《絕地求生》中消音器 補償器和消焰器的區別是什麼

時間 2022-03-21 23:00:10

1樓:在象山影視城旅遊的皂莢

首先說一下消音器他是能夠把子彈的聲音給消除,補償器是指人增加那個增加那個瞄準打中的機率,而消焰器就是說敵人在很遠的地方看不到你開槍之後的煙火

2樓:菊命媛理

消音器那自然就是消音的作用了,消焰器是消除開槍時產生的火苗,補償器是降低槍的後坐力。

3樓:

區別大了,消音器是消除雜音和打槍的聲音,補償器是為了補償瞄準,消焰器就是消除煙火了

4樓:可可可

消音器是減少聲音防止被發現的,補償器是補償瞄準打的更準,消焰器是減少火焰的。

5樓:小新人

消音器就是打槍沒有聲音,補償器就是瞄準機率大點,消焰器就是看不到你打槍的煙火

6樓:浪人呀

補償器可以減少槍口火焰,連續射時候更穩定,補償器其次,有機會能拿就拿乙個。

7樓:乙隻黃咩咩

只是名字聽起來差不多,但是功能還是差很多的,自己體會吧。

8樓:喜歡櫻桃吖

消音是降低槍械聲音 補償是最大化降低後坐力 消炎是取消槍口火焰 小幅降低後坐力

絕地求生:消焰器和消音器到底哪個好

9樓:匿名使用者

現在基本沒人看資料了,都是消音器開黑了,而且從突擊和精確步槍的消音器從重新整理率來看就更稀罕些了。

10樓:幸運的環保局

中距離消焰,近距離補償,遠距離消音。注意不要一直露頭

11樓:丫的籃球夢

消音器(步槍、狙擊槍、衝鋒槍):任何距離開槍都會顯示在小地圖上,只是顯示的「槍聲標示」範圍被放大,佔小地圖一定夾角,也就是說距離越遠你的位置就越難找。順便說一下,消音器是完全消焰的,也就是目測過去看不到開槍火光,與小地圖標示是兩個概念。

消焰器:這是個有bug的裝備,其屬性只是減少火焰,並不是消音器那樣完全消除,中遠距離開槍都是會顯示在小地圖上,但是,但是,但是,他的bug就在於近距離作戰不會顯示在小地圖上,決賽圈必備、lyb專屬,這也是它特有的、不被官方解釋的神器,因為這在現實實戰中不科學。

吃雞遊戲都是有bug的,這是遊戲與現實的區別,不是程式本身產生的,是開發者未照顧遊戲玩家而設定的虛擬屬性,所以配件描述裡,你看到的是它現實的軍事實際作用。

不要再迷戀消音器了,尤其m416,你會體會到無》有的悲哀,5%抖動性會讓你適得其反。

如果你喜歡ak,那麼消音器神奇的bug就會體現了,本身ak是抖的,消音器也有抖動性,負負得正,ak+消音=穩定性,你說神奇不神奇。

絕地求生刺激戰場消音器和消焰器哪個更好

12樓:丫的籃球夢

消音器(步槍、狙擊槍、衝鋒槍):任何距離開槍都會顯示在小地圖上,只是顯示的「槍聲標示」範圍被放大,佔小地圖一定夾角,也就是說距離越遠你的位置就越難找。順便說一下,消音器是完全消焰的,也就是目測過去看不到開槍火光,與小地圖標示是兩個概念。

消焰器:這是個有bug的裝備,其屬性只是減少火焰,並不是消音器那樣完全消除,中遠距離開槍都是會顯示在小地圖上,但是,但是,但是,他的bug就在於近距離作戰不會顯示在小地圖上,決賽圈必備、lyb專屬,這也是它特有的、不被官方解釋的神器,因為這在現實實戰中不科學。

吃雞遊戲都是有bug的,這是遊戲與現實的區別,不是程式本身產生的,是開發者未照顧遊戲玩家而設定的虛擬屬性,所以配件描述裡,你看到的是它現實的軍事實際作用。

不要再迷戀消音器了,尤其m416,你會體會到無》有的悲哀,5%抖動性會讓你適得其反。

如果你喜歡ak,那麼消音器神奇的bug就會體現了,本身ak是抖的,消音器也有抖動性,負負得正,ak+消音=穩定性,你說神奇不神奇。

13樓:齋沙殳薄

喜歡偷襲敵人用消音器,但是我推薦消焰器,畢竟正面幹的時候比較多

絕地求生刺激戰場消焰器和補償器哪個好 槍口選擇攻略

14樓:丫的籃球夢

消音器(步槍、狙擊槍、衝鋒槍):任何距離開槍都會顯示在小地圖上,只是顯示的「槍聲標示」範圍被放大,佔小地圖一定夾角,也就是說距離越遠你的位置就越難找。順便說一下,消音器是完全消焰的,也就是目測過去看不到開槍火光,與小地圖標示是兩個概念。

消焰器:這是個有bug的裝備,其屬性只是減少火焰,並不是消音器那樣完全消除,中遠距離開槍都是會顯示在小地圖上,但是,但是,但是,他的bug就在於近距離作戰不會顯示在小地圖上,決賽圈必備、lyb專屬,這也是它特有的、不被官方解釋的神器,因為這在現實實戰中不科學。

吃雞遊戲都是有bug的,這是遊戲與現實的區別,不是程式本身產生的,是開發者未照顧遊戲玩家而設定的虛擬屬性,所以配件描述裡,你看到的是它現實的軍事實際作用。

不要再迷戀消音器了,尤其m416,你會體會到無》有的悲哀,5%抖動性會讓你適得其反。

如果你喜歡ak,那麼消音器神奇的bug就會體現了,本身ak是抖的,消音器也有抖動性,負負得正,ak+消音=穩定性,你說神奇不神奇。

絕地求生刺激戰場消音器和消焰器哪個比較好

15樓:星辰魂變

喜歡偷襲敵人用消音器,但是我推薦消焰器,畢竟正面幹的時候比較多

16樓:丫的籃球夢

消音器(步槍、狙擊槍、衝鋒槍):任何距離開槍都會顯示在小地圖上,只是顯示的「槍聲標示」範圍被放大,佔小地圖一定夾角,也就是說距離越遠你的位置就越難找。順便說一下,消音器是完全消焰的,也就是目測過去看不到開槍火光,與小地圖標示是兩個概念。

消焰器:這是個有bug的裝備,其屬性只是減少火焰,並不是消音器那樣完全消除,中遠距離開槍都是會顯示在小地圖上,但是,但是,但是,他的bug就在於近距離作戰不會顯示在小地圖上,決賽圈必備、lyb專屬,這也是它特有的、不被官方解釋的神器,因為這在現實實戰中不科學。

吃雞遊戲都是有bug的,這是遊戲與現實的區別,不是程式本身產生的,是開發者未照顧遊戲玩家而設定的虛擬屬性,所以配件描述裡,你看到的是它現實的軍事實際作用。

不要再迷戀消音器了,尤其m416,你會體會到無》有的悲哀,5%抖動性會讓你適得其反。

如果你喜歡ak,那麼消音器神奇的bug就會體現了,本身ak是抖的,消音器也有抖動性,負負得正,ak+消音=穩定性,你說神奇不神奇。

絕地求生是什麼遊戲?

17樓:一灘新約

絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。

該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

遊戲角色會有100點生命值和100點揹包容量。玩家可進入到這些地圖,蒐集各種物資來維持生命值,或擴充套件自身的揹包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出揹包容量。

擴充套件資料

在遊戲中,erangel是位於克里公尺亞的乙個小島,在二戰之後被蘇聯占領,占領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成乙個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。

遊戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找**,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中戰鬥。

遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的**、道具均是隨機出現。

18樓:愛生活的淇哥

《絕地求生》(pubg) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。

該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲《絕地求生》除獲得g-star最高獎項**獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

2023年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供乙個更好的遊戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。 遊戲將於2023年12月7日登陸ps4平台。

擴充套件資料

《絕地求生》遊戲中可以根據槍的種類更換不同的配件,在配件當中垂直握把對降低後坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/補償器則會在各種情況下有各自的優勢,快速擴容彈夾則可以提供更快的換彈速度,瞄準鏡則是讓自動步槍擁有了在中遠距離戰鬥的可能性。

玩家所持有槍械的傷害是固定計算的,所不同的是每一把槍都有不同的初速,槍械的傷害,出膛速度射擊間隔主要由槍本身和所使用的子彈口徑所決定。在每一局比賽中,玩家使用的道具屬性不會隨著遊戲時長的變化而變化。

19樓:aaa趙帥

絕地求生(playerunknown』s battlegrounds)是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,遊戲開始時所有人都一無所有。

遊戲的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的**與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,電場開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。

最終只有一人或乙個隊伍存活獲得勝利。

遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。

playerunknown (brendan greene – 目前為bluehole creative director )是大逃殺類遊戲的開拓者。

他在arma2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為arma系列與h1z1:king of the kill的基礎。

現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(bluehole)開發絕地求生這款遊戲(playerunknown』s battlegrounds)。

絕地求生(playerunknown's battlegrounds),是bluehole與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

操作方法

前後左右移動:wasd

**:滑鼠左鍵

瞄準:滑鼠右鍵

裝彈:r

切換**:1/2/3(滑鼠滾輪)

步行:左ctrl

衝刺:左shift

跳躍:空格

蹲/站立切換:c

趴下:z

自動行走:=

(在設定→按鍵中可以進行按鍵調整。)

20樓:匿名使用者

吃雞本來是絕地求生大逃殺遊戲中玩家最後勝利之後出現在介面上面的話語,後來由於非常具有代表意義並且簡短順口,所以吃雞逐漸成為絕地求生遊戲的代名詞了。

英文版第一台詞winnerwinner,chickendinner來自拉斯維加斯賭場。很久以前,每個lasvegas的賭場都有一種包含三塊雞肉和土豆蔬菜的飯,價值$1.79,那時贏一次賭局的標準回饋是$2.

00,所以當你贏一次的時候就有足夠的銀子去買乙份雞肉飯。而這句話出現在絕地求生勝利介面也是令很多玩家記憶深刻。

以上就是絕地求生大逃殺吃雞是什麼遊戲的解答了。

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