Protel中的Keepout選項有什麼用

時間 2021-10-22 21:00:44

1樓:蠻薄尾宜年

和線間距離是一樣的設定,通常線間距可以小,鋪銅的大,那個clearence可以多設條,距離大點,鋪的時候選這個規則,走線的時候選另外一個。

2樓:匿名使用者

[keepoutlayer](禁止佈線層) 禁止佈線層用於定義元件放置的區域。

通常,我們在禁止佈線層上放置線段(track)或弧線(arc)來構成一個閉合區域,在這個閉合區域內才允許進行元件的自動佈局和自動佈線。

注意:如果要對部分電路或全部電路進行自動佈局或自動佈線,那麼則需要在禁止佈線層上至少定義一個禁止佈線區域。

3樓:匿名使用者

在pcb電路板製作的時候,會忽略掉勾選了這個選項的走線或者圓弧。

比如說,做一個圓形的板子,由於各種原因你使用了兩個在禁止佈線層放下一對同心圓,你在做板子時,想要使用外面一層圓形作為板子大小,那就勾選內側圓形的keepout的複選項,這樣在做板子時,就會忽略內側的禁止佈線圓形而按照外側的圓做板子大小。

protel中 toplayer keepoutlayer topoverlay 是什麼意思 頂層絲印層 怎樣理解這句話?

4樓:匿名使用者

toplayer電路板反面的銅鉑層,

bottomlayer雙面板正面的銅鉑層,

topoverlay電路板正面絲印層,

bottomoverlay雙面板反面的絲印層,

keepoutlayer封閉時為開孔,不封閉時為過錫槽。

multiplayer專設定為焊盤,無論單面板還是多面板,每層銅鉑都有這個焊盤,用金屬化孔互相進行電氣連通。

單面板以元件面為正面,銅鉑面為反面,雙面板以打螺絲的一面為正面,向下安裝時最下邊靠機殼的一面為反面。

製作元件庫及畫電路板時,toplayer定在反面,bottomlayer定在正面,topoverlay定在正面,bottomoverlay定在反面,keepoutlayer套在單面板toplayer的銅鉑的地方開過錫槽,雙面板一般都是貼片的,無所謂過錫槽。

電路板按上述要求做好後,給電路板廠打樣時不必另行告知正面是什麼反面是哪一邊。

單、雙面板有此幾層的圖就夠了,至於孔徑孔位等,全部資訊包括在multiplayer、keepoutlayer兩層,數控資訊就在裡邊,由電路板廠處理自動生成。

5樓:匿名使用者

toplayer是頂層,如果是雙面板的話,就是最頂層的銅皮!keepoutlayer就是邊框所在的層,你畫成什麼樣,做出來的板子就是什麼形狀的!topoverlayer是頂層絲印層,就是寫原件標號的,例如c1.。。。。。

r1等等!bottom是底層了!

6樓:剎那芳譁

keepoutlayer 禁止佈線層:定義在布電氣特性的銅一側的邊界。也就是說先定義了禁止布

線層後,在以後的布過程中,所佈的具有電氣特性的線不可以超出禁止佈線層的邊界。

topoverlay 頂層絲印層 & bottomoverlay 底層絲印層:定義頂層和底的絲印字元,就是一

般在pcb板上看到的元件編號和一些字元。

toppaste 頂層焊盤層 & bottompaste 底層焊盤層:指我們可以看到的露在外面的銅鉑。

toplayer是頂層,如果是雙面板的話,就是最頂層的銅皮

topsolder 頂層阻焊層 & bottomsolder 底層阻焊層:與toppaste和bottompaste兩層相反

,是要蓋綠油的層。

drillguide 過孔引導層:

drilldrawing 過孔鑽孔層:

multiplayer 多層:指pcb板的所有層

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