魔獸世界有幾種玩法,《魔獸世界》有哪些新奇的玩法這麼吸引人?

時間 2022-01-03 19:05:06

1樓:匿名使用者

.德魯伊:

新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),**,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.

部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.

2.法師:

有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的aoe(範圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠a怪公升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的乙個休閒樂趣.另外,法師在pvp(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能over,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.

3:盜賊(潛行者):

物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高階副本比較難組隊,對**的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.

4:戰士

前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支援,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本裡,有乙個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小d或者騎士去抗怪的.如果進入了乙個工會做mt(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是乙個mt對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為乙個boss的成功與失敗和mt有著很大的關係..

缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.

5.術士

術士很好上手,操作也簡單,複雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於tank的血量,在pvp方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是乙個bug.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.

而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.

6:牧師

牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純**系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕鬆,只要不超過t的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為乙個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和mt等同,而且作為**者,基本上boss長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的**技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為乙個出色的**者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的

7:騎士

騎士會加血,但是綜合的**能力是最弱的,有著高護甲,但是綜合防禦能力比不過小德的變熊,更不用說戰士了,攻擊力也不弱,但在輸出職業面前卻是不穩定的,就因為這樣,騎士一直走在一條尷尬的道路上,以前在副本裡就是加加祝福加加血就行了,很輕鬆,而且**技能就那麼2~3個,心思也不用花太多,但是要保證團隊的整體安全,必須要注意很多細節,祝福是否個個都有了,有**死了,自己要多加把勁,有dps ot了,就必須用保護祝福或者能"嘲諷"的就嘲諷過來,滅團的時候,還要進行干涉,mt的血到低了,是否等待滅團,還是使用聖遼,光明審判,智慧型審判上給怪的時候,沒了要注意什麼時候補,總之要注意的事情非常多.騎士的練級是屬於平穩型的,盡量不要solo,這樣能加快公升級速度.騎士solo的時候,可以把乙個高出自己1~2級的精英怪磨死的,當然,這個就要看你的耐心了..

8:撒滿

撒滿和騎士差不多乙個窘境,不過撒滿抗不了怪,所以在攻擊方面比騎士高很多,但和dps職業相比,還是有一定差距的,所以撒滿在團隊裡還是作為乙個**者的身份,並且負責各種各樣的圖騰,在pvp方面撒滿在法系職業面前占有著良好的優勢,即使是面對物理系的職業,傷害還是很客觀的.撒滿在前期練級比較慢,但是後面有了裝備的支援,就會快了,而且撒滿組隊很容易.

9.獵人

號稱solo之王,有寵物在前面頂著,自己在後面射,而且物理攻擊能力一點都不差,加上假死清仇恨,陷阱等輔助技能,可以輕鬆的和敵人拉遠距離,獸王系的寶寶在抗怪的時候,是可以和戰士相媲美的,當然,仇恨方面有些少欠缺.獵人雖然有藍條,但是懂得運用的話,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,獵人也創造了單刷xx的n個神話,還有放風箏這個技術也使得獵人單v高等級的怪變成可能.pvp方面對操作的要求比較高,因為假死在玩家面前沒有太大作用,基本是都是通過摔絆,**射擊配合陷阱拉開距離.

缺點,只要敵人靠近就很危險,必須想辦法拉遠,戰鬥必須要速站速決的,否則自己的mana耗不起,當然這也不是絕對,看大家的操作了,最後就是換寵物必須要會城才能換,比較麻煩...

2樓:匿名使用者

大體兩種

快速公升級和公升級中兼練生產技能

魔獸世界有幾種玩法?

3樓:爾雨柏邊寒

你能問這樣的問題,說明你和一般的遊戲玩家有所不同。

wow的玩法確實是目前最豐富的一種,有副本、跑跑一族(喜歡各地圖走的)、pvp(jjc或門口插旗、戰場、野外撕殺)、刷g玩家(即職業玩家)、收藏、商人、全職業玩、休閒玩家,總之很多,主要看個人定位,玩戲有趣切沉迷

4樓:昂凝竹恭渺

wow是有好多種玩法

有娛樂玩家

戰場玩家

還有副本玩家

休閒玩家

職業玩家

總之自己想怎麼玩就怎麼玩

開心就好

別把自己定位成職業玩家就行

《魔獸世界》有哪些新奇的玩法這麼吸引人?

5樓:寶寶16043次拖

說起卡拉贊,估計大家都會聯想麥迪文,這裡曾是他的老窩。卡拉贊一直是乙個神秘而吸引人的地方,這裡不僅有很多經典的故事,新穎的玩法!例如歌劇院、象棋、虛空龍、夜之魘等等!

當然也有很多經典的掉落,例如國王護衛者、遺產、血吼、午夜馬,還有經典的台詞「快跑啊!小姑娘!」「讓你知道老狗也有幾顆牙!

」卡拉贊應該算是70年代設計最成功的副本了!

6樓:黃岡本澤馬

幻化。成就。副本。

戰場。競技場。坐騎。

寵物。玩具。各種有趣的專業製造品。

你可以挑戰極限。也可以休閒漫步。輕度的玩耍,和中度的,重度的(我們叫肝),應有盡有,你完全可以在一番摸索後,選擇最適合自己的玩法。

7樓:寶00038家味

除此之外就是bwl裡經典的掉落!龍牙、多彩、棺材板、符文劍、al等等!而且bwl的梗也是最多的,什麼散會小紅龍啊,兄弟劍一出再無兄弟啊!總之bwl是乙個令人難忘的副本!

8樓:8536滅韓衣背

魔獸世界之所以能成為mmo遊戲的標桿,就是因為它經典的副本設計。奧杜爾是3.1版本中加入的乙個團隊副本,也是泰坦的第三個基地,這裡囚禁著古神尤格薩隆。

之所以把他放在第一位,不僅僅是它悠久的背景,而是它經典的設計。它幾乎每個boss都有不同的打法,對應不同的難度,而且有大量的成就,以及成就獎勵。

9樓:知42401八追

必須60年代的納克薩瑪斯,黑翼之巢,又有錢賺,又打的雞飛狗跳的,多刺激,多歡樂啊

10樓:小美

魔獸世界幾乎每個版本有很多經典的副本,不過大概是因為先入為主的原因,我最喜歡的3個副本都集中在60年代。當時和朋友組了乙個小公會,因為是部落嚴重劣勢服,小公會想湊齊開荒mc的40人很難,而且也很累,在祖爾格拉布開放之後,我們選擇了這裡作為主攻方向。而且祖爾格拉布風景非常漂亮,小怪和boss的機制在當時也非常創新,樂趣非常多。

11樓:知哥51668遲糖

黑石深淵的玩法也超豐富,有n條路可以走,甚至還可以遊岩漿。稀有boss非常多,等級跨度也不小,也是很適合一隊朋友一起來打。只不過深淵流程比厄運更長,而且我們那個服陣營嚴重不平衡,聯盟長期控制黑石山,進深淵的那條路也比較危險。

12樓:匿名使用者

我們基本上是全藍裝打的zug,說實話,難度相當高,但樂趣也相當高。每乙個boss都要考驗資源的分配,每乙個人都要拼盡全力做貢獻,而且當時沒有這麼智慧型的外掛程式,因此,勝利帶來的成就感也是現在不能比的。我說乙個最簡單的東西:

開荒的時候有個要求,一般的dps**是基本不管的(因為**的藍也有限,想管也不一定管得了),dps必須盡可能躲各種傷害,如果實在躲不了,首先是吃糖,糖沒有了吃藥,藥也cd了就打繃帶——raid的時候還要打繃帶,這在現在是很難想象的。

13樓:吳尊是我的

厄運之槌當時出很多回藍的裝備,這是公會**急缺的。小公會很缺**,不少都是自己培養的,因此,我每天都是上午在冬泉谷採藥、刷熊人聲望,下午就帶新人**刷厄運,晚上組織raid。當時還在上大學,感覺玩起遊戲來真是肝啊。

魔獸世界中,德魯伊有哪幾種玩法?

14樓:匿名使用者

不就3種主要天賦嘛 1,恢復德 就是奶德,也叫樹德 專門用來**的2.野德 野德又要分當t的熊德跟dps輸出的貓德3.鵪鶉德,也叫平衡德,類似於法師之類的職業,專門用法術進行攻擊 另外 不管你是什麼天賦 德魯伊都會集中變形形態 旅行形態 水下形態 熊形態 小貓形態 鳥形態第乙個是方便你在野外奔跑 第二個方便你水下行動 第三個方便你在被圍攻的時候多點血抗一下 第四個方便你攻擊 第5個方便你在外域飛行

15樓:匿名使用者

d只有lm的暗夜和bl的牛頭為什麼要玩這種悲劇職業,,, 你玩了之後就會後悔~ 聽我的換個職業把~我那小d扔那不玩了 實在是沒什麼意思~ 小d3系天賦 ** 平衡 野性**:怎麼說呢 團隊裡就那麼回事 有乙個就行了 我玩奶d的感覺就是 眼睜睜的看著別人死去~ 卻無能為力~ 不像ms 應急的招數比較多 別跟我說大小迅捷 團隊25人裡你不可能保證每個人身上都有回春~ 尤其fs什麼的 血都是瞬間掉 等你補上回春 再小迅捷 要不他就死了 要不別人給加上了。。很悲情~pk就更別說了 奶d是**裡傷害最次的 打架哪個無聊。。。

平衡:等你玩了fs 你就會感覺 平衡d是多麼的無趣!啊 對 你問野d~ 當t現在還可以 開80了熊d就是個廢物 唉 總之 小d就是個悲劇的職業~ 換個別的玩把~ 2

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