問道手遊120級多少物傷合格
1樓:
摘要。在問道手遊中,物傷是非常重要的屬性之一,玩家在達到120級之後,應該具備一定的物傷來應對遊戲中更高難度的挑戰。根據遊戲內的統計資料,120級的玩家如果想要在遊戲中有不錯的輸出表現,物傷應該達到3000以上,這樣可以在各種pve或pvp場景中佔據一定的優勢。
當然,物傷並不是唯一的考慮因素,其他屬性如穿透、暴擊、命中等等也需要合理搭配。總之,120級合格的物傷水平具體還要根據玩家的職業、裝備、技能等多方面因素綜合考慮,需要根據具體情況來確定。
在問道手遊中,一般認為120級的物傷合格值應該在5000以上。
可不可以再具體的闡述一下呢?
在問道手遊中,物傷是非常重要的屬性之一,玩家在達到120級之後,應該具備一定的物傷來應對遊戲中更高難度的挑戰。鄭衝根據遊戲內的統計資料,120級的玩家如果想要在遊戲中有不錯猛叢敬的輸出表現,物傷應該達到3000以上,這樣可以在各種pve或pvp場景中佔據一定的優勢。當然,物傷並不是唯一的考慮因素,其他屬性如穿透、暴擊、命中枝慎等等也需要合理搭配。
總之,120級合格的物傷水平具體還要根據玩家的職業、裝備、技能等多方面因素綜合考慮,需要根據具體情況來確定。
問道手遊1點技能上公升隊友多少傷害
2樓:
問道手遊傷害怎麼計算?下面為大家帶來問道手遊傷害計算詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。問道手遊傷害氏笑怎麼計算 傷害計算詳解物傷公式:
力量×5)+(力量×土相×200/420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)法傷公式:(靈力×5)+(靈力×金相× 70 /420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)速度公式:(敏捷×2)+(敏捷×火相× 10 /420)+(裝備以及坐騎的固定速度)防禦公式:
體力×5)+(體力×水相×108/420)+(裝備以及坐騎的固定防禦){注:變身卡和法寶的百分比屬性不包含在內,但可以在最後計算結果加進去。}通過公式我們可以清楚的發現屬性點影響的傷害防禦速度是固定值,而然相性到底能帶來多少收益是要結合屬性點才能得知的。
而且我們還可以根據公式能計算出任意相性不同的角色屬性加成,例如:一點力量真實增加的物傷=5+土相×200÷420一點土相真實增加的物傷神核臘=力量×200÷420法傷速度防禦就遊滑不發了,照著上面的往裡套就好了。
問道手遊強殺損失多少
3樓:小niuniu呀
手遊的死亡處罰機制與端遊不一致,系統是按照固定的值扣,不是端遊那樣扣百分比,這個大家請放心;而對於換線是否會導致錢減少的話,目前手游去除了這個設定,大家也不需要擔心。
問道》是北京光宇華夏科技有限責任公司餘前凳運營的免費2d回合制網路遊戲。《問道》是以道教文化為切入點,以《道德經》
莊子》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現了道家。
風骨的回合制網遊。
問道》講述封神榜敕封千年之後,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘。
復生,令其廣收門人,招攬人才,並拉攏人道。
由於打怪獲得戰績上限為32000,因此若要突破戰績上限,成為真正的戰神,就只能靠比武來獲得戰績。比武勝利,可以獲得一定的戰績。
但比武失敗,也會扣除一定的戰績。比武中戰績的變化與交戰雙方的等級、道行。
相關。比武是在擂臺上,由單悔空方提出,另一方同意或者拒絕,成功一豎旅方可以獲得戰績。失敗一方要扣除戰績。
該系統分為排名、比武兩個系統。遊戲中,玩家通過殺怪、做任務來提公升自己的等級和道行、戰績等數值,系統會根據玩家的修為來制定乙個排行榜,記錄玩家獲得的名次。
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