1樓:司徒芙笪媚
cs4補間分為3種。
在時間軸任唯散意點選一下右鍵就可以看到1建立補間動畫。
2建立補間形狀。
3建立傳統補間。
在以前的版本里只能看到。第。
個因為第乙個指盯氏是cs4裡的新功能。
2建立補間形狀:這個跟以前老版本的用法則襲是一樣的,最簡單的例子:新建一層,第1幀按快捷鍵r畫乙個矩形,然後到25幀插入關鍵幀並刪掉25幀裡的內容(當然也可以不刪。
但是要除錯它的形狀。
反正不能跟第一幀一樣),按快捷鍵o畫乙個圓形,讓後在第一幀和25幀之間。
點選右鍵2建立補間形狀,最簡單的形狀補間即可。
3建立傳統補間,這個應該就很容易了吧,舉個小例子:新建一層,第一幀畫乙個圓並選擇這個圓轉換為原件(圖形或者影片剪輯都行),現在原件就建立好了,上面一樣的滑鼠指到25幀插入關鍵幀,這時候就可以移動或調整25幀原件的大小了,該層1到25幀之間隨意一處右鍵建立傳統補間就可以了。
2樓:抗樹枝桐壬
我現在正用cs4
cs4補間分為3種。
在時間軸任意點選一下右鍵就可以看到1建立補間動畫。
2建立補間形狀。
3建立傳統補間。
在以前的版本里我們只能看到。第。
個因為第乙個是cs4裡的新功能。
1建立補間動畫:需要將圖形轉換為原件。
圖形。或影片剪輯都可以在這裡用,建立好之後,選擇要建立補間的這一層點選右鍵1建立補間動畫,這時候你會看到建立補間動畫的這層變成了淡藍色,這時候你就可以開始讓你建立好的原件動起來了,舉個例子:比如你的文件只有一層且第一幀就放置了你剛建立好的原件,這一層其實已經是補間動畫層了只是你的原件位置還沒有變化,就比如一下,你把滑鼠指標點到這一層的25幀然後你就開始隨意拖動你剛剛建立好的原件。
當然也可以拖到另外乙個位置並且讓他變小或者變大,結束後你會發現在25幀的下面多了乙個關鍵幀。其實就是程式自動生成的。
當然你也可以把滑鼠移到比如50幀啊或者其它。
都是這樣的。螞襪纖這就是最簡單的補間了。如果你要讓你的不見效果更精確或者更達到你想要實現的效果。
就點選。視窗。
裡的動畫器。
動畫器的視窗就會出現在時間軸的右邊,在這裡你可以對你的補間進行精確的除錯,如果是影片剪輯型別的原件在動畫器裡還可以直接給他賦予濾鏡。
等效果。圖形元件只能在這裡實現色彩效果不如。
透明度。色調。
亮度。高階顏色。
2建立補間形狀:這個跟以前老版本的用法是一樣的,最簡單的例子:新建一層,第1幀按快捷鍵r畫乙個矩形,然後到25幀插入關鍵幀並刪掉25幀裡的內容(當然也可以不刪。
但是要除錯它的形狀。
反正不能跟第一幀一樣),按快捷鍵o畫乙個圓形,好兄讓後在第一幀和25幀之間。
點選右鍵2建立補間形狀,最簡單的悶仿形狀補間就ok了。
3建立傳統補間,這個應該就很容易了吧,舉個小例子:新建一層,第一幀畫乙個圓並選擇這個圓轉換為原件(圖形或者影片剪輯都行),現在原件就建立好了,上面一樣的滑鼠指到25幀插入關鍵幀,這時候你就可以移動或調整25幀原件的大小了,該層1到25幀之間隨意一處右鍵建立傳統補間就大功告成了。
夠熱心吧。希望能幫到你哦!
flash怎麼做兩張**的補間動畫?
3樓:信必鑫服務平臺
1、把兩張圖分別放在兩個圖層居中對齊,並分別轉為圖形元件。
2、同時選中兩層第20幀插入關鍵幀,第40幀,60幀、80幀同樣操作。
3、同時選中兩層的第1幀,在屬性面板設定它們的透明度為0 。同樣同時選中兩層的世祥逗第80,在屬性面板設定它們的透明度搜賣為0 。在1—20幀之間建立補間動作,在60—80幀之間建立補間動作。
4、選中第二層宴腔所有幀,整體拖動所有幀,讓第1幀對齊第一層的第40幀。
如何製作flash形狀補間動畫
4樓:時尚達人
在這裡介紹製作flash形狀補間動畫的方法,希望本指南能幫到大家耐頃裂。
首先,我們啟動flash軟體,開啟介面,再新建文件。
接著,滑鼠移到舞臺左側,畫出乙個圓形。
我們再看舞臺下面的時間軸這裡,在第1幀這裡已自動插入了幀。
接著,滑鼠在時間軸的第20幀這裡點選一下,再按下鍵盤的f6,執行插入幀命令。
接著,按v鍵,調出移動工具,把舞臺昌閉上的圖形水平移到舞臺的右側。
滑鼠再移到時間軸這裡,放在第1幀與第20幀之間的任意一幀上,再右擊,彈出選單,再點:建立補間形狀。
這時,我們看時間軸這裡,第1幀到第20幀之間呈綠色狀態,而且中間有一條向右的箭頭。這表示,建立形狀補間動畫成功啦。
flash cs4中傳統補間動畫與補間動畫在使用中的各自特點
5樓:毛茸茸的大貓
傳統補間是兩個物件生成乙個補間動畫,補間動畫是乙個物件的兩個不同狀態生成乙個補間動畫,傳統補間直接一點,補間動畫更靈活。
傳統補間動畫的順序是,先在時間軸上的不同時間點定好關鍵幀(每個關鍵幀都必須是同乙個mc),之後,在關鍵幀之間選擇傳統補間,則動畫就形成了。這個動畫是最簡單的點對點平移,就是乙個mc 從乙個點勻速移動到另外乙個點。沒有速度變化,沒有路徑偏移(弧線),一切效果都需要通過後續的其他方式(如引導線,動畫曲線)去調整。
新出現的補間動畫則是在舞臺上畫出乙個mc 以後,不需要在時間軸的其他地方再打關鍵幀。直接在那層上選擇補間動畫,會發現那一層變成藍色,之後,你只需要先在時間軸上選擇你需要加關鍵幀的地方,再直接拖動舞臺上的mc ,就自動形成乙個補間動畫了。並且這個補間動畫的路徑是可以直接顯示在舞臺上,並且是有調動手柄可以調整的。
一般在用到cs4的3d功能時候,會用到這種補間動畫。一般做flash專案,還是用傳統的比較多。更容易把控,而且,傳統補間比新補間動畫產生的ksize要小,放在網頁裡,更容易載入。
flash8怎麼做補間動畫,如何用Flash製作旋轉動畫
菇涼的 向左轉,把註冊點放 左邊緣,時間軸插關鍵幀,推拉翻轉,作動畫補間。注意,每個關鍵幀上的註冊點必須固定。向右轉則相反。 葛三千 使用補間動畫,首先在第一幀畫出你想要旋轉的東西然後轉為圖形,再在12幀處打個關鍵幀 哪幀打關鍵幀看你需要。預設12幀為一秒 然後在兩個幀之間右鍵建立補間動畫 如果是逐...
衛生間的防水怎麼做,自己怎麼做衛生間防水?
以下是總結過後的衛生間防水做法和規範 1.利用水泥砂漿水泥砂漿或豆石混凝土鋪平坡度。訣竅是 地漏附近坡度大,門口附近坡度小。2.利用管根密封膏封嚴管線,管線要穿透樓板根部。刷防水塗料時可以貼1 2層玻璃絲布加強防水性。3.牆壁表面打磨成乾淨平光沒有顆粒灰塵,牆壁與地面的交接區域注意原角和坡角的設定。...
如何做動畫,如何理解動畫,怎麼做才可以
動畫是利用人視覺的形影暫留做成的。只要在一秒鐘內有24張連續的畫面,人的眼睛看起來是連貫的。過去做動畫都是靠畫的,比如說動畫 大鬧天宮 孫悟空舉起千鈞棒1秒,就得畫24張圖。一部 大鬧天宮 就得畫成千上萬幅圖。現在都用電腦做動畫了。比較簡單的就是flash軟體,不過其原理還是利用人視覺的形影暫留。那...