3D中vr的水晶材質咋調,3dmax vray水材質怎麼調

時間 2021-10-15 00:00:54

1樓:手機使用者

這兒給你一種水晶的調法:

漫反射:(給個你想要的顏色)紫色

高光光澤度:0.95

折射:255 折射率:1.5

勾「影響陰影」

材質一般都有多種調法 根據個人習慣吧僅參考

2樓:匿名使用者

水晶和玻璃的材質在基本的設定上是一樣的

唯一不同的就是,水晶的折射率(refract ior)一般是1.544-1.553之間而玻璃的折射率是1.5左右

還有,水晶的反射率(reflection ior)一般也略高於玻璃的材質。

3樓:我是女王的奴僕

水晶的vr材質引數怎麼調

紫水晶: diffuse: 水晶

frenel reffectins: √

mas depth: 12

refract: 白色 subdivs: 50 optins: (面板)√

顏色reffect: 水晶顏色

fresen refctine:√

refl glossiness : 0.9subdivs : 8

ior:1.52

refract: (白色) 水晶色

glossiness: 1.0

subdivs: 8

affect shaadows: √

而且目前vr眼鏡就目前的市場來看,htc vive是其中的佼佼者了

3dmax vray水材質怎麼調

4樓:匿名使用者

漫反射:白(250)

反射:255 勾選菲尼爾

折射:235-255 折射率: 1.333置換貼噪波貼圖 大小根據實際場景 上材質 別忘了給uv貼圖

在vray渲染當中水晶燈的材質怎麼調

5樓:

1,水晶燈的材質其實和玻璃球材質引數一樣,先以玻璃材質數值調水晶燈的vr引數。

2,漫反射:(這個看你自己愛好,就是燈泡發光的顏色)高光光澤度:0.95

折射:255 折射率:1.554 (預設也行)勾選「影響陰影」

3,接下來就是水晶燈最終效果的引數: 60-70 的反射,開啟菲尼爾,折射全部開啟(也就是引數為255)

材質一般都有多種調法,這個是大多數普遍的調節方法,個人習慣就好。

6樓:匿名使用者

反射,折射,高光,加上環境。

7樓:匿名使用者

直接給透明就好。水晶需要透明和折射,稍微給一些折射

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