maya渲染為什麼一直是黑色,為什麼我maya渲染的時候一片黑啊

時間 2022-02-01 22:35:10

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2樓:大局大曆

一、渲染問題,有可能是渲染質量過高、尺寸大等原因導致渲染失敗,出現黑塊。

二、可能是顯示卡問題,更新顯示卡到最新驅動程式,看看效果。

三、也可能是軟體出現了問題所致,可以重置maya來看看。

四、這種可能性很小,但不是完全沒有,那就是你場景中有問題物體存在。

五、可能你的硬體不夠,導致記憶體溢位,完成不了渲染。

3樓:媽呀

打個環境燈,試試能不能渲染出來

可能有兩個原因:

1,你將渲染設定面板中的default light關閉了,而且沒有建立新的光源

2,你建立了新的光源,但是沒有將物體放到燈光照射範圍之內。

如果不是燈光的原因,就是模型的問題了。選中模型,然後檢查法線,看看是不是法線的原因。如果法線出問題了,選中模型然後重置法線。

我能想到的問題點都說了,可能還有其他的原因。我的意見僅供參考。

為什麼我maya渲染的時候一片黑啊

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5樓:其實我早該知道

maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到.

很可能是模型的材質被刪除了,試著按6,看看模型是不是變成綠色的。

還有可能是設定有問題,一般燈光的illuminates by default,emit diffuse,emit specular(燈光產生高光和漫反射)都是預設勾選上的,這個沒有改動的話就應該沒有問題了,至於燈光顏色和intensity兩個屬性,估計不會乙個設定成0和黑色,下面的是陰影了。

選中模型,進入屬性編輯器,在它的shape標籤欄裡面找到render stats,勾選所有的屬性,然後再渲染、。

如果是模型的問題,進入屬性編輯器 找到材質的標籤欄的matta opacity,確認勾選了的是matta gain而不是black hole。

如果還是不行的話,更換一下渲染器試試,一般用mantal ray 和maya software而不用maya hardware(渲染硬體粒子時才能用到) maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到。

maya中為什麼渲染出來的東西是黑色,如圖,渲染出來的桌子是黑色的,其他的渲染是以前搞得,沒有問題

6樓:

一、渲染問題,有可能是渲染質量過高、尺寸大等原因導致渲染失敗,出現黑塊。

二、可能是顯示卡問題,更新顯示卡到最新驅動程式,看看效果。

三、也可能是軟體出現了問題所致,可以重置maya來看看。

四、這種可能性很小,但不是完全沒有,那就是你場景中有問題物體存在。

五、可能你的硬體不夠,導致記憶體溢位,完成不了渲染。

7樓:_________浩楠

新增燈光 指定材質 檢查法線 渲染的基本就是這幾個問題

maya2015用jpg貼圖渲染出來是黑色的是為什麼

8樓:

如果maya渲染出來的貼圖是黑色的,那有可能有下面這幾個情況乙個是燈光沒有找到模型,解決辦法,在模型面向相機的地方,加個燈光,並調大亮度試試看

乙個可能是模型的法線反了,解決辦法,選擇模型,執行法線命令下面的 反轉法線命令

還有乙個可能就是模型的uv和貼圖的位置不匹配,解決辦法,按鍵盤上面的快捷鍵6,顯示模型的貼圖,看看貼圖是否在模型上面顯示,如果不是,調節uv座標,直到匹配為止

9樓:汝州家園

屬性裡找到可渲染你找找

maya渲染一片黑

10樓:cgwang王氏教育集團

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11樓:匿名使用者

點選你建立的燈光ctrl+a 在他的屬性裡把color調到白色如果不行就把intensity調大點記得把illuminates by default打上溝應該就ok了

12樓:匿名使用者

illuminates by defaultemit diffuse 這2個勾都要打上再不行就刪 我的文件---maya資料夾吧燈光的顏色color 黑色=沒有

強度intensity 0=沒有

衰減型別decay rate cubic基本=沒有

13樓:風信北

你好,這個問題有幾個可能:

從你的描述上來看你建了模型了沒有啊,呵呵,這個問題倒弱智了,根據我的經驗,很可能是你的模型的材質被刪除了,你試著按6,看看模型是不是變成綠色的。

還有可能是你的設定有問題,一般的,燈光的illuminates by default,emit diffuse,emit specular(燈光產生高光和漫反射)都是預設勾選上的,這個沒有改動的話就應該沒有問題了,至於燈光顏色和intensity兩個屬性,估計你不會乙個設定成0和黑色,下面的是陰影了

選中模型,進入屬性編輯器,在它的shape標籤欄裡面找到render stats,勾選所有的屬性,然後再渲染、。

如果是模型的問題,進入屬性編輯器 找到材質的標籤欄的matta opacity,確認你勾選了的是matta gain而不是black hole。

如果還是不行的話,更換一下渲染器試試,一般用mantal ray 和maya software而不用maya hardware(渲染硬體粒子時才能用到)

如果還有問題,我也沒有辦法了,唉,我也是個初學者,嗚嗚

14樓:蝴蝶效應

就在強度下面乙個什麼 i開頭的....勾上.不勾上沒燈光

15樓:匿名使用者

你說的不明不白,最好截圖。不然讓人去猜啊?

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