1樓:帳號已登出
其實,說再多你也理解不了,就算理解也是模糊的。建議你去學習一款三維軟體,不用太難的,c4d就行。等你掌握了建模渲染貼圖,你就知道了乙個電影級別的模型要花費多大了。
然後等你學會了k動畫,就知道一秒鐘特效要花費多少人工,多少時間了。然後場景除了建模,少不了mattepainting,乙個好的mattepainting藝術家是什麼價位,瞭解下。然後拍攝要合成背景,光乙個同步攝像機資料鏈陸的motion control多少錢,可以去了解下。
渲染輸出,電影級別的畫質,一般電腦根本就是白給。最後合成剪輯,每一種都包含好多工序。就拿調色一項來說,國內不清楚,荷里活調色師是所有工種裡最貴的。
乙個好的調色臺少說也幾萬。
總之,你瞭解了這一行才能瞭解它的價值所在。
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抖音特效師能掙多少錢。
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2樓:默美宮
之所世廳仿以燒錢的話,搜纖因為是他的工作量太大了,你昨晚上做到很好的效果的話,那就需要很多人花費好幾年的時間。主要是伏如人工成本太貴。
為什麼大家都說電影裡的特效很燒錢?
3樓:電影口碑風向標
大家都說電影的特效其實是非常燒錢的,我認為這個也是非常正常的。因為我們要看到在拍攝電影的時候投入的資金以及精力都是非常多的,而這個也同樣影響到了電影的拍攝。並且特效也是非常燒錢的,而且越好的特效就越燒錢。
因此我們就可以看到拍電影還是需要去花費大量資金的,我認為這個也是非常重要的一點。
因為我們要知道在特效上面所花費的錢也是非常多的。因為特效是運用著高科技去弄的,同時後期的製作也同樣要去花費大量的時間以及精力的。並且好的特效也同樣是要更加認真的去對待的,因此我們就可以知道特效其實是非常燒錢的,並且現在高科技的產品也同樣是非常貴的,並且這個價值也同樣是非常大的,因此我們就可以看到這一點也同樣是非常重要的。
所以我們就可以看到這一點對於拍攝電影來說也是我們要去考慮的地方。並且我們也可以看到弄特效的話對於勞動力的需求也同樣是非常大的,而這個也同樣影響著特效的製作的。當然特效也是需要用大量的錢去準備的,所以我們就可以看到這一點也同樣是非常費錢的,而這個也是需要去花費大量的成本。
因此,拍電影也是非常難的,因為每一步都是要去完美的準備的,而這些也同樣要我們去進行準備的。因此我們就可以知道特效對於我們來說也同樣是非常燒錢的,而且這個特效的標準也同樣是非常高的。因此我們就可以看到這個對於拍電影來說也是非常重要的。
4樓:樂樂在此呢
因為有些特效是用真實的道具和東西製作出來的,而且有些汽車之類的東西確實是報廢了,所以才很燒錢。
5樓:行樂樂樂
因為裡面的特效都是需要很多專業的公司去做的,而且特別的考驗技術和人力,所以會比較燒錢。
6樓:秋風體育
主要還是因為特效的製作十分麻煩,很辛苦,而且需要製作很長時間。
製作電影特效為什麼會花那麼多錢?
7樓:sky沈溫言
特效製作需要大量的人力物力,需要過多的高質量人才,所以成本較高,電影特效經過虛擬場景,後期特效,也可以用電影道具來完成,不但燒錢,而且燒腦,3d電影也會導致運算量大幅增加。
知識擴充套件:在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。碰薯電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心絃。
現實在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來解決。比如說閉吵或,某人從三十層樓跳下來,現實中不可能讓演員這麼做,轎伍這就需要電腦合成。另外就是現實中完全可以呈現,但由於成本太高或效果不好,就必須用特效來解決。
比如戰爭片中常見的飛機**等。
前期工作完成後,後期合成處理,完全使用了計算機技術。
原有的遮片、疊影等傳統方式的特效方法被計算機軟體的某些功能所取代。
為什麼特效那麼貴
8樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
9樓:酷貓小遊戲
在電影工業的發展歷程中,為了製作出超現實的效果,同時也為了節省拍攝成本,特效技術應運而生。
在科技日新月異的今天,特效逐漸變成引爆眼球的大片標配,也成為了電影工業化的重要體現,具有勞動力密集型及資金密集型的雙重特徵。
幕後揭秘:「一秒鐘幾十萬上下」的電影特效為啥這麼貴?
特效製作的主要成本包括:
硬體成本(佔20%-30%)、軟體成本(佔10%-20%)、人力成本(佔60%以上)。
1.硬體成本。
特效製作只是乙個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景。
每個環節又細分為若干小專案,由相應的部門負責。
幕後揭秘:「一秒鐘幾十萬上下」的電影特效為啥這麼貴?
由於每個製作專案涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存效能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。
而且現在的特效大片,都採用imax規格拍攝和放映,相較以前標準更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。
特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、伺服器。
10樓:網友
第一點:特效電影最重要的是精細,所以很多好的特效電影都是由二千多萬個畫素點組成乙個畫面,也就是一幀。
第二點:乙個畫素點乙個配色,想想,一幀二千多萬個配色,這個工程有多麼巨集偉!
第三點:一部好的特效電影至少120分鐘,而要以秒為一幀,一部電影至少要有一萬兩千幀。
第四點:為了保證真實有許多動作要真人帶著動作帶紀錄動作,一套這樣的裝備也要幾十萬了啊!
第五點:有一些場景要租地建設,然後拍的時候全給砸了,豪車,別墅,想想都一陣一陣的肉痛啊!
第七點:推廣!預告,廣告,好的傳聞,這些還要錢。
11樓:可愛的丹妮
掌握這種技術的人很少,而且動畫製作或者是電子合成這個技術掌握的人也非常少,所以當然貴啦。
12樓:網友
比較複雜,比如做乙個變形金剛的三維模型,精細度高的話,可能需要100個人做乙個月。
13樓:愛到深處就是恨
一是物以稀為貴,二是特效比較難操作或難學習所以貴。
14樓:九紫煒
特效是技術活,需要時間和成本。
15樓:園子笑
因為難度比較大,所以貴。
16樓:杞睿才
這是技術活,一般人弄不了,能不貴嗎。
17樓:網友
特效是騙人的手段不一定好。
為什麼電影特效這麼貴?
18樓:雜談趣事
其他方面的成本當然也不低了,比如說軟體兒的成本,自然就要需要使用到一定的專業軟體兒,這些專業軟體兒的使用就像是我們去買乙個遊戲一樣,我們買的這個遊戲就享有終身的使用權了,但是這個特效的軟體兒還是年費會形式的,而且非常非常貴,他們並不能終身購買。其他方面的支出,比如說乙個特效鏡頭用到的演員用到的場景,佈置用到的跟隨人員,劇組人員這些都是要工資的,乙個電影真正拍攝下來,尤其是大型的科幻片兒,沒有足夠的經濟支援,根本不可能完成。
19樓:沉夜孤星
當然,電影特效也並非全都是好的一面,特效技術的增加,會讓影片的製作成本大幅度增加,有些科幻、玄幻類的電影作品,在特效預算上甚至超過了全部影片的一半以上,可見電影特效到底有多貴。
電影動畫製作都是按秒收費的,打個比方,比如說一秒鐘收費一千。這個電影我給a公司做一分鐘的特效,那麼就是六萬。一部電影90分鐘,就算需要60分鐘的特效,那也就是三百六十萬。
看起來的確很多。
但是再分析一下。因為不同格式不同資料,我們假設電影是一秒鐘24幀。逐幀處理的話由於畫面簡單。
一幀花半個小時就行了。那麼,一秒鐘,需要十二個小時做,前面說了一秒電影一千塊,那麼平均時薪是一百塊不到,然而這一百塊的時薪,要分給公司+若干個特效師+公司的運營開銷。所以實際上分到乙個人的工資並不是很高。
20樓:阿藍聊娛樂
因為這就是技術的可貴的呀,因為會的人少或者說是因為做的精湛的人少,正所謂物以稀為貴,所以電影特效貴也是可以理解的,但是就是中國這方面的人才尤其的少,所以我覺得還是要好好的培養我們這方面的人才。
21樓:冰皮愛美食
因為電影的特效製作起來成本非常高,而且特別的麻煩。
22樓:懷雨旋
首先,這些特效都不是我們日常用的微型計算機做得起來的,最少是小型機或者更大;另外,電影一秒24幅畫面,那麼一秒鐘的畫面就需要電腦處理24幅至少(有時可能是25幅)。
以指環王為例,第一集開場的大戰,十萬兵馬全電腦生成,裡面每乙個電腦人物,都有獨立的視角,都會根據所處環境做出相應的動作(不知道樓主有沒有玩過乙個比較老的遊戲叫地城守護者,跟那裡面的小怪差不多的),這些對程式的要求是非常高的。而且大部分的電腦程式,都是為了一部電腦特地編寫的。
23樓:巴山夜雨
這是個技術活兒,不是誰都會的,而且做起來特別難。
特效為什麼燒錢 ? 燒在**?請求專業人士。 都是用電腦 不可能做乙個也許換臺電腦吧 他的成本
24樓:
特效燒錢並不是說把電腦燒壞了,電腦算什麼啊,就是燒壞了也沒什麼。硬體開銷對特效公司來講簡直不值一提。
特效燒錢燒的是人才,你知道高階特效師、原畫師、調色師沒有幾十萬是請不來的,尤其是荷里活,特效師的工資是很可觀的。培養乙個高階特效師也不是說隨便去參加個什麼培訓就ok了,那些做特效做了幾年的特效師都不敢自稱為高階特效師。
有些追求極致的影片需要研發最新的技術支援,例如阿凡達。卡梅隆為了達到自己想要的效果請來了美國各行各業頂尖的科學家進行技術研發(目前特效行業常用的nuke、speedtree等軟體都是為了拍攝阿凡達而開發的)。
25樓:我的額外問題
主要是人工費用,因為電影的畫面每秒是12幀,每幀為乙個**,每個**都需要進行電腦合成,要求嚴格。另外還有技術問題。所以燒錢了、望。
為什麼電影特效製作那麼貴?
26樓:雜談趣事
我們所看到的一些科幻鉅著的電影,看的製作成本都很高,動輒就是幾個億,因為科幻電影需要大量的特效鏡頭,這些特效鏡頭之所以那麼貴,就是因為特效鏡頭需要運用多方的合力,而且乙個特效鏡頭製作出來遠不是幾個人可以搞定的。<>
想要製作出非常好的特效,首先要做的就是找硬體兒,民間有句話叫做巧婦難為無公尺之炊,再厲害的特效人員沒有足夠的機器幫助他們也達不到好的特效標準,好的特效渲染機大概一臺機器就要幾萬塊,然後它還不能夠長期使用,正常來說要5年左右更換一次,乙個機房能夠正常工作的,要好多好多臺機器,所以說更換機器的成本就是非常大的乙個比例。<>
其次就是人力成本,人力成本是佔很重要的乙個成本,甚至比機器租賃軟體兒以及版權等各種各樣的東西付出的錢還要多,因為製作乙個特效鏡頭需要很多人的協助,不是一兩個會批圖的人就能搞定了乙個特效鏡頭,以科幻鉅著電影阿凡達為例,其中的乙個特效鏡頭運用到了將近2000人的協同努力,當時特效的製作幾乎用到了全紐約,所有的渲染機才達到了那樣的乙個科幻效果,乙個特效人員平均的薪資水平,每年大概在10萬到15萬。<>
其他方面的成本當然也不低了,比如說軟體兒的成本,自然就要需要使用到一定的專業軟體兒,這些專業軟體兒的使用就像是我們去買乙個遊戲一樣,我們買的這個遊戲就享有終身的使用權了,但是這個特效的軟體兒還是年費會形式的,而且非常非常貴,他們並不能終身購買。其他方面的支出,比如說乙個特效鏡頭用到的演員用到的場景,佈置用到的跟隨人員,劇組人員這些都是要工資的,乙個電影真正拍攝下來,尤其是大型的科幻片兒,沒有足夠的經濟支援,根本不可能完成。
為什麼大家都說PHP簡單易學,為什麼別人都說php好學可我怎麼感覺這麼難啊?
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窮人?何為窮人?這要做個明確的定義了。難道窮的一分錢都沒有了嗎?按照我個人理解,不敢創業的原因主要來自家庭和自身的思考方式,總是抱著穩紮穩打的想法,想要圖個安安穩穩,超過99.99 的人都是這樣想的,這個想法沒有任何問題,但是記住一點,創業就要投入資本,不管幾千塊也好幾萬塊也罷,總是要投錢進去的,而...