高分 關於3dmax網路渲染,請教高手

時間 2021-10-14 21:29:01

1樓:匿名使用者

這個問題其實很簡單啊

我們公司以前就用兩台伺服器就解決問題了

伺服器配置大概為

cpu 四核*2 8核心 一台機器渲染速度大概為q6600的三倍顯示卡 整合顯示卡 渲染是不占用顯示卡的 顯示雖然慢一點 但是整合顯示卡很穩定記憶體 8g 一開始的時候不知道用排隊程式 經常開三四個max同時渲染 相當穩定硬碟 企業級硬碟 機器除了斷電 別的時候是從來不關機的 連續執行兩三個月都沒有問題電源 伺服器電源顯示器 兩台伺服器共用一台老十五寸大頭顯系統 win server 2003 64位

這兩台伺服器裡面就裝了max 2009和vray1.5 sp2別的什麼也沒有

伺服器最重要的 就是穩定 從來不關機 一直渲染著兩台伺服器聯網後 可以開啟遠端控制

畫圖的時候可以在本機操作傳送任務 很方便現在離開了 還很想念那兩台機器 真是方便啊ps:普通的台式電腦 如四核心的機器 渲染的時候其實也是可以建模的

只要渲染的時候 空出乙個核心不渲染 就可以幹別的事了 比如建模 看電影 看新聞 聊qq。。。

2樓:匿名使用者

根據你的電腦配置來看。其實不用這麼麻煩,你直接在你的電腦建立乙個共享資料夾,然後把需要處理的檔案放入,然後和別的電腦利用一些遠端軟體進行聯網聯機,然後你的電腦所共享的資料夾就成了他們電腦的乙個磁碟資料夾而已,他們可開啟隨便可進行渲染或做任何的修改。而不必要進行3d軟體聯網,這樣很耗費資源,而且網速慢的話讓人很頭痛,別說你的電腦還作圖建模了。

現在很多大型動畫製作都採用這樣進行機動處理,然後進行組合。 以上建議僅供參考!

3樓:匿名使用者

樓主您好,結合我自己的經驗給你一點點解答,如有不足之處,見諒。1,要佔,無論是本地還是網路,都需要本機cpu和硬碟資料傳輸,減少資源佔用量的方法就是渲染的時候,把貼圖減少,把特效也減少,並且用好點的渲染機2,3d佔系統資源特別大,尤其是渲染的時候,最容易卡機子,不建議在渲染的時候進行其它操作。機子效能好的話,倒是無所謂3,這個不一定,區域網藐視可以,網路就不知道了4,可以5,高配置當然最好,處理器不用說了,記憶體2g為底線,1g的說實話就不怎麼好,獨顯達到1g的話就不錯6,每個機子的配置不一樣,要渲染的**不一樣,所以速度也不一樣,很不確定時間

4樓:貳朝雨嚴憶

使用網路渲染當然會占用本地資源了,而且看你渲染的檔案大小而決定資源占用大小,而你說用於網路渲染的機器配置最起碼要2g以上的記憶體,處理器建議酷睿二雙核以上,顯示卡最低也得512m以上,硬碟也是越大越好,因為3dmax本來對電腦要求就高,如果配置差會出現宕機反應慢等問題,我也是學園林製圖的,回答不完善,不對之處望指點。

5樓:戲夢竹虎陶

想在機器渲圖的時候幹點別的,你4核cpu只用兩核來渲染就行了你用網路渲染對任何一台參加計算的機器cpu都是100%使用,除非像我上面說的那樣設定

用兩台機器渲染比用一台機器渲染的2倍多一點你只看到自己的渲染格說明你沒有設定對

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