vr中鏡子材質怎麼調,VR鏡面暗花材質怎麼調

時間 2021-09-20 04:58:13

1樓:家裡養隻小容景

漫反射為全黑,反射為50--80左右,高光光澤度0.8以上吧,也可以不調。只是其中的1個渲染工具。根據個人接觸vr 時間裡解答。

3、玻璃需要很高的折射,而鏡子需要很高的反射!~想做真實的玻璃,首要條件,就是在vr渲染器面版-環境-反射/折射中新增貼圖,來控制物體,反射。折射,當然,按8出來的環境裡新增**也是可以的,最好在渲染面版-環境-反射/折射中新增hdri高動態貼圖,這樣會比較真實。

4、平行光是可以做陽光的,設定方法與其他燈光類似,如果要表現很好的光束效果,可以在效果裡面新增光效!

5、顏色為黑色,反射為100,折射為250,就是玻璃了,折射中的霧色,用來控制玻璃的顏色,注意改霧色的時候,顏色一定要很淺很淺,如果出現玻璃顏色過深,可以調解,霧色下面的倍增!

2樓:匿名使用者

開啟乙個材質球,新增vraymtl, 反射值 顏色調成白色 顏色值255 255 255. 其他預設。鏡子的材質。

3樓:匿名使用者

金屬 顏色 色彩亮度 漫射 鏡面 光澤度 反射 凹凸 (%)

鋁箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8

鋁箔(鈍) 180.180.180 有 50 45 低 35 15

鋁 220.223.227 有 35 25 低 40 15

磨亮的鋁 220.223.227 有 35 65 中 50 12

黃銅 191.173.111 有 40 40 中 40 20

磨亮的黃銅 191.173.111 有 40 65 中 50 10

鍍鉻合金 150.150.150 無 40 40 低 25 35

鍍鉻合金2 220.230.240 有 25 30 低 50 20

鍍鉻鋁 220.230.240 有 15 60 中 65 10

鍍鉻塑膠 220.230.240 有 15 60 低 50 10

鍍鉻鋼 220.230.240 有 15 60 中 70 5

純鉻 220.230.240 有 15 60 低 85 5

銅 186.110.64 有 45 40 中 40 10

18k金 234.199.135 有 45 40 中 65 10

24k金 218.178.115 有 45 40 中 65 10

未精練的金 255.180.66 有 35 40 中 45 25

** 242.192.86 有 45 40 中 65 10

4樓:匿名使用者

還要加高光和菲聶耳吧!

vr鏡面暗花材質怎麼調

5樓:匿名使用者

二、各種常用材質的調整

1、亮光木材 : 漫射:貼圖

反射:35灰 高光:0.8

亞光木材 : 漫射:貼圖

反射:35灰 高光:0.

8 光澤(模糊):0.852、鏡面不鏽鋼:

漫射:黑色 反射:255灰亞面不鏽鋼:

漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):

0.8拉絲不鏽鋼:漫射:

黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.

83、陶器:

漫射:白色 反射:255 菲涅耳

4、亞面石材:漫射:貼圖

反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖

反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳普通地磚: 漫射:平鋪貼圖

反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖

反射:70

光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖

7、清玻璃: 漫射:灰色

反射:255

折射255

折射率1.5

磨砂玻璃: 漫射:灰色

反射:255

高光:0.8 光澤(模糊):0.9

折射255

光澤(模糊):0.9

光折射率1.5

8、普通布料: 漫射:貼圖

凹凸貼圖

絨布:漫射:衰減貼圖 置換貼圖

9、皮革:

漫射:貼圖

反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖10、水材質: 漫射:白色

反射:255

折射:255

折射率1.33 煙霧顏色 淺青色

凹凸貼圖:澡波

11、紗窗:

漫射:顏色

折射:灰白貼圖 折射率1

接收gi:2

6樓:匿名使用者

貼圖上給mix 給三個貼圖 貼圖一貼圖二 第三個黑白區域貼圖 控制擬合度

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