怎樣匯出maya建立的模型,如何將maya中的模型匯出到zbrush?

時間 2022-02-26 03:50:11

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2樓:

你是想匯出給那個軟體用?

3d,zb?

那就匯出obj格式吧,它是相容格式

3樓:

就點檔案-匯出,選擇要匯出的格式就行了

如何將maya中的模型匯出到zbrush?

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5樓:匿名使用者

先在maya的外掛程式管理器中(window--settings/preference--plug)把objexport的勾都打上.然後再場景中選中你要匯出的模型,在選單欄裡選file,再選export selection,然後在彈出來的面板中,檔案型別選objexport。存出來就可以了。

再在zb裡,點tool那一欄裡的import,選擇你剛剛存出來的那個obj 格式的模型就可以了,就導進去了。

6樓:匿名使用者

在maya裡把匯出格式設定成obj,匯出模型,在zbrush裡點import

maya如何匯出obj

7樓:匿名使用者

匯出的obj的檔案名字不能有特殊符號,不能以數字開頭,否則用其他軟體或者maya開啟可能會有錯誤

看圖下面那個是匯出選中的模型,

上面那個是匯出場景中所有的模型

8樓:匿名使用者

到處obj格式,只要選擇格式,然後選擇需要匯出的檔案路徑(路徑不要有中文),然後匯出的檔名命名一下,也不要是中文,就可以了,你這個是灰色,是因為你沒有給匯出的檔案命名

9樓:匿名使用者

依次執行window——setting/preference——plug-in manger, 勾選objexport後的框框打鉤(兩個)

然後再選擇你要匯出的模型 執行flie(檔案)下 export(匯出),這是你在匯出的格式裡面就又obj的格式

最後點匯出ok

10樓:匿名使用者

file_export selection 屬性中 file type 選擇objexport,(如果沒有,去window下settings/preferences_plug-in manager 中勾選objexport) 下面的file type specific options 下,建議全選擇off, 看需求,

11樓:夢魂

先window——setting/preference——plug-in manger

找到objexport.mll將其勾選,點選close

file——export all 點選後面的小視窗,在file type 下拉列表選擇obj,然後匯出即可!

12樓:匿名使用者

然後正常匯出,選擇obj格式就完成。

maya怎麼匯出obj格式?

13樓:小搖搖

1、點開maya軟體,進入到主頁面,觀察一下各個圖示,熟悉一下這個軟體的操作環境

2、然後我們先嘗試直接匯出我們想要的那種格式,如果導不出來,就是我們這個軟體沒有載入那種格式

3、所以接下來我們要進行設定先找到選單欄視窗,並且繼續往後找到settings/preferences

4、最後找到管理選項 開啟,然後把我們需要的這種格式,以及export.mell給勾起來,然後再重新匯出我們需要的檔案就可以了

maya軟體是autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。

autodesk稱,maya 2008可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢,新的hlsl著色工具和硬體著色api則可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性

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14樓:伱老霸道了

骨骼也可以合併?????我不知道

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