3Dmax渲染玻璃瓶子出現黑點是為什麼??

時間 2023-03-24 01:55:06

1樓:匿名使用者

模型有沒有重合! 材質是不是有問題!

右上角菲涅爾反射 勾選了沒。

f10 裡面vray間接照明 勾選了沒。

還不知道你是不是用的vray渲染器呢。

2樓:匿名使用者

黑點等於焦散,我覺得一般都是材質問題,看看加噪點或者焦散,另外,即便+了,也是可以渲出特效的,前提是你需要豐富的場景或者直接加hdr

3樓:豁達胡楊

看看是不是有連線點沒有接上。黑點我感覺像是破點,檢查一下,要不然就檢查一下作圖步驟看看有沒有錯誤,或是電腦顯示卡視訊記憶體太低了。

4樓:遼寧號

1、玻璃材質細分給高,預設是8,建議12以上。

2、全域性細分適當給高,不懂就用模板,非常低到非常高那個。

3、燈光光子數、取樣數給合理值。

4、玻璃材質除了勾上影響陰影,普通玻璃給接近白色,折射給全白,其他的別亂調,即拖慢速度還沒有效果,染色玻璃和陶瓷亞克力。玉等才需要其他選項,多參考網上或書籍。

5樓:城南小火翌

材質細分燈光細分。

6樓:熊水藍

乙個可能是渲染品質問題,另外乙個是你材質問題。

7樓:匿名使用者

我很好奇~能不能把模型發我看一下~謝謝~363573243

我在3dmax中畫的玻璃渲染後變成了黑色的?為什麼呢??

8樓:落寞術士

可能法線反轉,第二可能是材質問題。

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