作為一名遊戲數值策劃,學matlab意義大不大

時間 2023-04-22 21:30:05

1樓:匿名使用者

我認為是有必要的!

matlab是數學軟體中功能最為齊全的,它不像lingo專解線性規劃,不像sars專解統計,它有很較為全面的功能便於你用乙個軟體解決大多數問題。

重要的是,如果你是需要設計成長曲線之類的,那matlab的繪圖功能也會給你很大幫助。

我也是數學系的,但現在對matlab只有比較淺層次的了解,不過我認為,學精matlab對選擇更好的職業沒有太大意義。各大行業中的強勢企業,極少用這些公開的軟體處理企業中的問題,即使使用,那也肯定只是在低層次為了處理方便而使用。

學習matlab,或其它軟體,重要的不是掌握軟體本身,而是增強自己學習新能力的能力,只有這個得到強化,才能適應。

2樓:匿名使用者

matlab對處理數學問題有很大的幫助,很多較難處理或擁有大量資料的數學問題都是用matlab來處理,其功能強大是處理數學問題的最重要工具之一。至於遊戲數值策劃,因為對這些內容不是很了解,遊戲人物隨等級成長曲線一般不是很難的曲線,覺得似乎matlab幫助不是很大。數學系畢業的對matlab應該很了解才對。

3樓:匿名使用者

matlab僅僅只是乙個計算軟體,但如果用的熟練的話,還是有很多單位需要的,像審計局之類的。。。應該有這方面的需求,但僅僅是只會matlab還是不夠的,還得適當學習數學其它方面的知識。

4樓:匿名使用者

當然,matlab不僅是乙個你直接可以用的工具,而且還是可以程式設計自己新增設計的乙個數學計算機語言。

5樓:匿名使用者

數學系的做這個太浪費了。學matlab當然對就業有幫組,可以學些金融統計方面的軟體。

6樓:改達

一句話:技多不壓身。

本人經濟學大一新生,學matlab用處大不大?

從事遊戲數值策劃,要學什麼?本身是數學專業的!

7樓:匿名使用者

遊戲數值策劃,主要就是「遊戲」和「數學」。本身是數學專業的話就已經滿足乙個條件了,另乙個條件就是「遊戲」。建議多玩遊戲,研究各種遊戲裡的角色屬性成長,自己嘗試反推出一些成長公式來,在多看看遊戲的各種功能,多問問自己別人為什麼這麼設計。

數學能力的提高雖然也很重要,但相比於對遊戲的理解,僅僅很精通數學而不怎麼懂遊戲架構的數值策劃,成長空間並不大。

8樓:永霜ls星宇

起碼c語言和一些其他的基礎東西要知道吧。

9樓:匿名使用者

市場營銷。

這個是必須學的。

遊戲數值策劃需要很強的數學專業能力嗎

10樓:老子有點悲劇

數值策劃表面意思理解,凡是遊戲中跟資料扯上關係的多半離不開數值策劃,所以數值策劃最好同時具備系統策劃的能力,或者至少具備了解系統設計的能力。遊戲的玩法、系統設計和數值設計是相互關聯不可分割的。以mmorpg為例,如果是玩裝備的遊戲,數值策劃就需要向裝備分配更多的屬性;如果遊戲重視玩家,需要鼓動玩家與付費玩家發生互動,就需要設定相應的數值陷阱,令兩者有互動的動力,等等。

數值策劃經常要一遍又一遍地玩自己的遊戲,做大量的測試以驗證數值本身的準確性。這個過程是非常枯燥的,所以要成為乙個好的數值策劃,耐心必不可少。

數值策劃的數學功底逃不掉,從實際來看,至少高中數學要好,但是如果能學到微積分更好,至少我自己幫忙做數值的時候遇到過兩三次需要動用到微積分的問題(然後高數慘烈的我就苦逼了不得不求助於大神);然後就是考驗數學建模的能力了,要有能力把實際遊戲問題抽象成精簡的數學模型。數值策劃不歸根結底就是看數學建模的能力。

最後是一些分的技能,例如程式演算法,在面對一些特定情境和靈異問題的時候,掌握程式知識很可能可以幫上你大忙;再比如文案寫作能力,你總得把公式寫清楚讓程式做出功能來,還有讓其他策劃知道該怎麼跟著你的數值規劃來製作實際遊戲內容。

遊戲數值策劃怎麼樣,待遇前景等

如何成為遊戲數值策劃師

11樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

12樓:ga國際遊戲教育

您好,ga為您解答!

遊戲數值策劃職責:

進行數值的平衡和制定,遊戲中各種公式的設計,以及整個經濟系統的搭建,整個戰鬥系統的設計等。根據公司和專案不同,可能還包括同戰鬥系統和數值密切相關的,如職業系統、技能系統、裝備系統、精煉打造系統等系統的設計。此外,需要關卡策劃的輔助進行怪物數值的制定,需要系統策劃配合,進行系統中各種數值的設定等。

門檻和能力要求:

這個職位要求很高,沒有很嚴密的邏輯思維是很難勝任的。此外,還需要有系統設計能力。因為一般數值策劃都能夠兼任系統策劃,一般這兩個職位都需要很嚴密的邏輯思維能力,以及系統設計能力,所以好的數值策劃也一定是好的系統策劃。

如果大學裡面數學就很好,那一般都沒問題。

遊戲數值策劃主要靠兩方面的知識:數學知識和遊戲經驗。

數學知識就是在高中和大學學的那些像常見函式及其性質、數列及其運用、統計學知識與excel運用等,這些都是數值策劃必須掌握的基礎知識。當然,掌握更多的知識更好。

除了數學基礎,多去體驗一些經典的遊戲吧,特別是經典的單機遊戲,要掌握它們的數值與平衡模型。如果條件允許的話,樓主可以考慮找一家專業的遊戲培訓機構學習以下,這樣更有效率。

13樓:匿名使用者

可以上遊戲魂**看看,那裡有不少在職遊戲策劃分享的數值策劃資料。

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