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時間 2021-08-11 16:30:08

1樓:匿名使用者

變形金剛!忍者神龜!很久很久以前!

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2樓:匿名使用者

地球衛士,機甲桃太郎,霹靂狂刀

說說影視和動畫的區別

3樓:盡是強顏歡笑

1、學習內容不同

影視動畫這個專業,三維的動畫設計比較多;而動漫設計與製作專業,一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。

2、工作要求不同

影視動畫可能後期要做電影或者電視劇集方面的工作,所以會要求比較高的技術要求。然而動漫設計與製作專業,如果課程學習不夠紮實的話,也許畢業之後只有平面設計的工作能夠勝任。

影視動畫如下

動漫設計如下

3、專業命名不同

現在大多數學校設定課程都是命名為動漫設計與製作專業;叫少數比較專業的學校會命名為影視動畫。

4. 範圍不同

動漫設計這個專業,只是單指動漫的創作,影視動畫的範圍更廣,除了製作一些動漫設計,還有其他領域的製作,比如說:遊戲製作、影視特效等。

因此也有一些交叉學科,只是影視動畫這個專業的涉獵面更廣,如果從學習的課程上差別還是很大的,不過在就業的問題上面向的崗位應該非常相似的。

4樓:匿名使用者

這個問題提的好。

就目前而言,在培訓領域影視和動畫一直被**到一起。通常稱為影視動畫。職業前途也通稱為電視台、節目製作。。。。。

但實際上影視和動畫是兩個概念。

影視是乙個大概念,屬於文化產業。主要是通過節目來闡述理念或者表達乙個思想。

電視節目的種類很多:

電視劇集 向大家講述乙個故事

綜藝欄目 給大家提供娛樂

專題片 闡述一件事兒或者乙個理念。

為了能夠完成節目的目的,闡述理念或者表達乙個思想。通常乙個節目的製作要經過

策劃文案、分鏡頭指令碼、攝像、剪輯等階段。

這樣就需要 編劇、導演、編導、攝像、剪輯師等崗位。

一般來說學習後期製作可以做的崗位有: 編導、剪輯師。

當然經過多年的發展可以做到導演。。。。。

優點呢就是漲工資的速度不錯(如果你幹的好的話)、工作也有意思(和其他行業比)。你可以接觸新的節目內容和設計。

缺點也很明確,就是你不跳槽的話就得不斷的重複(每個節目的模式都差不多)。乙個節目從策劃到完成需要很長時間、多個流程。很拖人,疲勞度高。

具體影視方面的崗位,你可以參考下:

5樓:長沙新華電腦學院

沒啥大的區別,可以來這裡看看,網際網路it

影視動漫是乙個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、繫結、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?

才能把精力放在專業上。

動漫影視是乙個專業嗎?

6樓:熱情的南京小新

影視動漫是乙個專業,影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。

本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視台,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

7樓:49歲女士徵婚

伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷公升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。為盡快占領市場,企業紛紛上演人才搶奪戰。

業內專家說:「誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業話語權,誰就會成為勝利者。」

那麼,動漫專業就業前景到底如何呢?就西安來說,優秀的動漫師月薪在3000-5000元不成問題,而在北京、上海等一線城市,薪水更為可觀。近兩年,隨著讓「動漫展現真實生活」在業界得到響應,動漫製作採用按幀計算**,如此計算,一部成品小動畫,可謂**不菲。

動漫師成為名副其實的「金領一族」。通過調查it教學、建築、設計、文學、市場營銷、金融等眾多熱門專業,資料表明,動漫專業就業前景最好,成為職場潛力股中的個中翹楚。甚至與之相關聯的影視動畫、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門專業。

中國動漫產業已具有千億元的龐大市場,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。望採納

影視動畫專業和動畫專業有什麼區別

8樓:落梅驛蘇大

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

希望對您有所幫助

9樓:長沙新華電腦學院

都屬於動漫專業,來這裡看看吧

10樓:江西新華電腦學院

顧名思義就是動畫電影。影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成

影視動畫和影視動漫有什麼區別

11樓:金牛靜默初夏

其實這兩個專業的區別不是很大,大概可以概括一下1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;影視動漫,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高影視動漫,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

12樓:長沙新華電腦學院

影視動漫之類區別在於製作專業

關於動漫或動畫影視設計製作或者藝術設計專業

13樓:0明顏

首先,文化課低要看低到什麼程度。一般來說藝術類考生的文化課都低於正常考生的分數,除個別高校以外。樓主分數一般低,現在能夠達到400——500之間的話,可以考慮國內文化課分數最高的此類學府,中國傳媒,原北京廣播學院。

如果在300到400分之間可以試試同樣優秀的北京電影學院,或者在此類專業方面不及前兩所的一些學校。比如浙江傳媒。此外國內的本科綜合類大學都應設有相關專業的,文化課相對較低。

但是樓主提出的條件是沒有學過相關專業,這樣比較難考藝術類考試。因為動畫專業要求有美術功底。

影視動漫 遊戲與動畫的區別

14樓:青墨染君衣

兩者的側重點不同,影視動畫對角色動作的要求更細膩,並且具備豐富的表情。但遊戲裡對角色走路的動作要求很高,遊戲裡角色都有明顯的呼吸動作,很細膩,而影視裡很少把呼吸的動作做的很明顯。不過感覺動畫的原理,不管是遊戲還是動畫的,都一樣。

15樓:安徽新華電腦專修學院

計算機動畫(computer animation),是借助計算機來製作動畫的技術,也就是cg動畫。計算機動畫也有非常多的形式,但大致可以分為二維動畫和三維動畫兩種。

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