中國動漫產業的發展歷史,誰知道日本動漫產業的發展史?

時間 2021-09-21 04:18:16

1樓:月霞妖人寵

1. 中國動畫建國前:早期探索期 2023年,中國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》問世。

2023年,受到美國動畫《白雪公主》影響,製作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》,在世界電影史上,這是繼美國《白雪公主》、《小人國》和 《木偶奇遇記》後的第四部大型動畫,標誌中國當時的動畫水平接近世界的領先水平。

2. 中國建國初期:蓬勃發展期 建國後,中國的動畫事業可以說是得到了非常快速的發展,不但作品多,而且精品也非常多。

這段時期,我國還開始嘗試使用不同的動畫製作方法,大膽使用中國的傳統藝術形式。

3. 中國*****時期

4. 中國改革開放後:緩慢發展期有世界上的各種精品動畫引進,中國動畫界開始了反思,這直接導致了之後的探索與嘗試。

5. 中國動畫業目前:探索嘗試期

2023年中國製作的大型動畫《寶蓮燈》,就是嘗試之一,吸收國外的製作方法與經驗,結合中國的傳統神話傳說;2023年中國製作的大型長篇動畫《西遊記》也可以算是嘗試之一;2023年開始製作的52集長篇動畫《我為歌狂》、52集長篇動畫《白鴿島》與100集長篇動畫《封神榜傳奇》, 也是中國動畫業的嘗試。

誰知道日本動漫產業的發展史?

2樓:匿名使用者

日本動畫已有七十年的歷史,其可分為六個階段:

一、戰前草創期

戰前草創期--由2023年日本開始有動畫到2023年日本戰敗為止。這段時期的前期主要是以世界名著為題材,而後期則由於日本軍國主義猖獗,因此動畫題材不離宣傳、誇耀日本軍國主義的路線。如2023年的《海之神兵》即為此類。

但是這也造成了戰鬥、**畫技的進步,這也是今日日本動畫最引以為傲的技術。

二、戰後探索期

戰後探索期--由日本戰敗到2023年為止。日本戰敗後,有些人鑑於戰爭的教訓,開始將反戰題材用在動畫上。這種題材影響深遠,直到現在還頗為流行。

另外也有些人嘗試不同的動畫題材。所以這個時期的動畫題材從很有意義到很低階的題材,應有盡有。像2023年《太陽王子大冒險》就是一個成功的例子,而成為後來高水準動畫的基礎。

當然也有失敗的例子。像2023年《無敵鐵金剛》就是一部典型的爛**,不但暴力而且劇情很差,這帶給了日本動畫不良的影響。

三、題材確定期

題材確定其(第一次動畫熱爆發)--自2023年《宇宙戰艦》上演至2023年為止。這個時期日本動畫界經過探索期,確定了動畫和**的分野。**不在我們的討論範圍內,所以我們不予置評。

《宇宙戰艦》是日本動畫史上第一部超級劇情片,由松本零士負責指令碼及人物(character design)。該片在電視上播出後,造成"松本零士旋風"。後來並有《冱屺宇宙戰艦》,《永遠的大和號》及《宇宙戰艦完結篇》等三部電影,壽命長達十年。

在該片後,松本零士另有《銀河鐵道999》,《一千年女王》等受歡迎的作品。繼松本零士後,由富野由悠季原作**改編成《機動戰士》在2023年開始上演,由於劇情結構複雜而嚴密,受到動畫迷熱烈的支援。該片後來的三部電影非常賣座。

但自些以後,動畫熱逐漸消退,動畫界進入間歇期。

四、畫技突破期

畫技突破期(第二次動畫熱爆發)--自2023年《超時空要塞》(macross)上演至2023年為止,該時期由於人們追求視覺享受成為風潮,因此動畫畫技力求突破。此時期之畫技突破有《超時空要塞》創新的視點快速移動效果,造成極佳的動感;《風之谷》和《天空之城》。精細寫實的背景:

《機動戰士z》和《機動戰士zz》的強調反光,明暗對比等,皆對後來的動畫貢獻很大。由於題材已確定,加上畫技的突破,使得佳作迭現。如1982到2023年的《超時空要塞》;2023年《風之谷》;1985、2023年《機動戰士z gundam》及《gundam zz》;2023年《天空之城》及《亞利安》等多部好片。

日本動畫發展至本時期結束時(2023年),劇情、內容、畫技皆已達到極高的水準。於是動畫進入了成熟期。

3樓:匿名使用者

日本動漫史是吧?

從櫻桃小丸子和美少女戰士開始....

4樓:匿名使用者

在這裡面可以看

中國動漫產業現狀與未來?

5樓:匿名使用者

李承鵬說過:中bai

國足du球是足球麼?

我想zhi說:中國

動漫是dao動漫麼?

中國內足球是行*政足容球,中國動漫是行*政動漫。

廣*電那些護犢子的措施是市場行為麼?明顯是行*政行為。

為什麼模仿日本?因為動漫本來就應該是這個樣。中國足球踢不好為什麼還要和歐洲足球一個規則?

(除潛規則)怎麼不踢兩個球?因為足球本來就應該是那樣去踢,你非要加上蹴鞠的特色,那就不是足球了。 動漫亦然。

所謂的中國特色``````我看只剩歌 功 頌 德了網上打個詞都要加* 才能發表的國*家,你想做這樣被認為是非主流的職業,辛苦可想而知,努力吧,我祝福你。

6樓:匿名使用者

曾經考慮過往動漫專業發展的可能性

因為我有愛

再看我國現狀

我的愛不在這裡。。。

7樓:

哎…中國動漫吶…貌似看動漫平均年齡挺高的…好象30多歲呢…?還有那中國特色動漫…聽版著挺逗的…

你問問那權些12歲以下的小孩看啥…?他們大部分是去看哆啦a夢…還是去看水墨?剪紙?人偶?

12~20的肯定要麼不看…要麼日本動漫…

再以上年齡的…也只是對小時候的回憶…看兩眼發個感言就過去了…這種情況……中國想發展 特色 估計會很難吧……現狀…貌似前段時間看到過篇文章…主要是說資金問題…動漫還是不被關注…

8樓:匿名使用者

中國的動漫大部分是針對兒童的帶有教育意義的動漫~日本的動漫是針對**和高內中生的~從動漫故容事的背景就能看出來它所針對的年齡~日本的校園動漫大部分都是講高中生的故事~說句心寒的話。。。如果中國的動漫想要超過日本。。。估計我這輩子都看不到了。。。

想要擴大群體首先要改變所針對的年齡段~

9樓:0存在感

現在的國產動漫我看不下去啦.........

大概最受歡迎的數那個喜羊羊和灰大狼(?)

受外國動漫的影響實在太大了,中國的動漫 失掉自信心了嗎(?).......

10樓:泰德·米卡傑

國產動漫眼看還是比較可觀的,首先作為一箇中國人要相信自己的實力,日本動漫做得的確內很好,但我們國產動容漫業有不錯的,例如喜洋洋和灰太狼這部動畫就受到很多人的讚賞,不僅是小孩子喜歡看這部動畫,甚至連一些像我們這樣的高中生 還有一些大人都喜歡看的,還有我為歌狂這部動畫也不錯,而且日本製作的動漫不也有融入我們中國的文化嗎?(像《中華小當家》一類的),而且我在動漫週刊和雜誌上也看到不少很多優秀的原創動漫,所以支援國產動漫!我們也要發揮自己國家的優勢在動漫取得更大的成就!

這僅是我個人的看法。

11樓:匿名使用者

絕望吧。。。。。。。。。。。。。。。

國內外動漫產業發展狀況及政策

12樓:度萬微億度熬夜

要承擔起弘揚中華文化的重任,需要創作一批具有歷史文化內涵、體現民族傳統、凝聚時代精神的動漫精品。”孫壽山說。

又是這上綱上線的說辭,真是聽得煩了都,郭德綱有一相聲叫《論中國相聲五十年》吧 大家應該去聽聽,我覺得中國的動漫產業也存在著這樣的問題,動不動就要“你這要有教育意義啊。你這故事的構架要反映人們善良的一面啊....” 那來的那麼多教育意義啊 ,再說了 教育意義是在說故事的同時所潛移默化的表現出來的,不一定什麼的要那麼表象吧

這些坐在權利高階的人,考慮的恐怕只是自己的政績好不好,動漫真正的發展了沒有他們不關心,也不知道,我們知道也關心,可沒有能力喊口號誰都會,可是“說道不如做到”要想真正的看到我們中國動漫的成功,恐怕還需要我們動漫迷的愛心與支援啊,

在下覺得,首先是投資單位要做好市場的調查,看看究竟什麼樣的動漫是適合中國市場的,也就是說我們的fans們喜歡看什麼樣的動漫,這樣拍出來的東西才會有人看,有人看才會有利益嘛

其次是,製作的質量一定要***,每次都是大跌眼鏡的結局,任誰都會絕望的啊,現在的中國動漫就是聲勢大,質量低,老是高不高低不低的,想要拍成美國三維的那種效果,結果卻是像環遊動畫一樣,花了不少時間和精力不說還沒人欣賞,還有二維的就更不用說了,不知道有沒有人知道中國的一位漫畫家叫 姚非拉的 他的夢裡人一度是我很喜歡的作品 裡面有非常多的風景畫,人物和風景搭在一起,再加上那不算成熟的故事,不是故事 更像是散文詩,還有偶爾的搞笑感覺特別的美,在聽說它要被動畫化以後我激動不已,在這期間相關雜誌還做過多次的報道,吹的可神了,可當我看到動畫的時候.. 哭死啊 比業餘做flash的人還不如。最近在央視少兒播的 中華小子 是叫這名吧 還是讓在下很欣慰的雖然有些中國版 《降世神通》的痕跡,可我能看得下去故事了 還有那個三維的《豬豬俠》也很好 起碼態度很好,我做不了那種像真人一樣的動畫,調不了那麼細緻的動作,或者是由於資金啊裝置啊的侷限做不出美國那樣的東西,無所謂,我用有趣的故事,可愛的形象,認真的態度來彌補,做出來的東西也很好啊,我們不能說是非常喜歡,但還是會鼓勵支援,這怎麼說也能讓我們看到一點希望啊,其實啊每個動漫迷也都不是傻子,你有沒有努力大家都會看得出來,...

...

不小心說了這麼多,完了完了 失禮了

13樓:匿名使用者

雖然在圖畫上面已經非常不錯(很多國外動畫都選擇在中國進行業務外包),但是因為政策問題和國人觀念問題,基本上中國動畫現在是停滯不前,沒有希望趕超日本,歐美等大國

2、國內動漫產業政策

國家保護~~~~~~~~~

3、國內動漫產業發展狀況

3個字,沒希望

4、國外動漫產業政策

國外已經將動畫做成了產業化~~~~~~~~~~~***國外要求有美國三維動漫、日本二維動漫/答案好的我可以追加100分!謝謝!謝謝!

14樓:發45鱈

老實說.......我對國產動漫.....絕望了

日本動漫產業的發展歷程

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