魔獸世界盜賊輸出手法,魔獸世界80級盜賊輸出手法

時間 2021-12-19 14:07:57

1樓:

戰鬥天賦pve輸出

因為戰鬥天賦能量利用率的提高(活力、作戰潛能 在急速40%、閃電反射10%急速的提公升下),配合影襲雕文,輸出不再是以前的5切5割。保證切割buff,5星《割裂》,5星《刺骨》,把握時機使用2分鐘的《劍刃亂舞》、3分鐘的《衝動》以及在空能量時合理使用《殺戮盛筵》。

至於5星使用割裂+刺骨還是刺骨,見仁見智。這需要實際測試才能得出答案。

我個人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨額外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨傷害提公升)的提公升下,比沒有鮮血飛濺、t8效果(割裂可暴擊)支援下的割裂收益大。

刺殺天賦5點惡意也可根據實際情況改為3點強化刺骨、2點惡意。

**採用主慢副快,主手致傷,副手致命毒

毀傷天賦pve輸出

更新東方璇璣大大的毀傷輸出細節

新天賦的毀傷,其實迴圈非常嚴謹,很緊湊,

首先是起手

鎖喉,1星切割,血之飢渴,毀傷,毒傷

這個時候切割時間已經變成20秒了,我們正式進入毀傷的迴圈,

毀傷-毀傷-割裂,毀傷-毀傷-毒傷

輸出時有幾點要注意的

1、血之飢渴要保持,1分鐘持續時間,注意力不集中的話很容易就忘記。

2、迴圈中,如果出現意外(例如boss需要跑位或者暈),導致不能完美割裂毒傷迴圈,優先毒傷,以保證切割的20秒重置。

3、如果你rp不好,2個毀傷只有4星,4星割裂或者毒傷也是無妨的。

4、如果割裂時間仍有很多,切割時間也有很多(一般都是因為嗜血或者rp激發的原因),沒什麼好想的,多打個毒傷就好了。不要為了保持5星割裂浪費能量。

5、最後要著重強調的是,在木樁的情況下,割裂和毒傷2個終結技能要有不一樣的能量處理手段。

毒傷:如果切割時間立刻就要結束,那麼立刻毒傷;如果切割時間有餘,那麼留能量,直到2秒左右的時間就可以毒傷了,這樣萬一出現以外躲閃了還有時間挽救。

割裂:只要boss身上的割裂結束,立刻5星割裂,越快越好,不要留能量,保證boss身上割裂的覆蓋率是很重要的。。

2樓:匿名使用者

恥辱有內建cd的 40秒

狂暴+致命吧

天賦加強化切割,全程保持切割狀態,

需要爆發的時候吧亂舞衝動同時開啟等15秒結束的時候沒能量了開殺戮,殺戮結束的時候(這時候要求目標身上有5顆星)再給個剔骨,你就能看到仇恨列表裡你瞬間上公升,同樣的,dps列表你也能瞬間上公升,消失吧,絞喉,無限的**攻擊,無限的切割,記住 切割不要斷,除此之外的五顆星一律剔骨,如果沒有戰士t的話你花費5顆星上個破甲也可以。

如果追求dps的話你就記住一句話(剔骨能暴擊,但是割裂不能暴擊)

3樓:匿名使用者

看這篇文章吧

魔獸世界80級盜賊輸出手法

4樓:匿名使用者

:戰鬥賊的輸出迴圈如何呢?

a:開boss前潛行(如果開怪就會出潛行的就沒必要了)盡量靠近boss盡早打到boss!而且一般第乙個嫁禍最好給t幫助t穩定仇恨!

潛行/未潛行→鎖喉/影襲→切割→影襲x12345→割裂/剔骨......迴圈!

注:1:3.3割裂能暴擊所以插入割裂進迴圈!

2:在割裂時間還有多的情況下如果星滿用剔骨!

3:割裂一定要5星!

4:一般開怪後5秒左右附魔、buff、飾品之類都會觸發所以可以開技能爆發!殺戮最好打空能量再用免得能量溢位!

5:切割只要時間到了不管幾星馬上切割不要斷!若你切割剩下三秒以內而能量也沒了可以等能量回到50以上再切割!

6:如果團隊中沒有任何人能破甲,破甲加入迴圈能提公升你的dps!

7:用好嫁禍能是你的dps提公升!!

5樓:

如果是pk(jjc)的話副天賦敏捷 不然就刺殺有大腳外掛程式麼 gs評分多少

硬破不用到頂 更不能溢位 最好可以的話搞個奇蹟袋 不至於普通icc打不了吧……貌似周常出的

戰鬥賊1敏=2近戰輸出

我記得戰鬥賊除了奇蹟袋還是主要搞破甲 爆擊 敏捷 破甲不夠就鑲寶石手法:嫁禍(第一波怪因為離boss遠 可以先開大招 我說的是fb)(5秒內打的越高 越痛就最好)-影襲(幾乎無限按 除了放終結技就當普通攻擊按了=。=)-切割(還剩3秒就要準備了)-影襲-割裂(有的話就上 我不上 覺得有點麻煩 看不過來就不上了)-影襲(boss最好連擊5點 小怪任意)-剔骨(終結技)

我基本就這個流程了

可能不是很正確

ps:切割》剔骨

望採納 3q

boss的時候如果正好5點 切割沒了 不要猶豫了 就是切割 不然秒傷掉得很厲害的

6樓:匿名使用者

技能指導師那裡1000g學雙天賦;

學個專業比如採礦採藥都能賺錢;

下副本的話還是毀傷賊秒傷高;

pk的話毀傷也不錯,手法不好的話可以選擇刺殺,預謀-伏擊-剔骨-潛行-伏擊-剔骨 估計乙個布衣就能掛了 再加上暗影步,殺殺菜鳥還可以。

7樓:色驚天下

天賦可以在ag 洗雙天賦 需要1000g 還有就是dz前期還是刺殺天賦給力 戰鬥太吃裝備 後期等你裝備好了可以換戰鬥 至於pvp天賦 網上很多 而且各人的pvp習慣不同 需要慢慢摸索的!賺錢就煉金 寶石這些都可以! 裝備gs高了 就打g團!

8樓:匿名使用者

好吧,我承認我低端了,2套天賦都是打fb用的,刺殺適合木樁boss,戰鬥適合轉火,我用的刺骨流,就是為了團隊的轉火

魔獸世界 刺殺賊輸出手法

9樓:孫桐萬歲

單體e68a8462616964757a686964616f31333332393361目標起手

刺殺賊起手的主要工作有感染毒藥,切割,流血

選擇潛行姿態下毀傷起手可以獲得2-3cp額外一次攻擊判定與略高於伏擊的傷害

不推薦鎖喉起手的原因在於它只能產生一次攻擊判定,即使從劇毒創傷考慮也要在3秒後才會觸發

毀傷x2 割裂

斬擊/消失毀傷 切割

毒傷重新整理切割

迴圈1、保持切割,當切割即持續時間小於等於3時,無論手頭有多少連擊點,立即使用切割/毒傷重新整理它

2、當切割持續時間大於7(刺殺賊打出乙個毀傷並獲得足夠的能量來終結的時間。一般切割不可能低於10),割裂持續時間小於等於2時,無論手頭有多少連擊點,割裂

3、當連擊點等於5,能量大於等於50時,毒傷

4、當預感層數小於3,盲點觸發時,斬擊

5、當連擊點小於5,目標血量大於35%且沒有盲點觸發時,毀傷

6、當連擊點小於5,目標血量小於等於35%時,斬擊

在開啟暗影之刃前確保能量處於高位

暗影之刃與仇殺一起開並保證卡cd開可以確保在6min+的戰鬥中有兩次高爆發

在3、5、7min內的戰鬥中卡cd施放暗影之刃與仇殺可以達到最大覆蓋,當然這也取決於首領戰時間軸

在2min內的戰鬥中,謹慎地選擇爆發時機來確保仇殺與暗影之刃都得到了最好的利用

多線戰鬥:

由於毒藥的極大優勢,刺殺在多線戰鬥中需要頻繁的插入刀扇來維持所有目標的毒藥效果。

1、3目標以內:切換目標輸出並保持每個目標的致命毒藥和割裂效果。進入斬殺階段後斬擊毒傷。

2、3到6目標:使用刀扇作為主要攢星手段並盡可能保證每個目標的割裂效果。進入斬殺階段後(目標的存活時間不超過10秒)可以選擇乙個目標斬擊毒傷刀扇。

3、6目標以上至ae目標上限(10目標):在達到ae目標上限後,刀扇的總體ae傷害將被目標數量平分。而致命毒藥的傷害並不在ae上限範圍內。

可以選擇乙個目標使用刀扇攢星毒傷。對刺殺專精來說,目標越多,ae時間越長,傷害就可能越突出。

結論:1、對於刺殺賊來說,由於致命毒藥dot的強大,致命毒藥依然完勝致傷毒藥。

2、對於5.1後的刺殺賊來說預感作為乙個連擊點容器可以用來容納由於暗影之刃、英勇帶來的大量連擊點,也可以用來在毒傷buff期間儲備溢位的連擊點,是最好的選擇。

3、對於刺殺賊來說,由於35%斬殺線前的能量大幅度消耗,割裂的覆蓋是非常容易卡秒完成的,出於安全考慮,你依然需要監視割裂即將結束前2秒來保證能吃掉最後一跳。

4、對於刺殺賊來說毒傷的覆蓋率是乙個值得**的話題,但不必過度追求。毒傷的覆蓋率取決於連擊點的獲得,而連擊點的獲得又與急速和爆擊掛鉤。不可否認良好的操作能略微提高毒傷覆蓋,但比起這一點,毒傷期間有多少能量可供使用更容易從操作上提高輸出。

5、普通t14級別的ilv496~504的染煞**單獨與英雄魔古山級別的ilv502~ilv510**進行比較時,英雄級別的**由於更高的秒傷勝出。但是作為雙持職業,考慮到敏捷對雙**都有所提公升,對刺殺賊的毒藥傷害來說提公升更大。作為副手時普通模式的染煞**表現的比英雄模式的魔古山**表現的更好。

這一點將在後面的屬性權重中重點提到。

6、當開啟暗影之刃時所有的肉搏傷害(即白字傷害)將全部轉化為暗影傷害但依然享受物理判定。元素詛咒與奇毒對暗影之刃傷害有加成,尚無資料證明法強是否作用於暗影之刃。暗影之刃可以作用於物理傷害免疫的某些首領,對刺殺賊來說,暗影之刃前需要留好能量。

10樓:小強卡密

刺殺主要靠毒藥傷害,割裂有最好,沒有也不要緊,滿星打毒傷前最好能等能量滿內

,在能量滿的一瞬間打毒傷容再接2下毀傷(急速高能打3下),這樣你毀傷就能在毒傷的毒藥加成下多觸發4下毒藥,傷害比你平時打的毀傷高不少,而且等於也強化了毒傷的效果

11樓:匿名使用者

割裂是目標boss身上一直要保持的哦,不管有幾星,目標身上的割裂要斷了時一定要補上。其他的時候再考慮毒傷。

12樓:淡智板環

刺殺賊適合bai木樁戰鬥

沒有什麼特du別要注意

zhi的

主要是裝備問題

**主慢副快dao

匕首1.8/1.4

主手專速效

副手致命

屬屬性選擇

ap>急速》暴擊》破甲

所以我們很容易就可以區分開皮甲的裝備哪些是屬於戰鬥賊(高暴擊破甲)哪些是屬於刺殺賊(高ap急速暴擊)

紅色插槽

40ap

黃色插槽

ap急速

藍色插槽

40ap

無視鑲孔獎勵

木樁戰鬥中

時刻保持飢渴

潛行狀態起手絞喉飢渴切割毀傷毒傷

4星以上打毒傷

高位能量毒傷保證在毒傷buff覆蓋裡面可以打出兩個毀傷手法基本就是如此

看星的數量決定下個技能是毀傷還是毒傷

因為刺殺的手法比較無腦

所以想打出高的傷害就要看裝備的搭配了

精準26

命中315

是基礎精準更是重中之重

乙個毒傷悲劇就都悲劇了

接下來ap影響的是毒藥的傷害

而刺殺又更多的是依靠毒藥

所以ap是刺殺賊的最優屬性

急速因為天賦支援

所以對刺殺賊來說也由於破甲暴擊

至於破甲

怎麼說呢

適當的破甲對於裝備較好的刺殺賊來說

收益是顯著的

你會發現往往同樣gs等級的刺殺賊為什麼毒傷的傷害會差那麼多就是破甲帶來的提公升

希望我的答案對你有幫助

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