魔獸世界6 2貓德怎麼輸出手法,魔獸世界貓德輸出手法?

時間 2022-02-11 04:05:06

1樓:360度旋轉扣籃

貓德的輸出圍繞著保持各類buff和debuff,產生連擊點和使用終結技消耗連擊點來進行。

攢星技能的優先順序排列

1. 使用斜掠並100%保持目標身上的流血效果(每15s)

2. 使用 月火術 並100%保持目標身上的dot效果(每14s,如果你點了 月之靈 天賦)

3. 使用 撕碎

終結技的優先順序排列

1. 使用並保持 野蠻咆哮

2. 使用並保持五星的割裂

當目標血量低於25%,使用 兇猛撕咬 重新整理目標的 割裂 。當連擊點達到五個時就使用 兇猛撕咬 ,除非目標身上的 割裂 即將消失。

3.使用 兇猛撕咬 (在目標血量大於25%),當你有五星且能量大於50且 割裂、 斜掠 與 野蠻咆哮 不那麼快結束時。

單目標輸出時,如果你在 清晰預兆 觸發時打出 痛擊 ,會有少量的dps提公升,但是在其他情況下請不要打痛擊。當你使用 叢林之魂 和 血腥爪擊 天賦時(放棄化身)請無論如何都不要在單目標使用 痛擊 。

面對多目標的戰鬥時,你應該時刻保持自身的 野蠻咆哮 buff時間最大化。

2-3目標的長時間存活目標,保持每個高優先順序目標身上的 斜掠 與 月火術,同時覆蓋 痛擊(低優先順序的)。面對雙目標時,餘下時間用 撕碎 攢星,多目標時,用橫掃攢星。有機會就打五星 割裂 。

4-8目標的長時間存活目標,在高優先順序目標身上覆蓋 痛擊 ,並保持斜掠與 月火術的dot。有機會就打五星 割裂 。

9目標以上的長時間存活aoe,保持 痛擊 ,打 橫掃 ,有機會就打五星割裂。

3目標及以上的短時間aoe,保持 痛擊 ,打 橫掃 ,把五星花費在 兇猛撕咬。

至於有乙個主要目標(例如boss)和一些低優先順序add的戰鬥,你有以下兩個選擇:

在高優先順序目標身上保持你的單體迴圈的同時,覆蓋所有目標以 痛擊 。如果次要目標在5個以上,用 橫掃 代替 撕碎 在單體迴圈中的位置。

在高優先順序目標身上保持你的單體迴圈,放棄其他次要add。

2樓:破碎風鈴

沒有什麼特定得手法,注意以下這點:

所有buff盡量不斷和所有dot不斷。

也就是說,野蠻咆哮(插了野蠻雕文的話這個省略)、撕裂、斜掠是絕對不能斷的,猛虎之怒卡cd使用。

群體aoe保持主目標撕裂不斷、重擊不斷,盯單體打群傷技能。少量目標的場合挨個掛斜掠,然後盯主目標單體輸出。大量目標就橫掃加重擊。

主目標血量下25%就可以用撕咬重新整理撕裂了,可以認為是貓的斬殺階段。

魔獸世界貓德輸出手法?

3樓:匿名使用者

猛虎怒保持,狂暴cd好了就用,boss最好這兩個buff全開,然後開怪,貓跳,毀滅,然後流血攢星,5星撕碎好像(就是放星,沒多少s多少傷害那個)再攢5星,兇猛怒吼(加百分之多少攻擊力的)然後3星的兇猛撕咬,貓d現在似乎pvp更加強力一些,不過好好打,決不可能倒數第一的,好吧,有段時間沒玩d了,一直練小號在。。純爪機手打,如果滿意請採納,有什麼問題可以追問

4樓:匿名使用者

我也玩了下,貓德好象是保持流血傷害輸出的

5樓:匿名使用者

果斷去nga研究半個小時啊…所有問題都能解答的。

6樓:璩瑗告玉龍

這個版本快結束了,縱觀整個大災變,貓德的手法比wlk相對簡化了,t11的3裂傷...我也是貓德,不過pve玩的少些,貓德是公認的輸出手法最繁瑣的職業,所以你...

7樓:招瑤表燕舞

起手貓跳毀滅,五星dot,然後猛虎,狂暴,一星貓叫。中途dot和貓叫不斷,猛虎之後五星撕咬是一波小爆發。盡量用撕碎攢連擊,熬過前百分之四十,之後就比較好辦了

8樓:洋桂花風娟

基本的迴圈大家都知道,只說些注意的,猛虎之怒卡cd用,猛虎之怒也同樣能提公升dot傷害,意味著當dot快斷檔的時候而猛虎之怒cd即將好的時候,還是等等cd,貓德起手的免費毀滅留到打空能量開猛虎的時候,有4t13除外

9樓:恭培勝召畫

其他都正確,但是猛虎這個cd到了就用掉,進戰鬥後最好是讓他一直處於冷卻。寧可斷dot

幾s。狂暴可以在30能量以下使用猛虎後一起開狂暴,分開也可以

但是狂暴一定要80+能量再開,這樣才不會因為等能量而浪費很多狂暴的持續時間。

10樓:臧夏畢靜

教你玩貓德,貓德輸出指南詳解這裡有:

希望能幫助到你,滿意的話麻煩給個採納,謝謝啦

魔獸世界7.2貓德怎麼輸出

11樓:松鼠就是我

在保持自身的兇蠻咆哮、boss身上的割碎、掃擊、撕扯這四個buff的前提下,以撕碎集星為主,盡量多使用兇猛撕咬。

1、對流血形態的單位,額外造成暴擊提高10%的機率,使輸出更加流暢,不論pvp,pve這層都選這個是正確的;

2、pvp野德保命很重要,自身畢竟比較脆,pve的話可以考慮點出位移技能,方便boss的跑位;

3、考慮到野德畢竟脆,pve中倒t了,還可以來頂底一時半會的,至於為什麼不選恢復親和,那是因為野德和熊德一樣,都是敏捷主屬性,不像鳥德,奶德;

4、原因很簡單,野德屬於近戰,不像鳥德和奶德,怕近身才去選纏繞和颱風,野德機動性很強,所以要貼別人臉打。

5、野德大部分都是流血傷害,急速的提高增加技能施放的流暢性,暴擊和急速差不多,只是流派不一樣。

12樓:匿名使用者

沒有什麼特定得手法,注意以下這點:

所有buff盡量不斷和所有dot不斷。

也就是說,野蠻咆哮(插了野蠻雕文的話這個省略)、撕裂、斜掠是絕對不能斷的,猛虎之怒卡cd使用。

群體aoe保持主目標撕裂不斷、重擊不斷,盯單體打群傷技能。少量目標的場合挨個掛斜掠,然後盯主目標單體輸出。大量目標就橫掃加重擊。

主目標血量下25%就可以用撕咬重新整理撕裂了,可以認為是貓的斬殺階段。

魔獸世界,貓德輸出手法,及迴圈。請詳細指出aoe和單點。

13樓:逝水乄痕

和wlk 類似 保持咆哮 裂傷 斜掠 割裂 盡可能多的打出撕碎 25%以前不要剔骨 25%以下盡情剔骨

14樓:匿名使用者

單體boss輸出:起手精靈火(天賦點出精靈火3層),精靈火的同時貓跳(天賦點出強化衝鋒),然後裂傷、撕碎、野蠻咆哮、猛虎之怒、斜掠、毀滅(強化衝鋒免費毀滅)、撕碎一直到5星上割裂。之後就沒有乙個固定迴圈了,期間有很多不確定因素,關鍵是保持三debuff一buff,三debuff就是裂傷debuff、斜掠和5星割裂,一buff就是野蠻咆哮,其餘輸出就是無腦撕碎。

一些不確定因素就是猛虎的cd、清晰預兆的觸發等等。簡單地說就是,優先一定要保證5星割裂不能斷,猛虎之怒cd好了就用,如果能在猛虎期間打5星割裂那是最好,猛虎期間記得補下斜掠,野蠻咆哮buff不一定非得5星,1星也行,咆哮buff斷個幾秒影響也不大,當然最好要保持。如果割裂、咆哮還有很長的持續時間,可以考慮打兇猛撕咬。

boss血量25%以下用兇猛撕咬來刷星割裂。狂暴我一般在第二個猛虎之怒開,開猛虎,再開狂暴,先開狂暴就開不了猛虎了。

《魔獸世界7.2》貓德怎麼輸出?

15樓:松鼠就是我

在保持自身的兇蠻咆哮、boss身上的割碎、掃擊、撕扯這四個buff的前提下,以撕碎集星為主,盡量多使用兇猛撕咬。

1、對流血形態的單位,額外造成暴擊提高10%的機率,使輸出更加流暢,不論pvp,pve這層都選這個是正確的;

2、pvp野德保命很重要,自身畢竟比較脆,pve的話可以考慮點出位移技能,方便boss的跑位;

3、考慮到野德畢竟脆,pve中倒t了,還可以來頂底一時半會的,至於為什麼不選恢復親和,那是因為野德和熊德一樣,都是敏捷主屬性,不像鳥德,奶德;

4、原因很簡單,野德屬於近戰,不像鳥德和奶德,怕近身才去選纏繞和颱風,野德機動性很強,所以要貼別人臉打。

5、野德大部分都是流血傷害,急速的提高增加技能施放的流暢性,暴擊和急速差不多,只是流派不一樣。

魔獸世界中貓德的輸出手法很難嗎?怎麼輸出?如何設定按鍵比較方便。

16樓:大豚豚

玩過貓以後在玩別的職業會覺得好簡單。。

至於按鍵設定隨你

反正一般輸出就是 裂傷 割裂 斜掠這3個技能的dot不能斷 尤其是割裂 必須是5星的 野蠻咆哮全程保持 主要輸出技能用撕碎 猛虎之怒跟狂暴可以在英勇時候用 例如 英勇了後先撕碎到沒能量 然後猛虎 狂暴接著撕碎

17樓:手機使用者

下版本 貓鵪鶉都非主流了 玩 t 吧 熊t 還是很犀利的

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