3dmax怎麼做瓦片,3dmax瓦片怎麼做

時間 2021-08-11 17:44:50

1樓:小執著

1、開啟3dsmax軟體,在「前」檢視中繪製一段弧。

2、開啟「修改器」選單,選擇「麵片/樣條線編輯」項中的「編輯樣條線」命令。

3、開啟「修改」選項卡,選擇「編輯樣條線」修改器中的「樣條線」層級。

4、開啟「幾何體」卷展欄,將「輪廓」按鈕右側的數值設定為 5.05、可以看到,原來的1條樣條線變成了2條樣條線。

6、開啟「修改器」選單,選擇「網格編輯」項中的「擠出」命令。

7、看到,檢視中出現了一段比較短的瓦片幾何體,現在我們將它變長一些。

8、在「擠出」修改器中,開啟「引數」卷展欄,將「數量」設定為 200.0 這時,瓦片就比較好看了。

9、經過渲染,可以清晰地看到,瓦片是有厚度的。

2樓:當里個當在路上

做一圓弧,新增編輯樣條線修改器,在樣條線級別,輪廓樣條線,值適量。

新增擠出修改器。保持封口始端,封口末端勾選。

新增fdd3*3*3 ,在控制點級別,選擇上圖紅圈處的控制點往中間縮放。

瓦片做好。

3dmax瓦片怎麼做

3樓:匿名使用者

什麼樣的瓦片,你不給樣子,別人怎麼做。一般來說瓦片不建議建模,因為瓦片通常數量很多,建模就算是用低精建模面數也很可觀了。嚴重影響速度。

建議ps裡面畫貼圖然後做成材質。如果一定要建模,就是個box然後給足夠的段數,再用ffd去拉就行了。我這裡是說的以前那種最簡單的瓦片。

不知道你要什麼樣的瓦片

3dmax古建築屋瓦怎麼做?

4樓:匿名使用者

用線畫條弧線,輪廓一下,然後在修改器面板中使用擠出,一塊瓦就做好了,然後按住shift+左鍵拉動就可以了複製了。

5樓:

這是正常的啊,在透檢視裡面是看不見貼圖材質的,畢竟要保證速度嘛

3dmax裡把瓦片做成復古的形式是什麼命令

6樓:三岔路的徘徊

沒有什麼捷徑可走:

1、模型細緻、做出復古風格的模型

2、貼圖細緻、想要的復古貼圖

3、燈光渲染、燈光渲染做的好圖才漂亮

3dmax模型,瓦片屋頂模型**有啊

7樓:

這東西做一片也不過是半分鐘時間阿。。

8樓:匿名使用者

我給你上傳個,自己做的。我用的是12的版本。

9樓:清爽風彩

樓上傳了,不過我覺得還是自己製作好點。至少混點經驗值嘛

10樓:匿名使用者

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