3dmax車漆渲染無效果,3dmax9用vr渲染時不出現效果圖的那個框是什麼原因?

時間 2021-10-15 00:00:54

1樓:自考先鋒營

選這裡面的材質就能達到這個效果

2樓:九ge太陽

你用的是什麼渲染器呀,好象想用vr,但渲染器沒選擇選擇vr

3樓:匿名使用者

這個3dmax汽車建模精髓解密裡面有車漆材質資料,直接呼叫,不用自己除錯。

3dmax為什麼透檢視有燈光效果,但是快速渲染卻沒有燈光效果?

4樓:當裡個當在路上

3dsmax裡渲染沒有燈光效果有以下幾種原因:

1 3dsmax裡透檢視有燈光效果,那是預設場景燈光,渲染時要儲存勾選場景燈光渲染才有燈光效果。

2 當手動新增燈光後,燈光常規引數----------燈光屬性,選擇開啟,這樣燈光才能有燈光照射,渲染場景才亮。

3 手動新增燈光後,全域性照明(gi)要啟用。這樣新增的燈光渲染時才能產生燈光效果。

5樓:

設定引數有問題,你需要把全域性開關關閉。這個時候才能看到自己的光。

6樓:匿名使用者

如果,你放燈光,只要讓燈光照著物體,除非太暗(黑的),太亮(全白)

如果沒放燈光,在渲染設定中開啟預設燈光,渲染時可以,只是效果不佳,沒有投影

7樓:匿名使用者

你只是說你做了模型 你有放燈光嗎?

假如沒有當然是黑色的了。。。

放個天光 太陽光或者別的什麼光 把資料調好在高階照明裡面光能傳遞一下 效果會好點

8樓:匿名使用者

在渲染面板裡的環境裡,是否使用了environment maps

9樓:殘葉族

可能是攝像機打到牆外面去了

10樓:匿名使用者

vr渲染面板中的燈光關了.開起來就好.

11樓:匿名使用者

檢視右鍵,看看是不是屬性(object properties)裡的燈光或物體屬性選錯了

12樓:殭屍快快跑

建議檢視camera的位置

3dmax9用vr渲染時不出現效果圖的那個框是什麼原因?

13樓:匿名使用者

渲染完了 按住ctrl + alt 右鍵 又一個最後一次的渲染 選項這是臨時的 應該是你vr裡設定的問題 我記得有一個地方是不渲染最終影象 你看看是不是選了

14樓:匿名使用者

按f10 點渲染器 點全域性開關 不渲染最終影象那個勾取消掉 ok了

15樓:匿名使用者

看看渲染到記憶體幀緩衝區勾選了沒

16樓:當裡個當在路上

3dsmax用來vr渲染時不出現效果圖

源的框有兩個原因:

1  當啟用max軟體自帶的幀快取時,必須勾選公用面板下的渲染幀視窗。否則渲染時就不會有渲染框。

2  當啟用vr內建幀快取時,要勾選 “渲染到記憶體幀快取” 。

用vr做汽車車漆材質,引數是怎麼調的。

17樓:匿名使用者

用vr的混合材質,底色為車漆的顏色,然後混合鏡面引數,但是得調一下混合度,至於是多少,百分之七下左右吧,你再多試幾下就知道了,

18樓:匿名使用者

在漫射 裡把顏色調 好,在調點反射(跟據場景來定)在在反射 里加然後加點高光,要上精確點就加點細分,ok

19樓:匿名使用者

vraymatl材質顏色選好,反射度改為灰色,灰色的反射度會有一定程式的反射作用。。。。再調一下反射的模糊度,就行了,,,多試試

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