為什麼有些玩單機遊戲的會看不起玩網遊的

時間 2021-08-30 10:23:57

1樓:inkstick摩羯

單機要的是技術比較多 網遊打不過的本就證明你錢沒充夠

2樓:匿名使用者

因為一個為了做出真正的藝術,一個是被利用成賺錢的工具

3樓:

我覺得是玩單機遊戲的人少。

當在一個寢室裡只有你一個人玩大型單機遊戲,其他都在玩lol,並且你玩的遊戲他們聽都沒聽說過。那你肯定有優越感,感覺他們見識不如自己。

但實際上兩者沒什麼高低。

4樓:來吧

我給大家說一下我的理解吧,一個好的單機遊戲需要開發的用心去設計地圖啊裝備啊還有一切環節,一個不好沒有買賬的開發商付出的努力全都白費,而網遊就不一樣了,差不多的開頭就拿修仙或者仙俠頁游來說成本低,千篇一律滑鼠點點點,還有所有網遊有一個通病,那就是牢牢抓住玩家的收集癖,一遍一遍收韭菜,像某飛車,最開始只有車需要花錢,後來服裝,後來寵物再後來寵物的**再後來車的**,一輛車出好幾個**可以收好幾遍韭菜,然而遊戲體驗還是一樣飛車,單機遊戲玩家是想要沉浸在和現實世界不一樣的世界,上古卷軸的魔幻世界,仙俠世界,充滿暴擊的還是充滿速度的

5樓:一錯到底不悔矣

我原來就是玩網遊的 玩過很多都充錢 無底洞千篇一律的玩法 現在玩單機了 發現單機有意思的多

6樓:任性的公貓

單機遊戲有龐大的劇情,豐富的任務,精美的畫面,高額的投入,這些都比網遊要做的好。

7樓:重慶精神疾病控制中心張主任

單機遊戲爽啊,要說好玩網遊真的比不上單機

8樓:南忘山

我都玩玩,但是單機玩的多些,網遊有段時間玩的多,後來發現全部是升級,沒意思

9樓:光雷

單機遊戲是藝術品,而網遊就是次品!單機遊戲的引發要投入更多的時間和技術

10樓:峰佘無敵

單機遊戲的玩家覺得網遊配置要求低,畫面玩法低下,最主要的單機遊戲需要花錢買,而網遊可以免費玩。

11樓:沉夜孤星

單機遊戲是一次買斷,終身可用,而網路遊戲則是個無底洞,只要版本一直更新,遊戲一直運營,就需要一直投入下去,而遊戲一旦關服,那些投入就打了水漂,什麼都得不到。

12樓:編號

主要是遊戲劇情和畫面等方面的不對等,單機遊戲的畫面是電影級別的,各種細節都很完美,相比之下,網遊確實不如。

13樓:徐若露

這種攀比心理是很正常的,部分單機遊戲玩家將頁遊,手遊不放在眼裡,即使是網遊,也是帶有看不起意思的。追根到底就是單機玩家覺得網遊沒有單機花錢,殊不知網遊花錢更多。

14樓:寶寶69103懊謝

單機遊戲拼的是技術和操作,網路遊戲拼的是時間和金錢,你覺得一個從事腦力遊戲玩家的人會如何看待一個從事體力勞動的遊戲玩家?

15樓:小知04016守頓

單機遊戲花錢多,遊戲都要花錢買。而網遊除了買斷制和點卡制的網遊外,基本上不花錢就可以玩,可以說是免費遊戲,因此單機遊戲玩家經常說的話就是把錢投入在遊戲中的多少。

16樓:辰星

因為單機遊戲往往都是製作幾年才出來,凡是出來大多精品。而網遊則是圈錢目的太明顯,短時間就可以推出一部網遊,模式玩法也單一。

17樓:辰星

單機遊戲一次性消費,遊戲環境更好更公平,一般也不會有土豪碾壓這種事,而且3a大作的遊戲素質也很高,不管是畫面還是遊戲性表現方面也不是網遊能比的!

18樓:曉淡

因為單機遊戲除了娛樂性,還有社會功能,精神產品。網遊就是娛樂產品,一部膚淺的喜劇而已!單機遊戲需要用腦和知識來了解一個遊戲的內涵,網遊的話,週末了,兄弟,你幾級了。

這個英雄怎麼打?咱們今晚qq約起一起搞事吧!

為什麼有些人玩慣了單機遊戲不喜歡網路遊戲? 10

19樓:忻初陽

單機遊戲和網路遊戲在本質上是有區別的。有的人是因為畫質之類的原因更加喜歡單機遊戲。單機遊戲每一個人都有自己的玩法,都是平等的。

但是在網路遊戲裡邊的話每個人玩的時間不一樣,玩的時長不一樣的話遊戲體驗程度也會不同。而且網路遊戲的活動錯過的話有可能會產生很多遺憾無法體驗到的部分。這一點的話從單機遊戲來講不存在這樣的問題。

不過實際上還是仁者見仁智者見智。當然也有純粹認為網路遊戲精神汙染的人存在的。望採納。

選擇玩單機遊戲,而不願玩網遊的原因有哪些?

20樓:豆丁很小

因為每時每刻都覺得單機遊戲比網路遊戲更好玩。假設要把遊戲分為兩大類的話,想必最大的兩塊便是網路遊戲和單機遊戲,但遊戲高速發展的現代,網路遊戲和單機遊戲也是兩開花的事態,每個領域都能挑出幾部跨時期的佳作。不過值得一說的是,為什麼平常很多人都覺得單機遊戲比網路遊戲好玩呢?

就連網友都說:這是為什麼呢?我們這就去了解一下。

由於一個很簡單的道理:在單機遊戲中,玩家自身便是主角,不會像網路遊戲一樣,芸芸眾生中,大有可能是為其湊數的一員。

就拿《gta5》來說,只要玩過這款遊戲的,你就會迷上這座城市中的每條街道,在閒來無事的時候,跟路上的行人打打招呼,讓你時刻感受到這便是一個生動的世界。習慣了在街道上開著車桀驁不馴,偶然偶爾遵守一下交通規則,也是一件挺有趣的事。可以說,這是一種在網路遊戲中很難體會到的意境。

在《熱血無賴》中,這一款以香港為背景的沙盒遊戲,假設你是一位港片的愛好者,你一定可以在此看到很多眼熟的情節。熟悉的港式**,加上寫實感極強的打鬥,都為《熱血無賴》披上了一層迷人的外衣。在《熱血無賴》中,最有感觸的一點便是主角生履歷的大起大落,試想一下我們的現實世界,又何嘗不是這般如此呢?

在《使命召喚》中,讓我們真正瞭解到了什麼叫做男人的交情,以及男人的使命感。執行任務時,要有面臨一切艱難的心,交情面前,為兄弟兩肋插刀,這便是男人最大的魅力,也便是世人常說擔當。要知道,一個男人最為注重的一點,便是有擔當。

在《殺手1~6》系列中,讓我們瞭解到了一個殺手要有自己策劃的路線,而不是當一個莽夫一樣大開殺戒。要知道,一個殺手要想成功,就一定要有耐心。這又是一個單機遊戲的亮點,遊戲主角的經歷,很大程度上便是借鑑現實中芸芸眾生的一道剪影

21樓:

因為大部分網友都是需要充錢的,而單機遊戲不需要充錢。

22樓:我森蝶啊

網遊相對來說佔用的時間和精力要多一些,如果只是偶爾玩玩的話,單機就好了。

23樓:a天哥圈外女友

單機遊戲很省流量,而且不用充錢,更不會想著自己玩的坑會不會被隊友嘲笑。

24樓:畫畫

不願意與人交流應該也是一個原因吧,不用考慮如何與人交流,就像社交恐懼症既然存在就有其原因

25樓:來自法相巖喜眉笑眼的藍寶石

大部分的網遊都是存在消費性質的,而且還會不斷的更新新的消費專案,所以會選擇單機來玩。

26樓:愛吃菜菜的吖小胖

方便一點,動腦子也不用太費神,而且又省流量又省錢的,多好

27樓:匿名使用者

一定程度上回避了被隊友坑的風險,也迴避了坑隊友的風險,網遊需要聯網才行,單機遊戲只要有遊戲機就可以

28樓:凝凝

單機遊戲簡單還省時間,也不需要充錢,

29樓:一隻黃咩咩

方便吧,不用動太多腦子,模式簡單。也不用考慮社交之類的問題。

30樓:匿名使用者

因為單機比網遊好玩,就這麼簡單

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

31樓:宸叔說教育

遊戲分為網路遊戲和單機遊戲,顧名思義,網路遊戲必須要連網才能玩,而單機遊戲只要有電就可以玩,不受網路的限制。現在大多數人都玩網路遊戲,已經很少有人只玩單機遊戲了。網路遊戲的樂趣在於對手都是和你一樣的人,他們的思維不是固定的,他們的動作也不是提前設定好的,而是會根據操作者的狀態發生變化的。

但是在單機遊戲裡,很多情節和畫面都是提前設計好的,無論是誰玩到這裡,所要發生的事兒都是一樣的,這就無形中讓遊戲失去了很多未知的樂趣。因為大多數人的好奇心是比較重的,對於固定死板的東西會漸漸失去耐心和好奇心,慢慢地就不喜歡了。所以,在小龍看來,只玩單機遊戲而不碰網路遊戲的玩家在遊戲的過程中會喪失很多探索的樂趣,失去很多與人聊天的樂趣,失去很多變化的樂趣。

但是即便如此,還是有很多人只玩單機遊戲,而不去碰網路遊戲,即便他們知道會失去很多未知的樂趣,但他們依舊堅持。根據小龍的分析,他們的原因主要有以下幾個:

首先,硬體條件的限制。雖然說現在是社會主義現代化建設的大好時機,但是發達地區還是比貧困地區發達很多,在大城市習以為常的網際網路在很多偏遠的地區簡直就是奢侈品。就像小龍的老家,全村剛剛通網際網路,只有一家拉了電信的網路,其他村民家裡根本就沒有網路。

即便有,那也是可憐的時好時壞的2g網路或3g 網路,根本談不上4g網路,就算是花錢買也買不到。對於這樣的情況,就算是有電腦,也只能玩單機遊戲了,因為網路遊戲在這裡行不通。

其次,單機遊戲設定比較有規律。並不是所有的玩家都喜歡未知的東西,也並不是所有的玩家都喜歡網路遊戲。即便單機遊戲是固定的設計,但是這對於某些玩家來說就是規律。

他們喜歡探索有規律的東西,因為在他們玩以前,他們對遊戲的理解也是未知的,他們就喜歡不斷探索固定規律的這個過程。

再有,隨著科學技術的不斷髮展,即便是單機遊戲也設計的非常有視覺震撼感。就像非常強大的《極品飛車》系列遊戲,一開始就是單機的,但是卻受到很多玩家的喜愛,原因就在於這個單機遊戲的畫面設計的非常靠近3d效果,給玩家非常好的遊戲體驗。

最後,遊戲設計的比較有技巧性,可操作性也是非常強的。雖然不是網路遊戲,但是需要的手速和操作技巧都是一樣的。

32樓:ciaos的說

為什麼有些人只玩單機遊戲,難道不是錯過了很多樂趣?

遊戲是什麼?不就是解悶用的工具嗎?

只玩單機遊戲並沒有什麼問題,和網路遊戲相比,單機遊戲有著不少優勢呢。

首先,單機遊戲不需要網路,只需要一臺配置良好的電腦。而網路遊戲只要一斷網,,網路發生波動,遊戲維護等等。就不能玩或者是遊戲體驗性差。

其次,單機遊戲是完全屬於自己的遊戲,相對於網路遊戲更自由,更隨心所欲。你不需要受到像網路遊戲那種天天登入領取登入獎勵的限制,也沒有需要充值一定金額才能解放的成就,角色,**,遊戲道具等等。在大部分單機遊戲裡,你可以隨時儲存進度,當你閒下來時就可以進行遊戲原來儲存的進度,而且遊戲幣就是唯一的貨幣,遊戲幣只需要做任務刷副本就可以得到豐富的報酬。

單機遊戲的樂趣並不比網路遊戲少多少,即使只是一個人玩,即使沒有玩家之間的競爭和pvp,一樣可以和遊戲中的npc玩得很有意思。例如,cs,魔獸爭霸:冰封王座,真三國無雙系列,最終幻想前幾部,仙劍奇俠傳系列,紅色警戒,極品飛車系列,還有前幾個月很火的一款遊戲:

尼爾:機械紀元。這些遊戲都非常有趣啊!

33樓:aaa我是河南人

我認為並不是這樣的,單機遊戲和網路遊戲創作出來的意義就是給人們帶來樂趣,讓人可以放鬆,釋放生活中的壓力,而不是隻有網遊才算得上真正意義上的遊戲,任何型別的遊戲都有自身存在的意義,並不能因為個人觀感而對一類遊戲有偏見。很多玩網遊的瞧不起玩單機的,玩單機的瞧不起玩手柄的,玩任天堂的又瞧不起追風的網癮少年,很好的形成了一條鄙夷鏈,這類現象廣泛存在,並且存在電視劇、影視業。為了扣題我來答一下為什麼這麼多人會玩單機遊戲?

第二點我認為是人本身的孤獨所決定的單機遊戲必定會佔有一部分的市場,的確人確實屬於群居類動物,人不可能獨自一個人生活,需要人與人之間的交流,但是人又是孤獨的動物,彼此之間的碰撞註定人的心情、壓迫感不是一成不變的。人們需要獨處去調整自己的心情,有的人會在一個下午讀一本書、看一部電影,有些人則會去玩單機遊戲,享受獨處的樂趣,暫時放下生活中的種種委屈、壓力,去通關去探索,去尋找自己。可能單機遊戲的研究開發也有這部分的原因吧,讓人暫時遠離人煙的煩擾。

隨著社會的不斷髮展,我認為社交類遊戲會發展的越來越豐富,越來越多,但是單機遊戲的市場也一定不會消亡,二者同樣是為人類提供樂趣而服務,並不存在誰帶來的樂趣多少而可以去一概而論。我喜歡窩在房間裡自己獨享單機的天地,同樣也喜歡與朋友聯機大喊大叫的快樂,遊戲始終以快樂為要義的。

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