lol龍女打野為什麼發育起來這麼快?前期很弱的,但中後期就開始肥起來,隊友都才15級最高她17級了

時間 2022-09-01 13:50:08

1樓:施灝明

龍女首先清野不傷,其次aoc足夠而且在野區速度快。看你這把的龍女,至少他前期的幾次gank都很成功看人頭就知道了,人頭足 裝備好 何愁等級差的少。經濟快 上傷害足,你說能不壓制嗎 這是滾雪球滾起來了,換乙個打野這樣的戰績也肉也傷害高 講真

2樓:雨中漫步

因為你讓他刷起來,而且他抓得到人你抓不到,看樣子應該是下路被抓崩了但是你沒去過反頓。

3樓:殘楓別夢

adc不行.......

英雄聯盟龍女前期我感覺很弱怎麼樣才能在前期打出氣勢來

4樓:匿名使用者

龍女 前期在對線時 應該利用自己沒有消耗這個特點 多用技能區消耗對方的血量 把兵線控好注意走位 不要走到對方兵堆中去和對方拼 這樣你會被小兵打的很傷的

5樓:l僭越

看你打什麼位置了,打上單的話就是等3級最好,只要e到就開著w上去幹,e不中就慫一下吧,e到了開w上去aqa打一套傷害很高,人家跟你拼是拼不過的因為e是百分比傷害的。

6樓:

練 鱷魚吧 線上 削弱了 但是 打團 很虎 或者 練 皇子 克制 冰女這類多人版本 英雄

7樓:我內個靠靠靠

龍女版本太弱了,建議換英雄吧,

lol龍女打野很強為什麼玩的人少

8樓:匿名使用者

看了他們說的話之後你就知道為什麼少人用了吧,但是如果給想我這些會玩的人來說的話,他們提的缺點都不是缺點,在我眼中龍姬前中期傷害**,能抗能打,切後排?直接全部一起切,我是這麼做的。刺客我比你更高傷害,肉我比你更肉。

覺得龍姬只能做肉,是你不懂吞噬對龍姬傷害公式起到什麼作用。對於位移 大招就是位移,附魔減速,藍盾,破敗,疾步。不是劫這類都別想跑。

你覺得我的提議不好無關係 反正我是這麼吊打一切的

9樓:哈嘍理工男

強是強,除了大招位移,他的手真的短。

10樓:

因為沒有留人技能和追人技能,只有6集之後大招可以小控一下

11樓:匿名使用者

沒有位移技能遇到殘血追不到啊。

lol中前期發育不好後期不拖累隊友的上單

12樓:匿名使用者

蒙多,不管好不好,一門心思做肉就行

13樓:新初遊戲

坦克只要你出肉,永遠不會拖累隊友。

線上不行了,就出肉,這樣隊友就不會怪你,

哈哈,全肉,然後說「你們輸出跟不上啊」。

14樓:匿名使用者

石頭人。就乙個大招。出肉。發育好不好就那樣。。。限制住對面c位就好。。肉壇型上單都會比輸出。發育不好的話後期作用大點

15樓:匿名使用者

石頭人,,,無論怎麼逆風,,都不怕。。就是鱉肉就好了。就是靠大招吃飯,,

16樓:老爸愛女兒

石頭人吧!大到脆皮,就可以死了

17樓:匿名使用者

這問題在te5lol專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊,

lol龍女打野思路 什麼時候該抓人,什麼時候要刷野?

18樓:遊戲__人生

6級之前多刷野,盡量不去主動gank,可以反蹲,到六級應該找一波機會。。。其他和一般打野差不多。。龍女就屬於發育性打野,前期雖然傷害高,但是沒有控制。

19樓:匿名使用者

一級打野時也快沒血了,就讓隊友全走,免得搶經驗,一般打完後再打個小的就2級,再打一窩鬼,3級就去中路幫忙,完了,再去打個石頭人,再去打他家紅打完正好去上路幫忙,在打自己家紅,再去下路幫忙,反正就是打乙個bf就去一條路幫忙,千萬要房子抓野``````````大約幫忙等級3.5.6.

7.之後開始團就行了,大概就是這樣,

20樓:吉公尺麥吉爾

龍女強在反野,乾咳能力稍弱。沒事去對面騷擾發育,或者刷完野反蹲也可,在沒紅沒6主動抓人成功率較低。我玩龍女打野就是刷,速六中野遊。

21樓:匿名使用者

打野說白了是個死套路,一級學w單刷先拿兩個小蜥蜴再拿石頭人,刷f4<2級了,學q>,回頭加血打紅爸爸,回城買裝,出門再殺三狼大幽靈,幫隊友拿藍爸,隊友不要再刷個紅爸去上混線,混到6級就可以開殺戒了,gank是看時機的,運氣好,前期3人小團就能gank下路

打野別忘了幫風向不對的路頂頂

22樓:旅行中的喵醬

思路就是 沒紅buff或者虛弱的時候就刷野 入侵野區 中期強悍

等級基本上和中上路的等級保持一致

23樓:哆啦麼a滴夢

要看你走什麼路線了

如果你是走半肉ap路線建議你在血量高於50%的時候刷野,這樣避免被野怪打死或者被其他打野英雄擊殺。

如果你是走半肉ad路線隨時都可以刷野。

如果發現隊友正在追殺殘血的敵人,最好別放棄刷野去搶人頭,一般還沒到敵人就已經死了。

如果發現在你前期刷野的時候有人不斷地來騷擾你,擊殺你最好別和他硬拼,因為你打野已經消耗了一定的血量,和他硬拼不但不能抓到他,有可能還會被擊殺。

祝你局局超神!

龍女打野主什麼

lol前期中期後期都是什麼時間

24樓:姬覓晴

1、前期:0~25分鐘

2、中期:25~35分鐘

3、後期:35~40分鐘

4、大後期:40分鐘以上

二、遊戲中其他的術語還有:

1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。

2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

4、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

5、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

25樓:匿名使用者

中期:一般指遊戲12-35分鐘間,這個時間段由於兩支隊伍已經在前期對線期當中分出了優劣勢,這個時候優勢方想擴大優勢,劣勢方挽回劣勢,就開始以小龍,大龍,塔等資源開始小規模或大規模的團戰,這個時候考驗的是玩家的團戰對於自己位置的定位以及冷靜的思維,知道自己該幹什麼。

後期:一般遊戲進行到後期,也就是35分鐘以後,大部分玩家都已經是6神裝,經濟上的差距也已經抹平,復活時間也較長,一兩波團戰輸贏就可以決定勝負,這時候可能會有一段平穩期,雙方都不敢輕舉妄動,這個時候考驗玩家的意識和抓失誤能力,有可能一次過於深入的帶線就葬送前中期的優勢而輸掉遊戲

所以在你選擇了一些前期英雄比如潘森,那麼你就必須盡可能在對線期單殺對手,然後通過遊走,帶線,拿塔,配合隊友強殺等手段盡力擴大優勢,爭取在25分鐘內結束遊戲,因為一旦到了中期,後期,英雄劣勢就會顯示出來,相反,如果你選擇的是一些需要發育的後期英雄,那麼就要爭取穩定的補兵,不被壓制太多經濟,拖到後期,就是你的勝利

以上這些僅僅算是紙上談兵,moba遊戲想要玩的好還是需要大量的練習,那些職業選手的操作都是用他們的汗水換來的。

26樓:匿名使用者

拿野怪舉例,打野拿完雙buff到六級前屬於前期,六級後到十五分鐘,二十分鐘爭奪小龍中期,節奏快的,25分鐘爭奪大龍屬於後期。

27樓:匿名使用者

一般15分鐘之前是前期 15分鐘後或203分鐘後是中期一般都有2 3件成品裝了 後期就是30甚至是40分鐘後了一般都有4 5件成品裝甚至有神裝了

28樓:阿阿阿╮阿楞

前期:遊戲進行10分鐘以前屬於前期。

中期:遊戲進行10分鐘到30分鐘之間屬於中期。

後期:遊戲進行30分鐘以後屬於後期。

29樓:匿名使用者

20分鐘之前為前期 20-35左右是中期 35後是後期 50之後就是大後期

30樓:匿名使用者

前面對線的時候是前期,開始糾結於打小龍的時候就是中期,開始糾結於打大龍的時候就是後期。

沒有具體的時間,看戰局發展的節奏。

31樓:匿名使用者

20分鐘以前就是前期,20~30分鐘就是中期,30分鐘以後就是後期

32樓:匿名使用者

前期 屬於對線期 一般在開始~15分鐘左右隨著大龍的重新整理 1塔的摧毀 開始轉入中期

中期 包含著各種小規模團戰 策略性 推塔 buff爭奪 視野控制 與反控制 時間一般在15~25分鐘

這也是最關鍵的時間段 一半遊戲結束都是在這個時間段25~45分鐘是屬於後期了 平凡爆發大規模團戰 和推塔 拿大龍45分鐘後幾乎雙方都已經裝備成型 也是大後期了 這個時候基本上都是一波團戰 就能決定勝負的

33樓:非洲小白臉

0-20分鐘為前期

20-35分鐘為中期

35後就為後期了

34樓:松波

lol遊戲分為前、中、後期

前期:一般都是發育的時間,也要防止gank,一般20分鐘之前算是前期。

中期:20分鐘左右開始到35分鐘左右為中期,這個期間一般有一方一塔已經掉了,開始抱團推二塔或者高地。裝備一般也要有三件套,最少也要有兩件套了。

後期:35分鐘以後,裝備幾乎全部成型,開始打大規模的團戰,大龍團,高地團,元素龍團等。

每局的戰況一般都是這個時間段分前中後期的。

35樓:放肆而又執著

lol前中後期的一般分法:

一、從時間的角度來看:

1.一般10分鐘為前期,路人局拼的完全就是線上補刀的基本功,實力相差大的話一般會出現單殺,然後被拉開經濟滾雪球;

2.10分鐘以後到15分鐘出現破塔,優勢方開始抱團推線及第二第三條小龍開團,並且c位基本都有1個大件左右 是為中期;

3.30分鐘左右c位大件成型,優勢方大龍逼團或者做視野抓人,基本一波團戰就是破路或者一波,是為後期;

4.當然不排除優勢方各種浪送行為直接拖至50分鐘,等到雙方10人基本人人六神裝在手,是為大後期。

二、從經濟的角度來看:

平均經濟5000以內算前期,5000-10000算中期,10000-15000算後期,15000+算大後期。

總結:前期是對線期,中期是遊走,小團期

後期就是團戰和推塔節奏,和守護,搶, 巴龍(就是大紅龍)的時期。

前期,弱勢點不可怕。怕就怕後期。一波團滅英雄就結束了。

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