什麼是渲染圖

時間 2021-07-09 20:33:03

1樓:張老師情感分析

渲染圖是攝影專業用語,是指通過調整光線、色彩、角度等引數,重新渲染衣服**或者**,以達到自己期望效果的一種修圖手法。

它會將三維的光能傳遞處理轉換為乙個二維影象的過程。場景和實體用三維形式表示,更接近於現實世界,便於操縱和變換,而圖形的顯示裝置大多是二維的光柵化顯示器和點陣化印表機。

從三維實體場景的表示n--維光柵和點陣化的表示就是影象渲染——即光柵化。光柵顯示器可以看作是乙個象素矩陣,在光柵顯示器上顯示的任何乙個圖形,實際上都是一些具有一種或多種顏色和灰度象素的集合。

渲圖是攝影專業用語,是指通過調整光線、色彩、角度等引數,重新渲染衣服**或者**,以達到自己期望效果的一種修圖手法。

擴充套件資料

渲染影象流程

在影象渲染前,需要準備好三維幾何模型資訊,三維動畫定義資訊和材質資訊。其中三維幾何模型通過三維掃瞄,三維互動幾何建模和三維模型庫中獲取;三維動畫定義通過運動設計,運動捕捉,運動計算和動態變形中獲取:

2樓:炫云云渲染

簡單通俗的講就是,通過給模型調整光線、色彩、角度等引數,渲染出來的**。

3樓:匿名使用者

就是你用3dmax做好後

把圖弄出來的步驟就叫渲染

4樓:du笨鳥

渲染圖是指通過調整光線、色彩、角度等引數,重新渲染**或者**,以達到期望效果的一種修圖手法。

採集下的數字影片進行了剪接、加效果、加字幕、**等操作,當生成影片時需要將後加入的素材融合到影片中並壓縮成為影片最終格式,這個過程就是渲染。

渲染是cg的最後一道工序 (當然,除了後期製作) 也是最終使影象符合場景的階段。

渲染有多種軟體,如:各cg軟體自帶渲染引擎,還有諸如renderman等。

建築設計、動畫製作等利用3ds max、maya等軟體製作好模型、動畫幀之後,將所設計內容利用軟體本身或者輔助軟體(lightscape、vray等)製作成最終效果圖或者動畫的過程。

5樓:

就是將你編輯好的模型圖貼上材質、燈光等各種效果,最後生成的實物效果圖。

6樓:匿名使用者

就是效果圖,rendering picture.

7樓:ljiayong呂神

在使用3dmax作圖時,有乙個重要的步驟就是將效果圖渲染,讓效果圖更加逼真。渲染的速度和電腦的cpu效能有關,cpu效能太低,渲染速度就會很慢,並且在渲染時會電腦的記憶體,會導致電腦不能進行其他操作甚至軟體會卡掉或者點宕機,非常影響工作效率

扮家家雲渲染平台:主要是用來提高工作效率,將效果**件放到雲伺服器上渲染,雲渲染平台都有專用的伺服器機房,配置都是比家用電腦要高,

雲渲染是分布式渲染可以同時使用多台機器渲染,渲染速度會比自己電腦渲染快上幾倍甚至十幾倍(主要看使用的執行緒速度)

使用者通過客戶端將效果**件傳輸到雲渲染平台,雲渲染平台就會把檔案放到伺服器機房進行渲圖,渲染完之後再傳送到使用者的電腦上,一來不會占用使用者電腦的cpu,二來上傳成功後解放電腦的記憶體

做圖渲染是什麼意思啊?

8樓:炫云云渲染

就是將設計軟體製作的模型選擇乙個視角然後渲染成效果圖的過程。

9樓:百度使用者

模擬真實生活環境的燈光環境。讓**更有真實感。

10樓:匿名使用者

在使用3dmax作圖時,有乙個重要的步驟就是將效果圖渲染,渲染的速度和電腦的cpu效能有關,cpu效能太低,渲染速度不僅慢,還會占用電腦的記憶體,非常影響工作效率

扮家家雲渲染平台有專屬的伺服器機房,配置比家用電腦要高,而且同時使用多台機器渲染,渲染速度會比自己電腦渲染快上幾倍甚至十幾倍(主要看使用的執行緒速度)

一般用24和48執行緒就夠了,最高可用192執行緒渲染,10分鐘內才0.1/張圖,每天首圖免費渲染

11樓:ljiayong呂神

在使用3dmax作圖時,有乙個重要的步驟就是將效果圖渲染,讓效果圖更加逼真。渲染的速度和電腦的cpu效能有關,cpu效能太低,渲染速度就會很慢,並且在渲染時會電腦的記憶體,會導致電腦不能進行其他操作甚至軟體會卡掉或者點宕機,非常影響工作效率

扮家家雲渲染平台:主要是用來提高工作效率,將效果**件放到雲伺服器上渲染,雲渲染平台都有專用的伺服器機房,配置都是比家用電腦要高,

雲渲染是分布式渲染可以同時使用多台機器渲染,渲染速度會比自己電腦渲染快上幾倍甚至十幾倍(主要看使用的執行緒速度)

使用者通過客戶端將效果**件傳輸到雲渲染平台,雲渲染平台就會把檔案放到伺服器機房進行渲圖,渲染完之後再傳送到使用者的電腦上,一來不會占用使用者電腦的cpu,二來上傳成功後解放電腦的記憶體

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