動畫專業就業前景,學動畫專業的以後有哪些就業方向

時間 2021-09-01 03:04:06

1樓:盛繪藝點

現在的動畫專業就業面很廣,相應的,就業前景也很好。但是單純的動畫就業就要有點困難了,現在很多動畫行業的建模都是用次世代技術做的,我們這邊也有很多動畫專業的在學習次世代,所以很推薦你選擇次世代方向,既和你們專業相關,就業前景也特別好。

次世代近幾年遊戲市場一直保持火熱的態勢,目前已成為遊戲3d美術的主流技術,廣泛運用在遊戲、影視,動畫,vr,3d列印等領域。預計5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯。

遊戲公司只有開出高薪,以期能留住人才,並且吸納更多的人才,一般遊戲設計師的工資能夠達到年薪10萬-20萬,遊戲主美的工資都是在年薪30萬以上。

你是動畫專業,有很好的基礎,是很適合學習次世代的,而且學好次世代,你以後選擇的就業面也很廣,完全可以看自己的興趣點,選擇最適合自己的方向。

但是動畫專業要做次世代,要學習的還有很多哦,可以專門去了解,然後學習一下。

2樓:長沙新華電腦學院

動漫專業就業前景到底如何呢?就西安來說,優秀的動漫師月薪在3000-5000元不成問題,而在北京、上海等一線城市,薪水更為可觀。近兩年,隨著讓「動漫展現真實生活」在業界得到響應,動漫製作採用按幀計算**,如此計算,一部成品小動畫,可謂**不菲。

動漫師成為名副其實的「金領一族」。通過調查it教學、建築、設計、文學、市場營銷、金融等眾多熱門專業,資料表明,動漫專業就業前景最好,成為職場潛力股中的個中翹楚。甚至與之相關聯的影視動畫、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門專業。

中國動漫產業已具有千億元的龐大市場,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。

3樓:鑲芹

影視動畫這一行業在中國剛剛的起步,還沒有形成什麼主流,所以在以後很難說到底是什麼派類的會形成主流。網頁製作啊、動畫阿、等等的。影視動畫要看你學什麼了,影視動畫是乙個很龐雜的體系。

培養系統掌握影視動畫專業的基礎理論、基本知識和綜合應用的基本技能,能在影視公司、製片廠、電視台動畫部、動畫製作公司、廣告公司、多**公司、遊戲公司從事平面圖形、三維動畫、多**軟體和影視作品的創意、設計、製作、網路遊戲程式設計、引擎及環境開發,以及相關產業的營銷管理等工作,具有創新精神和實踐能力的高素質實用性人才。就業前景不錯啊!

4樓:武漢新華電腦學校

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

5樓:寧雙學好網施老師

3d動漫的就業前景如何,看完後,家長們坐不住了!動漫,動畫,3d,少兒程式設計,機械人

6樓:江西新華電腦學院

影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

7樓:安徽新華電腦專修學院

能夠學乙個自己喜歡的專業就很棒,有興趣就能學好,自然就有前途,廣泛運用在遊戲、影視,動畫,vr,3d列印等領域

8樓:冷風吹拂著你的臉龐

比較熱門的行業,可以應用到設計和廣告,電影各個行業。

9樓:

如廣告動畫,商業動畫,科研動畫等。意味著將有乙個250億美元的市場空間,而目前國內播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,不足實際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進口。有資料顯示,目前我國遊戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。

動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產業及網路遊戲產業發展的瓶頸。

10樓:江西新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

11樓:sjz新華陽仔

根據了解現在動漫行業的發展非常的快速,有的動漫制2113作公司甚至在不斷的擴大5261規模,但是動漫行業的人才培養卻遠遠跟不上需求。有調查顯示高4102級動漫遊戲人才的需求量依然持續增長,預計未來3—5年中1653國遊戲人才缺口將高達60萬人。例如網路遊戲設計崗位的平均薪資要比普通行業的平均薪資高出內20%—25%左右。

由容此可以看出學習動漫設計技術非常的有前途。

12樓:武漢新華電腦學校

動漫設計公司需要動漫人才,不僅要懂得網頁的平面設計和flash動畫製作,而且還要懂得構思創作。但是目前國內這種複合型人才還是很稀缺的,這也從側面說明,我國的動漫人才需求還是很大,尤其是高階人才。我國一般對於動漫與遊戲製作方面人才的需求,主要集中在數碼、**、影視公司、動畫公司、遊戲公司等。

而且根據調查,動漫行業的崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等等,越往後越高階,對從業人員的要求高,待遇自然也就越好。

13樓:匿名使用者

現在中國動漫正在起步,前景很寬廣

14樓:山西新華電腦學校

就業前景很可觀的

影視動畫,主要是做三維的動畫;du動漫設計與製作專業,可能涉zhi及一些二維的平面動dao畫

影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高

15樓:匿名使用者

動畫是乙個比較好專業,工資待遇比較好,沈匯眾 哈爾濱瑪雅電腦 哈爾濱明德動漫學校 中影華龍教育 最好實際考察一下,學校的師資力量 就業分配情況。

16樓:w456852是

現在的學校很多的,但是找個好學校更重要,有專業的教師團隊,專業的教學裝置最重要的是讓你掌握專業的技能,並能熟練的應用這樣的學校就是好學校!建議你選擇學校的時候先去參觀諮詢一下,或者試聽一下!這樣能對學校有個大體的了解

17樓:長沙新華電腦學院

影視動漫之類的現在前景還是蠻大的

學動畫專業的以後有哪些就業方向?

18樓:陝西新華電腦軟體學校

動畫專業前景廣闊,好就業。

就業方向:遊戲原畫設計、場景原畫設計師

、場景概念設計師;遊戲角色原畫、角色概念設計師;畫素美術師、2d特效美術師、手辦模型原畫設計師;次世代遊戲建模師、3d角色建模師、網遊繫結師、網遊動畫師、次世代遊戲動畫師、次世代遊戲繫結師、網頁/手機動畫師/繫結師;vr/ar工程師、unity3d開發工程師、u3d客戶端工程師……

19樓:江西新華電腦學院

現在動畫涉及的領域很多,有建築、設計、服裝、舞台美術、動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等。

20樓:l小小劉

說實話 學的門檻還是比較高的 沒有一定的手繪(就是畫畫)是不好起步的 如果想學的話 個人建議你去學遊戲相關的吧 現在做動漫的話,在國內還是不太好做的 ,還不如做遊戲行業, 但是遊戲行業也分好多種類,看你喜歡那個吧 。有美術 ,策劃,程式

21樓:長沙新華電腦學院

很多,有建築、設計、服裝、舞台美術、動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等。

22樓:山西新華電腦學校

動漫主要學習:原畫、flash、三維動畫,三維動畫還分建模、動畫、材質、燈光渲染、後期合成、特效等等。

就業方向:動漫設計師、場景角色設計師、ui視覺設計師、原畫組長、動畫師、三維動漫設計師、動漫產品圖案設計繪畫師等就業崗位。

23樓:淋薇

就業方向很多,也很廣

1.廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作2.製片廠、電視劇集製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作3.

影視公司,電視台,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作4.遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作

學習動漫專業有前途嗎

24樓:武漢新華電腦學校

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

總之我國的動漫發展空間還是挺大的,前景這個東西誰也說不准,只能說市場會一直有,人才也不會飽和,只要你有能力,就不怕沒飯吃。另外,如果你畫畫畫得好,你是可以從事很多職業的,比如你可以畫原畫、插畫以及其他任何設計職業。

25樓:山西新華電腦學校

現在動漫行業屬於持續發展期,學動漫可以從事動漫設計師、場景角色美術師、ui視覺設計師、原畫組長、動漫師、動漫衍生品設計師、三維動漫設計師、動漫產品圖案設計繪畫師等等崗位。

還有就是個人認為每個專業都很有前途,重要的是自己能夠選擇自己的喜歡的感興趣的專業學習。

26樓:石家莊新華電腦學院

目前網際網路行業前景是比較不錯的,就業壓力也小些。無論是電子商務、軟體開發、環境藝術設計還是影視動都挺適合年輕人學的!就看你對哪方面更感興趣了,如果以後想創業當老闆就可以學電商開**或是學環境藝術開裝飾公司;想做工程師拿高工資就學軟體開發;當今最熱的影視動漫,人才也是十分稀缺的。

27樓:江淮一楠

1·就業方向

動漫設計與製作專業畢業生主要在動畫公司、電視台以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。

這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺扣口。

2·就業前景

動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。

全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。

復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名**原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。

儘管廣東地區的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。動漫設計與製作專業就業前景非常好,而目前企業最需要的是兼通藝術與技術的複合型動漫人才,比如說遊戲設計師,除了程式知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業有6類緊缺人才,即:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、二維三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、網路和手機遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。網路遊戲的興起及國家對動漫產業的大力支援,動畫及遊戲產業的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動畫設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數碼資訊公司、**、影視公司、動畫公司、遊戲公司等。

據動漫市場調研顯示,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往後越高階,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級**。低級別崗位從業人員可以是動畫專業的畢業生,也可由美術類專業或者計算機專業轉崗,但動畫產業的高層次人才基本上是相關專業畢業生,在經歷了實踐考驗逐步提高後,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與製作專業就業前景是非常好的。

最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高端別的導演月收入可達3萬元。

動畫專業未來的就業狀況 動畫專業好就業嗎?

就人才需求而言,動畫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動畫專業畢業生的就業機會。動畫就業市場人才需求差距近40萬。其中包括大量動畫產業鏈下游相關員工,直接從事動畫產業鏈前端人才需求約10萬人,其中短缺人才可分為以下六類 故事原創人才 動畫軟體開發人才 3d動畫製作人才 動畫產品設計人才 遊戲開...

我是學動畫專業的,現在中國動畫就業這麼困難,努力真的無法改變嗎?誰能給我一些建議

中國來說動漫市場是很有發展規律的潛力的,未來呈現上生催勢.我個人覺得中國的上一代人都覺得動漫只是給小孩子看的,還有就是審查非常的嚴格基本在創作方面要很嚴格,日本大半的動漫都不能正式登陸中國 過於暴力不要 少許 不要 有愛情不要。但你有看過迪士尼都知道是非常成功,你應該努力創作適合中國的動畫,雖然說有...

影視動畫專業就業前景好不好啊

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