三國志11武將問題,三國志11隱藏武將149個

時間 2023-04-21 21:57:03

1樓:匿名使用者

對方只有乙個武將時,你單挑贏了並將他俘虜,那對方部隊直接消滅,假如對方武將不只一人,那麼不能滅他部隊,除非把他部隊裡的武將都抓玩。

2樓:匿名使用者

秒掉部隊,初期時特有用。比如劉備剛出道時,遭曹操、袁紹等權貴欺負,兵少將少,要將夏侯和良、醜部隊用常規方法消滅是很困難的,那麼用關羽、張飛輪流用兵法混亂部隊,輪流單挑,俘獲夏侯和良、醜的幾率灰常高的,最好俘獲主將,對方如一將則部隊被秒,多將則剩下的一般是2流武將加文官,統率武力低,故攻防低,在關羽、張飛面前不算菜。

個人觀點,單挑後期作用不大,純屬娛樂。還有乙個好作用,用來活捉呂布,只消滅他的部隊絕對捉不到他,有馬兒啊,要破他所在的勢力也難,單挑勝算為零,那就用群毆!關羽、張飛+一強勢在武將,並且要有帶弓、帶暗器的,只要呂布接受單挑,3強勢就有幾率和呂布打車輪戰,保證呂布在空血、逃跑之前被秒掉,只有這樣才有一定幾率將其活捉,騎他的馬兒,用他的槍。

3樓:匿名使用者

首先單挑有機率俘獲武將。然後看隊伍有幾個武將了,如果只有乙個 且俘獲武將那麼敵方隊伍就沒了。如果不只乙個武將那就換人帶隊,並損失大量人員。 沒俘獲武將的話也是大量損失人員。

4樓:水格

要看有幾個武將,只有乙個就是不戰而勝。單挑的 目的在於你勝利了,敵軍的士氣會下降,敵方士兵會逃跑。

5樓:匿名使用者

推薦你在出征時單挑的武將中有「補縛」技能的武將,如果單挑成功,而對方又只有一名主將而且該將領沒有「血路」「強運」的技能或者沒有馬匹那麼百分之百可以將該武將捕捉。缺少武將該部隊消滅……補縛技能三國裡只有幾個武將有如馬忠(吳,三國演義裡捉到關羽的那個)、潘璋後期貌似有乙個。如果沒有該類武將那麼捕捉對方武將就只能看概率問題了!

6樓:匿名使用者

不是你說單挑就可以單挑的,電腦會判斷。

7樓:區沛邇

單條的主要作用是減少對方部隊的實力。如果對方的部隊只有1個武將,你單條勝利後,會直接俘虜該武將,而且該部隊全滅;如果對方的部隊有多武將,那麼你單條勝利後,會俘虜被你在單條中打敗的武將。另外會加氣力。

8樓:匿名使用者

一般情況下,己方會回覆15點力氣,對方降低15點力氣,敵方同時會少士兵。逃跑士兵的多少由敵方將領帶兵多少而決定,若是8000,可能少400到1000,若是成功抓獲敵方將領而且敵方將領只有乙個主帥,那麼可以直接不戰而勝。若是有副手,那麼會少一半的兵力。

9樓:匿名使用者

你兵力少的時候就可以通過單挑來取勝啊!或者是你的兵沒有士氣了,通過單挑得到士氣!你就可以使用技能啦!!

三國志11隱藏武將149個

三國志11威力加強版新武將名稱怎麼用打?

三國志11威力加強版32個歷史武將怎麼得

三國志11隱藏武將149個

三國志11自創武將那麼弱

三國志11武將出現地點

三國志11威力加強版32個歷史武將怎麼得

10樓:回從凡

1、開啟三國志11威力加強版登入介面。

2、選擇第四行的決戰稱霸模式。

3、依次挑戰每乙個關卡,全部通關之後就可以使用32個歷史武將了。

三國志11威力加強版武將能力問題

11樓:無謂代號

我想的和他們居然有些不一樣。

成長期維持:能力值不會隨人物的衰老發生太大變化。

早熟,普通,晚成:這三個差不多,就是定乙個年齡段為能力值達到最高(就是素質那裡的)的時期,與這年齡差距越大能力值越低(太年輕還是太老都一樣),至於具體的能力達峰值的時間段我也不知道(反正早熟就是較年輕時,普通就是中年時,晚成就是老年了,我看程立53歲選晚成能力值也在最高值)

開眼:在年齡大到一定程度後,能力值會隨著年齡的增長而增加(這個是可以突破素質的,基本上是開眼的玩到最後都成神人了,比較著名的是張飛),據說是40歲後能力會隨年齡成長。

能力持續。個人感覺這個是指維持經驗成長的能力值的時間長短。經驗成長就是多做事導致的能力成長。聽說短的能維持幾年。長的沒測過也沒聽過。

看了很多人說能力持續是另一種意思,再去試了下,前面確實是我錯了。能力持續長,衰老降低的能力值就少,能力持續短衰老降的能力值就多。前面成長期沒錯,如果不算經驗加的能力值,那最終能力值是素質,年齡,成長期型別,能力持續共同作用的結果。

12樓:網友

首先說成長期,三國志11裡面很多任務,內政、招人、戰鬥、計謀等都有對應的能力種類,完成此類任務可以獲得對應的經驗。經驗達到100後,武將就會獲得該能力能力值+1的獎勵。這個樓主可以在遊戲中檢視武將資料,不過這種方式的成長太慢了。

其次是能力持續長短。這個可以理解為武將的能力隨時間而變化。遊戲中很少注意這個,還沒怎麼研究過,但不同的劇情裡面,同乙個武將的能力的確不一樣,可能和這個有關吧。

13樓:匿名使用者

一般來說,每個武將都有他自己能力的巔峰,在到達巔峰之前就是成長期,之後便開始衰退。能力持續長是指他這個巔峰期能持續十幾年甚至幾十年, 但持續短就是他這個巔峰期做都也只能持續幾年。

14樓:依然月蓮

就是乙個武將的成長時間,一般普通型的30歲左右能力到達最高,剛登場和老年時能力比顯示的要差一些,一般差1到6個點左右,長,就是能力持續長,即便老年能力也就下降1-3點, 短,就下降的比較快了。

15樓:鞠芫

就是所謂的維持……你遊戲開始前有個選項是能力變動的,如果選擇有效,維持長的可以數年武力這些數值不變,而短的話基本上幾個月就會下降之類的。。。如果選擇能力變動無效,那麼不管你是維持長還是短都沒關係。

16樓:網友

成長期就是 他還沒到屬性最強點 你叫他多去做做事情 打打仗 能力提公升的空間很大。

能力持續~~長和短 就是到達屬性最強點以後 能維持時間的長和短。

像趙雲一般到死了 能力都沒下降過。

17樓:網友

成長期 如果早就是很年輕能力已經到達巔峰~~~依此類推~~

能力持續 如果是早期就是能力到達巔峰持續的時間。~~明白了麼。

18樓:呵呵

還沒長大呢!!小屁孩!!

三國志11的問題,三國志11計略問題

lz感覺像是三國類新手。我玩三國到現在,還公尺遇到過你所說的問題,不過一般情況都是多施捨糧食給人民,民忠上了,就不容易叛亂 造反,你也可以看看是什麼賊,三國11裡面有些將領有親蠻,親羌等特性,對於外族很有幫助,造個能力屬性一般的,只要有束縛特性的,除非是劉備之類帶有逃跑特性的將領,一般都能抓到,前期...

三國志11流言高手進,三國志11流言問題

首先你要確定你流言的目的。如果是登庸武將的話,流言降忠誠的情況因人而異。情義越低 野心越高 和君主性相差距越大,忠誠越容易降 相反忠誠度下降越少,甚至不降。比如親愛自己君主的武將和君主的義兄弟 夫妻不降 與君主是父子 兄弟關係的不親愛也會降 如孫策手下的孫權 你如果玩的是普通般,那麼流言的難度會很大...

三國志11武將搭配等一大堆問題,三國志11,攻陷一座城市之前有很多兵糧和資金,為什麼攻下後,變得很少?難道轉移到其它城市了? 這麼快?

來自龍潭河出水芙蓉的梭子魚 樓主,這是三國志11的被 譽 為 三光政策 的遊戲設定。在城池被攻陷時,原先城裡看著有十幾上千萬的糧草和幾萬幾十萬的錢都會變少很多,這樣設定的理由是根據歷史中,戰亂帶來的錢糧減少和守城方燒糧毀錢 而不是轉移到其他城市了。甚至城裡的各種內政指數如商業 農業都會有不同程度的減...