DOTA2這個陣容怎麼解

時間 2022-02-09 16:55:20

1樓:希望

對面這陣容是很偏打架的陣容 而在推進上除了謎團就沒啥厲害的了 而且在前期對線上煉金只有拉比克保 如果給他稍微加點壓力讓他點金手晚些出就非常傷了 因此我推薦3線霸+2雙遊走 推薦中單強aoe+偽後期 什麼dp 骨法 劇毒這種 既能用aoe壓聖堂 又能推進。 對蝙蝠可以考慮用風行 螞蟻 骨弓這類機動性好的英雄 建議就用螞蟻或者骨弓打核心。 劣勢路各人建議用沉默或者卡爾打核 後期可以打個反先手 配合上 lina或者船長+乙個穩定先手控的陣容 這個穩定先手控可以是vs 用換打斷蝙蝠大招 c接船長水 或者毒狗。

前期2輔助幫助沉默壓制煉金 等到混到2j去野抓謎團或者去中路 8分鐘左右 一定要去上路壓制蝙蝠節奏 後期打團謎團先手之後沉默就開大 如果蝙蝠先手就不能讓他出去

後期一定要注意站位,最好上路的英雄或者下路沉默能出紫苑,在野區 只要沉默住謎團 秒掉你們就贏了,

推高地或者守高地時站位一定要站開,上高地前要留好買活錢,被蝙蝠控死乙個也比被謎團群控主好,利用強大的aoe進行消耗,當煉金酸霧謎團aoe用掉後打乙個cd差,沉默開大,撒粉,第一時間秒掉謎團然後逐個擊破。

不過我這套陣容的前提是,你3路都必須取得優勢,並且能用雙遊走更加擴大優勢,然後憑藉中路的速推進控制整個近衛除了高地之外的區域,再依靠起來的小骷髏或者螞蟻進行野區清掃,最後帶盾強上高地

而且在8分鐘的時候 你們必須要做到 1.殺死煉金1次 2. 野區抓死謎團一次 3. 抓死蝙蝠一次,

否則當蝙蝠和謎團打出雙跳刀的時候,你們就完蛋了

2樓:匿名使用者

五衝臉,前期打架厲害還肉的陣容。比如白牛船長人馬混沌小魚。

3樓:匿名使用者

這陣容的話煉金應該是1,聖堂2,蝙蝠或者謎團打野,拉比克和上面的不打野的保煉金,聖堂列單,這陣容優點在於打團猛,如果配合的號的話誤傷團滅對面,但是缺點在於依賴跳刀,聖堂的跳可以省了,但是謎團和蝙蝠必須出,而且屬於容錯率低的陣容,這就有了兩個無力時期,第乙個是前期煉金沒刷出來,謎團蝙蝠都沒跳的時段,四個半脆皮,很容易引發悲劇的,第二個無力時期在於大後期,眾所周知,煉金之所以能打核是因為他刷的快以及大,但是真要說道大後期煉金其實很無力的,ug,猴子,pa,jb臉隨便乙個起來能虐死煉金,所以了,要麼你前期壓死他,要麼拖後期,拖大後期,如果打前期,法師陣容不能缺,就看你怎麼配了,他強勢你比他更強勢,扼殺在搖籃裡,第二種:乙個能打到打後的核:ug,df,猴子,pa,jb,一姐什麼的,然後配上乙個小娜迦(比較推薦,可以打2,也可以輔助),潮汐一樣的控制,再來個全能,中單的tb,打野的先知,選先知和tb是因為他們的陣容有個致命的缺點就是後期很難帶線,完全可以靠帶線拖節奏,其實怎麼打都只是一種理想化的假設,最主要還是要看發揮和運氣,純手打,求採納

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