有關上網是否有益的辯論會材料,上網是否有益辯論會

時間 2021-08-11 18:15:20

1樓:匿名使用者

,正:網路帶給人類的好處可謂數不勝數,網路的出現是現代社會進步,科技發展的標誌。現代意義上的文盲不再是指那些不識字的人,而是不懂電腦脫離資訊時代的人。

在科學不發達的古代,人們曾幻想要足不出戶,就曉天下事,如今資訊高速已將此幻想變為了現實。作為二十一世紀的小學生,難道還能唯讀聖賢書,而不聞天下事嗎?我方認為上網的好處有許許多多,上網可以開闊我們的視野,給我們提供了交流,交友的自由化,玩遊戲的成功,讓我們知道了要不斷的求新,贏了我們就會有一種成就感。

其一,小學生上網,有助於早期智力開發。十指與電腦的配合聯動,孩子對計算機網路多種功能的運用,有助於提高孩子的智力、技能和智慧型,而智力、技能和智慧型是體現人的素質的三大要素。因此,中小學生上網本身不僅非常必要,而且只要引導和控制得當,確實大有好處。

其次,上網有助於拓展孩子的知識領域,通過網路獲取廣泛的新的知識。長期以來,我們比較重視專門人才的培養,而忽視各種知識的整合,因此,素質教育戰略很難完善,在許多領域,缺少複合型新人文學者,直接影響各行業的發展。因此,從小培養我們對多種知識的復合,不僅有助於素質教育的提公升,而且對21世紀的人才戰略具有重要意義。

還有,上網人口比例提高,有助於加快社會資訊化程序,而這個程序,對於經濟發展和社會進步具有非常重要的作用。通過上網發e—mail,使我們從小樹立電子信函、電子商務、電子寫作的意識,可節省大量木漿紙,提高環保水平;作為祖國的未來的我們,能樹立電子商務意識,利用電子貨幣的意識的提高,是全民族素質的乙個重要指標,也有助於推進貨幣電子化程序,提公升整個民族的素質。學好電腦,還有助於激發我們的創造性。

其三,小學生上網可以知道很多的豐富資源和資訊。網路也是一位很好的老師,隨著科學技術的發展,電腦會越來越先進,用途也越來越廣泛。它的出現給我們帶來許多變化,人們可以用電腦運算書寫精確書寫。

這些都是上網的好處。

2樓:

正方同學認為:上網可以查詢一些書本上沒有的知識,同時還可以開闊視野、增長知識。反方同學認為:

由於青少年的自制力弱,對網上的一些不益青少年成長的內容不能抵制,難免會受到影響,有的甚至會違法。通過辯論,同學們一致認為:青少年適當上網,檢視一些有益青少年身心健康的資料,和科技知識等對青少年來說是有益處的。

但一定要嚴防青少年迷網、戀網、看一些不益青少年身心健康的內容與畫面,正確引導他們,以防發生不該發生的事件。

上網是否有益辯論會

3樓:何慧敏天蠍

上網可以開拓我們的視呢野,給我們提供交流,交友的自由化。

4樓:最愛巴黎艾菲爾

有,因為上網能讓我們開闊視野

5樓:匿名使用者

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網路是否對人有益 辯論會

6樓:匿名使用者

中國青年報訊息:2月26日,民盟北京市委發布了題為"關於電子遊戲與未成年人教育問題"的調研報告。他們在對北京市9個區縣的600餘名中學生進行了調查後發現,88%的學生玩電子遊戲,晝夜連續(20小時以上)玩過電子遊戲的學生達7%,14.

8%的學生患有網路成癮症。這份報告提供了中學生接觸電子遊戲情況的有關資料,分析了未成年人網路成癮症情況,並呼籲警惕未成年人"網路成癮症"的蔓延。

成癮"症狀":身體心理俱受害

調查報告指出:電子遊戲可以訓練人的手腦配合能力,起到開發大腦、提公升智力的作用;可以激發鑽研、創造的慾望和學習的興趣。但是,未成年人由於社會認知不足和自我防護意識缺乏,沉湎於遊戲會引發違法犯罪,帶來遊戲者生理、心理等方面的傷害。

同時,網路遊戲是一種基於網際網路的具有文化內涵的計算機軟體,內容情節和背景資訊必然反映製造國的道德觀念和價值取向,具有製造國的文化特徵。未成年人在玩遊戲的過程中,必然在世界觀、價值觀和行為上受到影響。

一、網路成癮帶來心理和軀體疾病

報告指出,網路成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,尤其是引起植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發心血管疾病,胃腸神經官能病,緊張性頭疼,焦慮,憂鬱等,甚至可能導致死亡。同時,由於玩遊戲時全神貫注,身體始終處於一種姿態,眼睛長時間注視顯示屏,會導致視力下降,眼睛疼痛、怕光、暗適應能力降低,脖子痠痛,頭暈眼花等。本次調查顯示:

玩電子遊戲後感到眼睛痛的佔36%;脖子痠痛的佔27%;頭暈的佔15%。同時,沉迷於網路遊戲,容易使未成年人減少人際間交流,產生自閉傾向,甚至會患上"電腦自閉症"。

二、使在校生學習成績下降

目前,在校生因迷戀網路遊戲造成學習成績下降,甚至曠課、逃學的現象日益普遍。調查資料顯示:認為容易上癮,很難控制自己的佔65%;玩起來就沒完,自己控制不了的佔18.

1%;總想玩遊戲,不想上學也不願做作業的佔5%;認為花很多時間和精力玩遊戲會使學習成績受影響的佔73.4%。

三、引發社會難題

電子遊戲一般以"攻擊、戰鬥、競爭"為主要成分。未成年人長期玩飛車、**、爆破、槍戰等遊戲,會使他們模糊道德認知,淡化遊戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。因為玩電子遊戲而引發的道德失範、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。

本次調查的資料顯示:認為因玩遊戲性情變暴躁的佔27%;認為玩遊戲與校園暴力相關的達29%。

《中華人民共和國未成年人保**》中規定了家庭、學校、社會等各方面對未成年人的保護條款,但可操作性不強,還缺乏必要的懲罰性條款,執法力度弱。對法律的普及、宣傳也不夠。

此外,缺少針對網路成癮症的心理諮詢與心理**的專業機構,缺乏及時救助的措施,一旦孩子出現成癮問題,家長乾著急,不知怎麼辦。

q浪費學生時間

去年5月,廣州市芳村區教育局在一家網路公司的幫助下,實現了"校校通",學生和學校可以通過網路來進行交流。芳村教育局此舉,標誌著廣州的教育部門,第一次對網路的使用採取正面的態度。在"校校通"網路中,學生和教師,便可以通過網路進行溝通。

但記者在採訪中發現,儘管教師也認為qq與網路是乙個中小學生難以迴避的新生事物,但對學生是不是要使用qq以及學習網路,表現出一種非常矛盾的心理。廣東外語外貿大學附近中學的徐老師就在一次家長會上說,現在一些學生開始玩網路遊戲了,有些還偷偷地用qq進行一些交友活動,如果學生沉浸在這種難以自拔的qq交流中,會占去大量的時間,而現在學生這個時候,最重要的還是學習,如果讓孩子過多玩這類遊戲,顯然對孩子的學習不利。

7樓:匿名使用者

普通的上網是沒有關係的,,,,,,,,,,,但是要強烈拒絕學生上網玩遊戲。。。。。。。。。。。這是無益的。。。。。。。。。。。許多網咖和遊戲廳裡都有許多未成年的學生。。。。。。。。。。

8樓:匿名使用者

網路並非壞,很好,只是看你是好人還是壞人了!

電腦是否有益的辯論會的材料

時空飛賊 1 21世紀是計算機時代,不懂電腦的人會被認為書呆子白痴。2 資訊量大,能方便快捷的查詢到你所需要的東西。3 能在壓力大的生活中放鬆心情。4 能打發無聊的時間,不至於每天都那麼空洞,無所事事。5 適當玩遊戲不僅可以放鬆壓抑,而且能活躍思維,使你變得更聰明。6 當你疲憊不堪或是心情沮喪 悲傷...

開卷是否有益辯論會

開卷有益的由來是宋太祖說過 只要是讀書 總會有好處的。自此,開卷有益便成為乙個成語.大家也許想問,為什麼要講這個呢?道理很簡單,關鍵在於 總 字.這說的是總會有好處,而不是只會有好處.所以說,開卷有益需要論證的是讀書是有益處而不是讀書無害.千萬別被反方纏到這.不然一定會輸.原因看完後面的就會明白 首...

開卷是否有益,辯論會,開卷有益和開卷未必有益的辯論會 要有正反方

在太巧了,偶最近也要,給你 反方 當然,讀書可以使人增長知識,陶冶情操但開卷只是在有益的條件下,而不是隨便什麼書都可以。漢代劉向曾說過 書猶藥也,善瀆之可醫愚。書既然是藥,就備有兩種功能 一是良藥,藥到病除 一是毒藥,可以置人於死地。這不是開卷未必有益嗎?儘管開卷有益是個成語,但我任為 如果盲目開卷...