr燈光貼圖,

玻璃瓷器和金屬材質:玻璃 漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會像鋼製的效果) 高光0.88 光澤度1 細分16 折射240-250。

折射率表1.7(預設也行) 影響陰影開啟(一般有透明的材質都需要開啟這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這裡就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)

2樓:匿名使用者

給乙個白色.然後反射顏色 200 勾上菲涅爾反射.反射模糊給個0.95 就好了

vray中如何調出白色塑料效果?

3樓:匿名使用者

包解壓,在解壓資料夾中找到安裝程式,滑鼠左鍵雙擊。

2、接著,會彈出的安裝程式的說明視窗,如下圖所示。

3、 然後,選擇【我接受】,並單擊【下一步】,如下圖所示。

4、 接著,在軟體的安裝的介面上,滑鼠左鍵選擇【工作站】選項,如下圖所示。

5、然後,在安裝介面上,滑鼠左鍵單擊【安裝】,如下圖所示。

6、 接著,渲染器安裝程式自動安裝,會安裝幾分鐘時間,如下圖所示。

4樓:★依然執著

漫反射 白色 反射 220勾選菲尼爾 高光0.65 模糊反射 0.98 灰灰的感覺主要是由於你周邊環境沒有反射到塑料模型上。。

5樓:匿名使用者

1).塑料顏色

2).漫反射加貼圖

3).模糊加貼圖

4).折射200 ior 1.01

5).模糊為顏色40

6).optins 勾選 [rellect on back side]

3dmax中,透明的亞克力材質怎麼調?

6樓:鋼神綠鋼

1.開啟材質編輯器,將漫反射、反射和折射都調成rgb(255,255,255)。

2.將亞克力材質賦予桌面模型。

3.新增燈光,將桌面陰影排除。

4.在透檢視中渲染。

7樓:瀟灑哥吵雞蛋

按白玻璃的調法就可以,下圖參考,

8樓:匿名使用者

透明物體,不是主要靠材質來表現的,而是靠周圍環境對透明物體的反射來表達的。

就像你的亞克力面板,引數和玻璃大同小異,你加個vray的hdri環境貼圖就會好很多了。

隨手做一張給你看看

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