聊一下公司福利待遇好是種怎樣的體驗吧

時間 2022-02-16 03:40:10

1樓:以心

團建費每人每年1000元,可以部門自己申領錢去吃喝玩樂,也可以幾個部門聯合舉辦團建,公司每年有另行的整個公司旅遊團建1次,年會一次,基本都是去外地遊玩,住5星級酒店。

2樓:辰星

每年組織體檢。正式員工、實習期都可以體檢,時間不固定,看行政部安排,所有費用由公司出。體檢**都一樣,1000元左右,還可帶乙個家屬體檢。

3樓:銘刻

公司零食角有吃不完的零食.而且,種類也會不斷更新,可以看出行政部門超級用心。辣條,芝士包,旺旺雪餅。

酸奶。乾脆面。薯片,蝦條。

反正就是不把你喂胖,誓不罷休吧。公司作息時間早上十點到晚上七點。每天六點五十,晚餐準時準備好了,兩套硬菜,四道素菜,四種主食,加上玉公尺紫薯,還有一種湯,一種水果。

吃完了就能走。沒人會逼著你裝腔作勢加班。會議室裡永遠會有瓶裝礦泉水。

想喝就喝,沒人管。每週都有分享會,分享會上會有足夠的水果放在那裡,不是做擺設的,老闆帶著大家吃,而且準備的量一看就是真心實意給大家吃的,不是做樣子。轉正後住的地方離公司10公里以內可以申請3000塊住房補助。

直系親屬紅白喜事可有兩天帶薪假並且有1000塊紅包。年假出遊公司給2000塊補貼,入職滿一年,年假增加兩天。入職乙個月後即可參與績效評比,績效工資每個月隨工資下發,每月績效工資是工資的三分之一,績效工資每個人都能得到,除非是有重大工作失誤,如果是那種事物,可能也要面臨開出了,所以,只要在職,基本上都能領到績效工資!

4樓:尹朶月

節假日不發禮品,只發購物卡。過年、國慶是1000元購物卡,端午、中秋是500,生日是200,都是百聯卡或者杉德卡,上海的應該都知道。

5樓:袁佔亭

沒有人加班,我在公司快2年了,就加了一次班是調整it系統,其它部門基本是下班就走,5點半下班,5點40公司就不到10個人了(公司110多個人)。

6樓:知81671耙鏈

很久沒有體驗過加班的感覺了(上了兩年班,最多就加了5次吧?)。領導堅決反對加班,因為我們是工作室,所以性質可能這次是甲方下次就是乙方了,我記憶最深的一次是有一次甲方和我說週六去對量我答應了,被老闆知道了,一頓罵「週末加什麼班!

平時還沒有上夠哇!我給他說不去!」然後就真幫我打**給那邊說我們不去了。

7樓:以心

補貼,飯補只要出勤每天25元,交通每月200元,話費每月300元,這些是除了工資之外的,每個人都有,實習的也有,助理級別好像話費是200,領導是500,其它的都一樣的標準。

8樓:回憶

工作時間9:30-17:30,午休11:

30-13:30,實際工作時間6小時左右。以前可以彈性30分鐘,9:

00到就17:00走,10點到就18點走,現在時間固定了。

9樓:任凡文

請假方面,剛進公司一星期以後就可以請年假了,根據工齡5-20天不等,病假也是帶薪的,只需出醫院證明和直屬領導簽字即可,重病住院公司提供1000元**金,直系親屬離世公司提供2001元慰問金,並且一星期帶薪假,婚假是10天,外加1000元喜金。之前有個同事是工作時間外出因心肌梗塞死在了地鐵站,公司額外給了100001元慰問金,其它的走的保險好像。

就業時工資福利待遇考慮哪些問題???有工作經驗的聊一下qq:987518226

10樓:月上中山

以上大家回來答的都很好,源這裡我說下我的見bai解。

首先,應該

了解du工資待遇,福利

11樓:匿名使用者

五險一金這個可以很明確問公司是否有,正規的公司應該提供。

食宿問題很多公司自己解

專決的,就算包吃屬住你也得大概知道伙食標準,住宿條件太差、伙食太差會逼的你自行解決。

福利待遇可以問問,比如五一十一等節日是否有意思一下的小錢,夏季的高溫費冬季的取暖費,平常偶爾發的生活用品,也許這些加起來也有幾千元吧。如果公司有這些福利的話,但通常來講,一般的小公司沒有。

獎金是一年工資的很重要組成部分,有可能超過你12月工資的總和。獎金總和業績任務量掛鉤,你需要知道在什麼樣的情況下能拿多少獎金。你不要想當然的以為自己能拿多少獎金,但結果沒拿到,公司告訴那是因為拿這些獎金需要滿足什麼什麼樣的條件等等。

只要你事先知道,會少很多「被欺騙」的感覺。

畢竟公司跟公司之間還是不一樣的,我不能窮盡。但希望還是能幫到你。

12樓:黑南黑南

我覺得啊

bai,第一是工資,包括現在工du資zhi多少,上完五險一金稅後dao多少,還專

有每年工資漲幅多少屬

,是否有獎金或績效工資,如果有怎麼發放,還有年終獎怎麼給,還有其他各種補助有沒有,包含在工資裡面還是額外給。第二,住宿的話是否給解決住宿,如果不解決住宿是否有班車,至少有班車意味著不用加班,遲到領導和你一起遲到一般不會扣工資。。。還有你可以去便宜點兒的地兒租房~第三平時經常加班否,如果周一到周五下班後加班是不是按1.

5倍工資給,週末法定假期加班是否是3倍工資。反正我覺得這些比較重要。。。一定要問清楚!

一般私企沒有住房公積金。。。這很噁心。。。外企的話一定要選歐美企~

13樓:匿名使用者

在籤工作的時候,你就應該問清楚基本工資,獎金,各種津貼的數額,還有就是回五險一金(養老保答險、失業保險、醫療保險、住房公積金等)的繳納比例,這個在國企的話,應該都是固定的,網上有這些東西,你可以查查,食宿問題你再私企的話,一般是自己租房,過期的話,一般都提供免費住房;工作之後,應該注意自己的轉正,評職稱問題,一般一年實習期或半年,實習期滿轉正定級幹部身份等,這是國企的要求,私企的話,好像沒這些,你只要工作努力的話,一般都會逐年漲薪的。

14樓:匿名使用者

你最好看看勞動法和勞動合同法,你一定會有一些收穫和啟迪的。法律就是針對一些現有常見問題的解決方法,也許對你會有用的。呵呵

15樓:匿名使用者

你首先應該關心工作問題,如果工作不搞好,你談再多都沒有用,沒有誰是誰的保姆,市場只對合約忠誠,沒有誰應該對你負責,你自己才應該對你負責!

現在遊戲公司3d建模師的工資有多少? 25

16樓:匿名使用者

第一  :做3d遊戲建模師,工資怎麼樣啊?

剛剛入行,會遇到這樣那樣的問題,很多甚至不會,這都沒關係,這個時候需要的是你學習,不斷的學習提公升自己,工資低只是暫時的,能力低也是暫時的,只要你有一顆改變的心。第一年可能就3000到5000的工資,這雖然很重要,但這只是小事,因為你工作的第一年,千萬不要以賺多少錢為目標,而是應該以你應該在公司裡學習多少東西,讓自己的能力有多大的提高為核心,因為這是你以後工資薪水提公升的核心,如果你的水平始終停留在不入流的層面,那麼公司也只能給你不入流的薪水,這就是職場的規則,希望大家活在現實裡,不要活在夢裡,這樣才能走的更遠更穩。

第二: 自己會,才是真的會,自己牛,才是真的牛。

同學們了解3d這個行業,總是喜歡從大而空的層面來思考理解,這個行業有前途嗎?坦白的說,這個行業確實有前途,但是這一段不會具體講述,我個人認為,決定你在這個行業有沒有前途的根本在於你自己會不會,你自己不會,行業再好,對你來說也只是過眼雲煙。只有自己強大了,才能享受這個行業前景帶給我們的紅利,否則,只能做乙個看客而已,或者是羨慕妒忌恨一下,又有什麼意義呢?

聰明的人知道跟高手學習才能讓自己快速的成長,固執的人只知道坐井觀天固步自封。希望大家能夠擁有乙個屬於自己的美好未來,做乙個拼搏者,才是最大的心安。

第三  3d建模師的用途分類。

首先3d建模師主要根據建模軟體的用途來分類,可分為為遊戲建模、影視建模和工業建模三種。遊戲建模主要是負責遊戲裡場景、角色、道具模型的製作。動漫影視建模主要是負責影視中角色、場景的模型搭建以及特效製作。

工業建模則主要分為室內和室外設計兩種,是建築師必須學的一門課程。

第四   給大家分析一下3d建模師的就業前景。

(1) 5g技術+vr虛擬技術,將會構建非常強大的3d建模需求。

隨著vr(虛擬實境)技術的成熟,它給特效電影製作帶來了無窮的便利,縮短了特效電影1/3的製作時間,而且讓電影中的動作捕捉更為精準,虛擬人物更加逼真。3d建模可以構建乙個完全虛擬的世界,但是純虛擬世界的物體運動狀態卻不夠逼真,如果加入了vr技術,就會使得建模出來的物體更加真實。與vr技術相結合的電影必將成為未來發展的趨勢,vr電影發展動力後勁十足。

(2)社會文化發展的趨勢,遊戲動漫行業需要強大的3d建模師。

宅文化在日本比較嚴重,很多年輕人從學校出來步入社會以後變得越來越孤單,這種現象在我國也有逐漸加重的趨勢。前兩年日本著名管理學家大前研一先生寫了一本書,叫《低慾望社會》,副標題叫「胸無大志的時代」。他感嘆道:

日本年輕人沒有慾望、沒有夢想,宅男宅女也越來越多。正是受這一現象的影響,使得動漫人物在日本具有很高的商業價值,用動漫人物做廣告代言人也是常有的事,。隨著90年後、00後慢慢主導娛樂舞台,人們對遊戲動漫的需求也越來越大。

我國作為世界人口最多的國家遊戲動漫業一直落後於日本,電競遊戲大都來著國外。我國遊戲動漫業一直是**扶持的行業,遊戲動漫業業的崛起必然離不開三維建模師的貢獻,所以未來建模師還會持續火熱。

(3)遊戲模型行業人才缺口非常的大,有實力就有你的舞台。

在遊戲模型行業,你基本不用擔心找不到工作,因為遊戲模型師人才缺口非常大。舉個例子:遊戲製作公司的人員配比大多數是這樣的:

比如100人的三維製作組,可能有60人在做模型貼圖,10個人在k動畫。只要你保證技能在手,一定是搶手的人才。

次世代製作技術已經成為遊戲美術3d建模的主流製作方式,專案組團隊成員裡面,70-80%都是模型的製作人員,是乙個人員需求量最大的崗位。

在幾年前遊戲建模這個行業不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,那個時候公司願意招聘實習生,培養他們然後給公司幹活,但是工資一定不會給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本犧牲太大。雖然到了今天轉行做遊戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘乙個有開發經驗的人還是非常的難,現在的**不會還像幾年前一樣,指望自學幾個月還還有很多公司要你,現在公司都是要直接能幹活,真正掌握技術的人。

所有行業都是一樣的,沒有什麼容易的,只不過這一行是偏向於技術的,乙個有好的建模師月薪10k+是很常見的,這個需要有自己刻苦學習的成果。

從薪資上來看,3d建模專業畢業2-3年左右,薪資在成都的話,10-15k左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30k左右哈。

再次,第五   3d建模師是吃青春飯嗎?

我覺得這個問題意義其實不大,你趁著青春的時候,努力的提公升自己的3d建模能力,然後當你青春的時候在公司上班,然後你的薪水會越來越高,如果你能力強,你會不斷的晉公升為專案負責人,總監,經理等職位,當你年齡稍微大的時候,你手下已經領到了很多人了,甚至於你也可以自己去創立工作室,去接3d建模的相關的專案都是可以的,3d建模是實現夢想的乙個基礎,不是一成不變的,需要在這個過程中,你不斷的努力。比如王寶強當年也是跑龍套的乙個小演員,現在不也是一線的大明星了嗎?所以人在乙個行業裡需要有這個行業的夢想,不斷的去發展,不用用一種定格僵化的思維來考慮問題,這樣意義不大,只是在對自己進行乙個所謂的框限。

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