王者榮耀好玩嗎?王者榮耀真的那麼好玩嗎?

時間 2023-01-06 12:20:09

1樓:軌道小愛

你好,王者榮耀還是挺好玩的。

1.每一局的遊戲時間短,方便玩家多次競技。

每一局的遊戲節奏非常快,能夠使得玩家快速的進入遊戲的狀態!並且,使得玩家的對抗性極速增加。

2.遊戲人物、角色的成長速度快。買裝備迅速便捷,不需要回城。

2樓:渴侯晏靜

答:王者榮耀現在已經成為了全民遊戲,只要你玩了這個遊戲基本上就會覺得很好玩的,裡面的競爭力、娛樂性、挑戰性等等 都會讓你流連忘返的。謝謝。

3樓:天下的一風

王者榮耀一點都不好玩,勸你不要玩了,好好學習,天天向上去做一些正經的事情。

4樓:答主

王者榮耀非常好玩,但前提是你要對遊戲類的感興趣,如果對競技類遊戲感興趣的話,它是乙個不錯的選擇。

5樓:一粒紅塵

遊戲都是業餘消遣,我個人覺得還不錯吧!平時也有玩。

6樓:江隅

挺好玩的吧,我身邊大部分人都沉迷於次,樂此不拔。

7樓:王塵

《王者榮耀》是將端遊moba在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂鬥模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。

8樓:匿名使用者

一般般,這遊戲就是這麼玩的,你要說好玩那也好玩,不過也是有很多缺點的,不瞞你說呢。

9樓:帛沛槐

咋說呢,仁者見仁,智者見智。好玩不好玩當然還要自己去玩,別人的觀點不一而足,莫衷一是,玩遊戲最重要的是自己的感受,你說對不對。有的人能夠笑對輸贏,有的人卻怒摔手機,無論輸贏都不必計較,若你想體驗生活中的小驚喜,那就不妨玩一玩吧。

10樓:76ju遊戲中心

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vs1、3vs3、5vs5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔型別的遊戲。

11樓:魚螢兒

遊戲**有好玩不好玩的區別啊,取決於你對遊戲的期待,你對虛擬世界的需要。

12樓:解惑l大師

每個人喜歡遊戲的種類不同,有的喜歡有的就不喜歡,還得看個人喜歡型別而已,這遊戲這型別屬於熱門遊戲。

13樓:匿名使用者

慢慢熟練各個英雄,熟練以後就會發現玩著還行。

王者榮耀真的那麼好玩嗎?

14樓:blackpink_羅捷

王者榮耀真的好玩。

在王者榮耀遊戲中,有五個位置,分別為上單(戰士/坦克)、中路(法師)、射手、輔助(下路)以及打野(刺客),選擇不同的位置,玩法任務不同,但是遊戲核心就是團隊合作推掉對方水晶,取得勝利。

一、打野:通過野區發育,遊戲的節奏操縱者s引導遊戲走向。

二、中路ap:中路ap是法術輸出核心,法術傷害高,爆發高,移速慢,自保能力差。

三、下路adc:是全隊的輸出點,需要注意走位,對裝備需求很高。上單,單走一條線,需要注意猥瑣發育,抗風頂壓。

四、輔助:負責提供視野,保護核心輸出位。

五、上路戰士:一般分為坦克和戰士,坦克主要為團隊吸收傷害,戰士則相對坦度減少,但是傷害性增加,略微具備刺客能秒c的能力。

遊戲內共有5v5、3v3、1v1三種模式,在不同的模式中會有不同數量的路線。每條路線都會生成小兵,且都有防禦塔、高地塔這兩種建築。英雄和小兵的攻擊可以摧毀這些建築。

其中防禦塔擁有較強的攻擊能力,玩家需要讓小兵先進入它的攻擊範圍來吸引火力,如果玩家在敵方防禦塔下攻擊敵方的英雄,也會吸引防禦塔的火力。

高地塔是在基地中的防禦塔,玩家將其摧毀後,己方可以在每波兵中額外召喚乙隻超級兵。最後主基地內還有一塊巨型主水晶,率先將對面的主水晶摧毀的隊伍獲得勝利。不過防禦塔、高地塔、主水晶,這些是需要依次摧毀的,不可以跳過。

王者榮耀打野介紹:視野的優勢可以讓打野進行有效的gank,這是作為乙個打野的基本職責,成功的gank就可以幫助團隊建立起前期的優勢。打野的另乙個職責就是中立資源的控制,像是暴君,主宰,河道蟹這些中立資源都是可以為團隊帶來極大的收益。

只要可以做好gank和資源控制,就可以成為乙個合格的打野。

15樓:獨孤不痞

王者榮耀這個遊戲,優勢淋漓盡致,平衡局又去有來,虐勢局反敗為勝,都有各自不同的樂趣和玩法,是款很好玩的遊戲,但有時候受到了所謂比賽機制給你搭配的像電腦人或還不如電腦人的隊友的時候,遊戲體驗就極差了,所以,我的感覺是80%時候好玩,20%的時候很糟心。

王者榮耀這個遊戲主要是五個人的配合遊戲,每個位置都有自己該注意的點和自己的職責,只有每個位置都發揮好了,打出好的配合,才能淋漓盡致的打好遊戲,如果那條線崩了,就得拆東牆補西牆,這樣基本是平衡局,如果多崩兩路那就是虐勢了。虐勢的時候肯定就不俞悅了,如果大家是懂配合的那雖敗還是打得很舒服。但有一兩個位置老是把節奏帶坑里去。

本來還有機會拿下的,總是給對方機會,這種就很不舒服了,在加上噴子在來上幾句,就會達到傳說中的心態**。這不就非常的糟心了。

說了這麼多,那到底怎麼打才順心呢,我簡單的來說說各位置的打法,首先說上單,上單保證生存,同時吃到兵的經驗和金幣,能補到兵更好,經濟更高,同時注意中和野來抓人時,配合好打出優勢,打野打好野區經濟的同時線上抓人,很多打野愛吃線上經濟,這是非常不好的做法,影響隊友發育,自己還浪費時間,優勢要入侵對方野區,中單的話要快速推線,看打野位置配合抓上下路,同時及時趕回中路收線,下路輔助就是要看好視野,做好開團和保命,必要時可以犧牲自己,團隊勝利就好,射手的話,就是要注意走位,同時要確保輸出。

大體簡單的對各個位置做下介紹,內容很粗糙,如果小夥伴們覺得我說得不好,或有別的觀點,來一起聊起來,歡迎喜歡王者的小夥伴一起交流哦!

16樓:懷罪

這個看個人的看法,我16年開始玩王者榮耀的 當時呢還在上學,宿舍的舍友也就推薦出來了這款遊戲。然後每天晚上都是組隊打王者,這也成了我們青春的伴隨著。有人喜歡也有不喜歡的,都是每個人的看法並不能控制的。

我19年正式把王者榮耀戒了,恐怕不會玩了,生活上工作忙,沒有什麼空來玩遊戲了。所以放棄了遊戲這條路。

17樓:漢尼拔_塔塔

你看怎麼比較了啊!

你要是拿它和同型別的pc端的遊戲比的話,那肯定比不過dota和lol還有風暴英雄。

但它是個手遊!

如果和同型別的手遊比的話,它目前來說還是不錯的!

最起碼就是便利,你有時間了就可以掏出手機來幾把!

18樓:不要放在心上丶

因人而異,最主要是王者榮耀能隨時隨地跟朋友馬上來一局遊戲。相當於成為了現在人們的一種社交方式。王者榮耀個人感覺還是很不錯的,不然也不會這麼大熱,你說是吧。

可以去王者榮耀的專區裡逛逛網頁鏈結。

19樓:豪爺

王者這種東西是把雙刃,但解除安裝的人往往大多是被會玩的人罵,在宿舍偷偷玩也吵得人家睡不著覺,但又說好,只有會玩的人體會得到,什麼戰績的,**的那些啊。

20樓:匿名使用者

我覺得一般般吧,剛開始有新鮮勁,後面過了就可玩可不玩,主要還是技術菜,每次都還沒看明白,自己就掛了,然後又重新加血屁顛屁顛跑往前線,一局遊戲能死10多次,唉。

21樓:一片薯片談娛樂

怎麼說呢。

有句話說得好:不打排位,啥事沒有。

哈哈哈平時作為乙個消遣還是很棒的。

裡面有很多模式啊。

5v5 3v3 1v1 轉殖什麼的我都玩過如果想節奏快的話娛樂模式,火焰山還有深淵大亂鬥都是很好的選擇如果想體驗上分的快樂的話。

排位啊排位啊排位啊。

至今在永恆鑽石的我。

哭遼真的很永恆啊。

前幾天好不容易上了星耀。

今天又掉下來了。

嚶嚶嚶我覺得王者榮耀作為乙個娛樂消遣的話。

沒事玩上兩把還是很好玩的。

22樓:念鵬鯨

這遊戲真的爛,抄襲什麼的先放一邊(別聽什麼王者在改正了,到現在還在抄),想上王者只要給點時間就能上,玩家質量堪憂,開局上下路其中一條必炸,搶位狗一大堆,別說正常發揮,你連位都拿不到,小學生太多,什麼開局我要五殺,不給我xx我就送的ntxxs太多了,真的要想玩moba遊戲,要挑戰難度的玩dota2,想先上手的玩lol,手遊推薦平安京,別跟我說王者簡單上手什麼的,要是不想動腦子就趁早走開,沒必要玩moba,但凡懂得公平競技的人就不會考慮王者這款遊戲。說白了這就是一款氪金遊戲,信譽分系統完不完善大家有目共睹,就說這個武則天,你說花點小錢買就算了,tm氪的不是一點兩點,不是公屏競技遊戲嗎?連想玩的英雄摸都摸不到,可能有些人就是適合玩武則天,可是被這樣子一搞,這就很莫名其妙,moba就是要放出全英雄的懂嗎?

總之,王者真的不建議玩,還有好多我暫時想不到的,總之就是不值得去玩。

23樓:匿名使用者

遊戲這東西因人而異,就像俗話說的蘿蔔白菜各有所愛。

好玩不好玩,看個人興趣愛好了。

有的人一玩就上癮,有的根本不感興趣。

24樓:斛英範

別玩了,毒害中國年輕人的青春,垃圾遊戲,毀人青春。所以不要玩了。玩的話會後悔的!

25樓:玉

如果端遊的話,肯定比不上lol了,但它是手遊,所以手遊裡它最好玩了。

26樓:秦菇乜綴伊汕

其實很多時候因為方便嘛,而且競技類遊戲還是挺不錯的。

27樓:飛翼天使

時間富裕的話是可以的,比較花時間的遊戲。

28樓:奧萊安_派克斯

好不好玩是對你來說,你得自己玩了才知道。

29樓:匿名使用者

真的非常好玩,手遊屆的不二競技佳作。

30樓:妮妮閒事說

是的 真的很好玩 停不下來。

31樓:徭玟玉

聽你在這放屁。就這隊友還好玩。

32樓:江詞煜

與其在這問,你可以去試一下。

33樓:濯笑槐

會玩的好玩,不會玩的是煎熬。

王者榮耀好玩嗎?我覺得一點都不好玩,為什麼那麼多人在玩?

34樓:阿祖聊世事

有沒有沉迷吃雞後來都不玩了,而王者榮耀確一直在玩的人,為什麼?

35樓:kuld醬

不好玩了,以前還不錯(現在就是天美的所謂**策略,買皮送一大堆輔助技能加成,花裡胡哨的,而且排位和匹配到的人素質都不咋滴)

36樓:晉葛

大眾遊戲嘛,不在好玩,在於門檻低,王者首先沒有太高的技術要求和策略意識(14歲以下兒童能掌握都不算高),其次有很高的社交屬性加成,再來對配置要求低,手機端就能玩,配置渣點也無傷大雅,所以,他就理所當然的占領了中國的遊戲市場。

37樓:匿名使用者

好玩,特別有意識,不管別人怎麼黑,反正我喜歡玩。我和朋友開黑非常爽,今年我31歲了,如果遊戲一直有我一直玩。

38樓:超級史實

我還是喜歡玩我的大表哥2和使命召喚17

39樓:在徐庶廟跑步的哈密瓜

用別人的號玩了幾次,確實不感興趣,也不會玩,之前愛玩部落衝突,特別愛玩,自己弄了6個號,經營了個十幾級的部落,大一下學期也不知道怎麼的,突然就沒了興趣,號和部落全賣了,賣了1300左右,到現在一直對任何遊戲都提不起興趣,也不願意去嘗試玩新遊戲。

王者榮耀好玩嗎,王者榮耀好不好玩

這款遊戲屬於五人競技對戰遊戲。操作難度隨著自己等級的提高而提高,不會像別的遊戲一樣弱智,慢慢的等級公升到最高,裝備都是最高端,然後沒什麼意思了,直接扔掉這款遊戲不再玩了。有些遊戲就是人民幣遊戲,主要是砸錢,讓有些實力玩家很是氣惱,明明自己實力足夠,卻因為不想往遊戲砸錢而敗給對方。對於王者榮耀這款遊戲...

王者榮耀上王者難嗎,王者榮耀上王者難嗎?

不難,只要意識到位,有幾個拿手機絕活英雄可以帶飛隊友,一般都能上王者。如果是打輔助,工具人,藍領這類英雄,節奏好,意識好,隊友不是特別坑的情況下也能贏。在 王者榮耀 中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵金幣和經驗。從而...

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