關於高中數學立體幾何的問題

時間 2021-07-09 19:26:14

1樓:

第一題:我覺得像三稜錐的話可以不用建立直角座標系,但還是同樣採用向量。具體的方法:

你可以取三稜錐的頂點做起點,以三條稜為基準做出三個向量a,b,c(通過三向量的加減和倍數可以解很多問題)

空間直角座標系,只是該方法的特殊應用(三向量兩兩垂直罷了)至於第二題,我不是很明白題目意思,你可以再說清楚一點,我看我能不能解

2樓:冷晗壘

學好立體幾何的關鍵有兩個方面:

1、圖形方面:不但要學會看圖,而且要學會畫圖,通過看圖和畫培養自己的空間想象能力是非常重要的。

2、語言方面:很多同學能把問題想清楚,但是一落在紙面上,不成話。需要記的一句話:

幾何語言最講究言之有據,言之有理。也就是說沒有根據的話不要說, 不符合定理的話不要說。

至於怎樣證明立體幾何問題可從下面兩個角度去研究:

1、把幾何中所有的定理分類:按定理的已知條件分類是性質定理,按定理的結論分類是判定定理。

如:平行於同一條直線的兩條直線平行,既可以把它看成是兩條直線平行的性質定理,也可以把它看

成是兩條直線平行的判定定理。

又如如果兩個平面平行且同時和第三個平面相交,那麼它們的交線平行。它既是兩個平面平行的性質定理

又是兩條直線平行的判定定理。這樣分類之後,就可以做到需要什麼就可以找到什麼,比如:我們要證明直線

和平面垂直,可以用下面的定理:

(1)直線和平面垂直的判定定理

(2)兩條平行垂直於同一個平面

(3)一條直線和兩個平行平面同時垂直

2、明確自己要做什麼:

一定要知道自己要做什麼!在證明之前就要設計好路線,明確自己的每一步的目的,學會大膽假設,仔細推理。

3樓:愛暱馬路

1)老實說,我不太喜歡用空間向量解題,——因為麻煩!我比較喜歡用非向量法,大概就是你說的空間想象吧,對於三稜錐:

直角三稜錐 一般以有直角的面,稜建系

正三稜錐 雷打不動的一稜中點為原點建系,注意x軸是斜的。

斜三稜錐 一般讓儘量多的部分在正軸。我不推薦用向量,可補形法,拆分法,體積法,輔助線,etc2)能

4樓:滕醉山

其實只要讓儘可能多的邊在座標軸上,把空間點轉移到底面上

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因為沒有圖,且都是立體幾何,所以在電腦上比較麻煩,我只給你說下思路 1.1 pa垂直與底面,所以pa cd,因為cd垂直ad,所以cd垂直面pad,所以cd pa。2 過f做abcd垂線,fg,g是矩形abcd對角線交點,則面連線eg,則eg ad,所以eg 面pad,又因為fg pa,所以面efg...

求解高中數學題,立體幾何與空間向量

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