大海戰2提康德羅加和列克星敦配兵配甲

時間 2022-08-12 07:45:07

1樓:匿名使用者

你好,我開的就是列克。

列克最大的優勢在於他比較細,扭得好不會吃多少炸彈,美國魚甲也不錯,吃幾顆魚雷絕對沒事(航空魚類,不是bug魚,遇上了bug魚還是走為上策)

我的列克一般2f6b,戰鬥機一次出3架巡邏(100級的野馬),轟炸一次10架,建議你多備點戰鬥,現在野海全戰鬥很猖狂,美國魚雷個人建議就別玩了,除了初期玩魚機蛋疼之外,美國魚機很不咋的,還是俯衝靠譜。

cv必須要把側甲的ap防禦裝到1,因此我的列克一般0.4側甲,再上0.4頂甲意思意思,剩下全魚甲。

輔助位如果6轟1偵放個硬輪子(不要軟的 ,效果不好),r位放兩個修理,吃點修補煎餅,能把軟加到700以上,至少cv5一波不會沉你。

提康就2f6b,或者4f4b,你要是全戰鬥可別忘了帶俯衝裝樣子,提康9輔助位可以上乙個硬輪子,r位不要浪費,裝上17級的mk23 3.0高平炮(威力不行,要不就38l吧),b倉裝2—4箱he防小船,側甲0.4頂甲0.

4剩下全魚。要是不帶防空就放倆修理。(我窮人沒提康)

艦長最好軟艦長,這樣對修理修補作用不小,再把技術兵殺滿,減輕重量(cv的可用排水少,多一層甲就多一分安全。)

俯衝盡量到轟炸上限,這樣基本上所有防空炮一波你都下不來。

戰鬥一定要滿技術滿熟練,最好是精英兵,這樣能搞定大部分對手。

2樓:i寅虎

我的列克 一般情況下是4f4b+2修理 甲0.2側全魚甲 本來還打算放兩個輪機上去的 可是基本沒用 這陣子玩的不專心 4f4b也湊合了 不是每一次都能被轟炸擊沉的 2修只到600多軟 基本扭扭不會一波沉

3樓:匿名使用者

無論什麼cv,側甲頂甲要求至少1的高爆防禦,魚甲盡可能多,結構可以不上,上了也基本沒用...我的中途島都是滿魚甲的,對於cv,頂甲側甲再怎麼上,也上不到第二個質變的階段,因此,有用就行

4樓:匿名使用者

不要甲 全部裝防水隔壁防魚雷就行了

求大海戰2 美國cv6 提康德羅加詳細配兵,裝甲和防空?

5樓:匿名使用者

提康是pcv吧,配8精英f,該煎餅的煎餅該打針的打針,精英正轉輪機,兩軟主炮,兩精英修理,要是還不夠,在配點a、b,,隨便玩玩。。r應該也要出乙個,bt的話出三個,技術什麼東西不說了,刷滿就行了。。

6樓:幹思菱

要看你是用什麼飛機,單機種就一船長。兩防空兵。9飛行員或6飛行員其餘帶1恢復2維修

7樓:匿名使用者

蘇聯有cv6嗎?cv還是硬的吧,現在只有俯衝有練軟的吧,戰鬥和魚雷軟的技術得200以上,cv5輔助位多桑軟輪機就可以,飛行兵硬的不差那點排水。苗轟炸11 11...

大海戰2r獅2配兵 配甲?一炮手一船長一偵查其他全輔助好?還是帶乙個甲板兵好?另外裝甲怎麼配?

8樓:匿名使用者

甲板兵不需要配。將水平甲裝到滿整數,剩下的排水裝魚雷甲即可

大海戰2安德與h44配兵問題

9樓:

王牌是需要成堆練的,你沒看錯,成堆。乙個水兵度bb來說根本無濟於事。

所以準備練王牌號吧兄弟。王牌水兵是基本看不出效果的。

但是,即使你練了成堆的王牌水兵,當然是軟的,也看不出多少效果來。

不信可以找彩虹艦隊的兄弟們,他們有計算軟體,可以幫你算算。

衷心勸一句,遊戲是用來玩的,別被遊戲玩了。

大海戰2潛艇配兵問題

10樓:手機使用者

g國ss3,1艦長1r位2t位3輔助位。 艦長練幽靈的。我是純93個技術,殺不掉了。

r位上修理。我放了個114級正轉精英修理。 前t正轉魚雷,滿兵。

我大概70級,正轉精英魚雷。 後t幽靈。 1聲納和1公升降,用潛15的高輔助兵正轉吧。

大概80級。 1輪機。120級32輪機。

上述兵放上去後,大概剩9噸排水,可以跑39節。如果加點甲滿載,只能跑37。求採納

大海戰2北上娛樂配裝配兵以及撒魚操作

11樓:歲月童真

看看排水量是不是不夠...魚雷空間是不是不夠...魚雷手是否能夠使用該魚雷..時候在正確的位置

(想玩魚雷就用日本吧...還是93最好)

大海戰2 cv 配兵

12樓:匿名使用者

1個艦長,要恢復高的。隨便玩的,6俯衝2魚機或者反之,2戰鬥。各種配置齊全的,俯衝、魚機、戰鬥各8個。

信濃和pcv,加個輪機。r位,g國放軟防空。其他國家,低階cv放修補,高階放修理。

推薦放輔助,12級轉輔助後不再轉職的那種,小炮、深彈、刺蝟都可以用。

13樓:匿名使用者

日線cv乙個高修理高修補船長6魚,6轟,如果可以再練4個f,但是日本的f不怎麼樣,轟炸到是很給力,就是稍微脆了點,小cv就這樣,大cv可以帶一對防空,cv5 pcv上輪子,要想辦法湊900軟

大海戰2 獅2配兵問題 新手求指導 70

14樓:冰海諜戰

1、王牌兵最好練軟兵:硬轉也可以 但是損失很多維修和修補屬性!

硬轉肯定也是轉裝填的!最好是練軟炮 12國籍後不再轉一直到120再轉裝填

技術兵上限的話:40%是理論值,實際達不到,只能在38.2%。

正轉硬兵技術在380左右,軟兵技術上線300,120的時候,命中大約1600到1800左右,裝填2400左右就夠了,不過技術至少200。炮兵的命中屬性不要太高 太高了的話,會造成資料溢位 反而不准了!英國炮最重要的是裝填速度!

2、必須練軟兵啊!軟輪機(120轉),王牌修理也練成軟輪機,33苗可以不要 在海浬找販子買上34輪機苗,湊8個軟輪子

3、要說牛的話,8個12.10.12的軟輪機(120轉),1個15、12、11的軟船長(120轉),4個裝填精英炮手,120轉裝填,1個11、12.10.12偵查120轉

炮手如果有11.12.12.的最好

全針全軟兵,吃煎餅!滿熟練,技術200+是起點

說這個配置不好的,全是吃不著葡萄說酸的!

4、兵有通用屬性 和專項屬性之分,通用屬性是指維修和修補兩個屬性 也就是說不管什麼兵 不管在哪個位置都能對船隻起到作用。但是修理屬性比修補有用!專項屬性是專門位置專門兵的屬性比如 輪機兵 只能在輔助位上,別的兵的輪機屬性不起作用(船長除外船長有一定的輪機屬性加成,不過太少)

炮兵的屬性最好是12命中12裝填12修理的,但是3項12的兵沒有 所以11、12、12的最好

輪機兵是12修理.10修補.12輪機的好,不過這類兵最好練軟兵。

軟兵就是指帶到國籍兵以後不在專職而是等到120滿級以後再轉!這樣的兵修理修補屬性都高

比如軟炮 12國籍後不再轉一直到120再轉裝填,軟輪子則是12轉國籍轉輔助後不再轉到120轉輪子。

補充問題的回答:英國兵沒必要加修理修補 尤其是全船軟兵之後,全輪機才是正道!修理修補屬性 任何軟兵都能加的上!所以單練修理修補沒意義

15樓:丿灬尊尊少爺

您好 我就是玩s2的 你炮兵練硬的大乙個針 120開炮很快而且s2 完全靠的是速度 所以全軟輪 修理一般需要 修補也不需要還要乙個軟偵查 4軟輪 打針尖兵 尖兵尖20次輪機 20次修理 每個都這樣的話 加速能跑4到5分鐘 滿修 軟防也是 1300左右

還有一點就是s2的兵一定要修理11 修補10 輪機12的 如果有王牌那更好 而且能帶12.2的頂 0.2的側 和1的魚甲

這樣在野海 無敵的存在

16樓:y巡弋

現在配個兵有那麼麻煩?一對王牌炮 12國籍兵帶到120轉裝填 打針進修修理恢復 裝填要不要進修隨你,命中沒必要1

輪機嘛 6個就ok了 輔助到120轉輪機 打針進修輪機恢復修理偵察正轉 打針進修偵察修理恢復

幾個兵了?2炮6輪1偵1船 哦 10個 剩下的4個兵tm 練幽靈 國籍兵帶到115 為什麼國籍兵?因為國籍兵經驗高

17樓:雷諾爆鼠式菊花

要幾個王牌兵,再買一艘好船就行了

大海戰2 g線全bb路線配兵

18樓:匿名使用者

看你怎麼玩了!~g線來說全軟輪機也可以!標配也行!

~但如果想參加比賽的話!那就7軟輪機。軟防空!

軟輪110 150轉。因為g線是輪機長!延時多點沒事!

~軟防空最好是在100 105或110轉!如果想用km40防空的話就到105轉。如果是為比賽用的話應該在110專職!

少點多點沒多大問題!還有就是提醒樓主!在兵苗的選擇上不要追求完美 32 33的秒就可以了!

樓主你要記住!在強悍的兵苗,上了船也是兩個齊射就沉了!pbb 或bb6我們就不說了!

但bb5就是兩炮,第一炮掉軟,第2炮直接下海~除非他全上頂,報0。

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大海戰2戰艦

ping t樓主執行一下這個,這是美服海戰的ip,如果在300ms以內建議來美服玩。雖然公升級慢,但是熟練出得快,正常戰鬥。買vip可以多獲得經驗 其實可以不買,我沒vip一天四小時玩德國號,一周公升級到45級開歐根。所有船收費的只有各國的pcl pca pbb pcv,最貴的才美元,比國服乙個月v...