作為平面設計師為什麼要學印刷工藝

時間 2021-05-05 05:16:21

1樓:匿名使用者

現今平面設計大部分為紙媒,做出的東西最終要通過印刷做出實際成品。

如果設計師不懂印刷工藝,做好的電子稿很漂亮,但是卻無法通過印刷來實現,這樣的作品如何拿來面對市場?

乙個很簡單的比方,rpg顏色是電腦色,顏色很漂亮,而cmyk是印刷色,偏暗;印刷是無法用rgb來印東西的,如果設計師交的乙個要印刷的作品是rgb格式,最後出來的效果會有嚴重偏色。

諸如此類的很多,比如淺色是無法印在深色紙上面,印上去效果也不好,但是僅僅看電腦是可以做出很漂亮的效果;比如有的顏色如紫色印刷的時候很容易出現偏色的情況,可以採用專色印刷,等等;如果沒有在印刷廠呆過,基本是不知道的。

還有個很重要的原因就是,很多時候設計師做東西往往考慮的是視覺,不計較成本,這也是造成無法落地實施的原因。比如乙個紙盒,電腦效果非常漂亮,但是因為工藝複雜要做出實際成品,往往要很高的**,甚至本地工藝技術達不到,要到外地生產。

設計師能懂一些印刷工藝的話,在後期作品落地避免很多不必要的麻煩,也能使自己的作品建立在乙個能實現的基礎上,再與客戶溝通時佔主動。不然客戶一問,你這個東西要怎麼做?成本大概多少?

你就啞了···

2樓:甫武鞠壁

想自己更專業的話,印刷知識是必須要懂的。

因為設計師設計出來的作品,和印刷出來的成品,顏色和層次構成上是有很大不同的。

另外設計師基本是要和印刷企業溝通聯絡的,一些印刷工藝也是需要懂一些。

所以最好是去了解電腦裡的顏色和印刷出來的顏色,它們之間是什麼關係。很多平面設計師僅僅知道rgb的色域模式,對其它的色域根本不懂或者知之甚少。其實印刷都是使用cmyk色域的。

如果你的作品是在rgb模式下完成的,那麼印刷時會被轉換成cmyk模式。rgb直接轉換成cmyk是會產生色差的。部分顏色甚至出現嚴重的偏色。

所以基本的cmyk色域是必須掌握的,用於印刷的產品也應盡量使用cmyk色域模式。這樣產品印刷出來才會更加貼近設計師原始檔中的理想色彩。

此外各種常用的印刷工藝也是必須掌握和知道的,例如印刷企業裡有什麼後工藝?這些工藝對你的作品有什麼印象?這些工藝能產生什麼特殊的效果等等。

像常用的燙金燙銀、uv光油、亞油、腹膜、擊突、特殊油墨印刷、3d光柵印刷等等,掌握了這些工藝效果,能使你的作品更加出色,達到更優秀的商業作用。

平面設計師要學習哪些印刷知識?

3樓:雪下的葉子

想自己更專業的話,印刷知識是必須要懂的。

因為設計師設計出來的作品,和印刷出來的成品,顏色和層次構成上是有很大不同的。

另外設計師基本是要和印刷企業溝通聯絡的,一些印刷工藝也是需要懂一些。

所以最好是去了解電腦裡的顏色和印刷出來的顏色,它們之間是什麼關係。很多平面設計師僅僅知道rgb的色域模式,對其它的色域根本不懂或者知之甚少。其實印刷都是使用cmyk色域的。

如果你的作品是在rgb模式下完成的,那麼印刷時會被轉換成cmyk模式。rgb直接轉換成cmyk是會產生色差的。部分顏色甚至出現嚴重的偏色。

所以基本的cmyk色域是必須掌握的,用於印刷的產品也應盡量使用cmyk色域模式。這樣產品印刷出來才會更加貼近設計師原始檔中的理想色彩。

此外各種常用的印刷工藝也是必須掌握和知道的,例如印刷企業裡有什麼後工藝?這些工藝對你的作品有什麼印象?這些工藝能產生什麼特殊的效果等等。

像常用的燙金燙銀、uv光油、亞油、腹膜、擊突、特殊油墨印刷、3d光柵印刷等等,掌握了這些工藝效果,能使你的作品更加出色,達到更優秀的商業作用。

但是彩印本身就是一種非常複雜的專業知識。所以學習起來要有選擇,選擇那些自己用得到的。而不是籠統的去學習。

4樓:匿名使用者

這個一下子也說不清楚,我就簡單地說一下吧

第乙個,作為設計師你設計的作品第乙個顏色要過關,你的顏色要為rgb模式,

第二個,要熟悉印刷工藝,尤其是在設計禮盒方面,要根據工藝來進行。

5樓:

了解印刷流程,工藝,紙張

作為平面設計師為什麼要學印刷工藝

6樓:氧氣no空氣

想自己更專業的話,印刷知識是必須要懂的。

因為設計師設計出來的作品,和印刷出來的成品,顏色和層次構成上是有很大不同的。

另外設計師基本是要和印刷企業溝通聯絡的,一些印刷工藝也是需要懂一些。

所以最好是去了解電腦裡的顏色和印刷出來的顏色,它們之間是什麼關係。很多平面設計師僅僅知道rgb的色域模式,對其它的色域根本不懂或者知之甚少。其實印刷都是使用cmyk色域的。

如果你的作品是在rgb模式下完成的,那麼印刷時會被轉換成cmyk模式。rgb直接轉換成cmyk是會產生色差的。部分顏色甚至出現嚴重的偏色。

所以基本的cmyk色域是必須掌握的,用於印刷的產品也應盡量使用cmyk色域模式。這樣產品印刷出來才會更加貼近設計師原始檔中的理想色彩。

此外各種常用的印刷工藝也是必須掌握和知道的,例如印刷企業裡有什麼後工藝?這些工藝對你的作品有什麼印象?這些工藝能產生什麼特殊的效果等等。

像常用的燙金燙銀、uv光油、亞油、腹膜、擊突、特殊油墨印刷、3d光柵印刷等等,掌握了這些工藝效果,能使你的作品更加出色,達到更優秀的商業作用。

7樓:匿名使用者

現今平面設計大部分為紙媒,做出的東西最終要通過印刷做出實際成品。

如果設計師不懂印刷工藝,做好的電子稿很漂亮,但是卻無法通過印刷來實現,這樣的作品如何拿來面對市場?

乙個很簡單的比方,rpg顏色是電腦色,顏色很漂亮,而cmyk是印刷色,偏暗;印刷是無法用rgb來印東西的,如果設計師交的乙個要印刷的作品是rgb格式,最後出來的效果會有嚴重偏色。

諸如此類的很多,比如淺色是無法印在深色紙上面,印上去效果也不好,但是僅僅看電腦是可以做出很漂亮的效果;比如有的顏色如紫色印刷的時候很容易出現偏色的情況,可以採用專色印刷,等等;如果沒有在印刷廠呆過,基本是不知道的。

還有個很重要的原因就是,很多時候設計師做東西往往考慮的是視覺,不計較成本,這也是造成無法落地實施的原因。比如乙個紙盒,電腦效果非常漂亮,但是因為工藝複雜要做出實際成品,往往要很高的**,甚至本地工藝技術達不到,要到外地生產。

設計師能懂一些印刷工藝的話,在後期作品落地避免很多不必要的麻煩,也能使自己的作品建立在乙個能實現的基礎上,再與客戶溝通時佔主動。不然客戶一問,你這個東西要怎麼做?成本大概多少?

你就啞了···

8樓:滾石

設計師不但需要掌握印刷知識,而且很有必要,做的稿規範了,不但容易印刷,而且不會和你預計的偏差很大。

印刷廠不是萬能的,你的設計稿做太爛印刷廠沒有義務也沒有動力幫你善後,結果就是印出來的東西客戶不收,你怪印刷廠,印刷廠怪你。

平面設計師印刷嘗試

9樓:匿名使用者

相信大家對設計這個詞是再熟悉不過了,社會上的所謂的設計師也屢見不鮮。當你應聘於以平面設計為主要業務的廣告公司時,為什麼人事經理會第一時間問你懂不懂印刷呢?下面以包裝設計為例來說明一下主要原因,在包裝設計這一領域裡對設計師的要求較嚴格,首先設計師要懂得印刷方面的知識,為什麼要常常強調設計師最好有印刷知識呢?

因為印刷是把設計意念實體化的步驟,懂得印刷就可避免無謂的錯誤,這絕對比在設計完成後,才發現原來這個設計根本是不能印刷要好得多。

10樓:amy快樂多

樓上總結的很全面了,沒有需要補充的啦

請問作為乙個平面設計師需要知道哪些印刷知識?

11樓:坤楓

做平面設計是一定要懂印刷前、中、後工藝,如果不懂印刷工藝會給印前、印中、印後帶來很多麻煩,甚至無法生產;

比如:一、菲林出血問題,工藝出血不夠、過多都會使印後工序無法生產出合格產品,出血按不同產品來分一般是2--8mm,;

二、雙刀位:產品與產品之間有用單刀、也有用雙刀(最少3-4mm),哪些該用單刀、雙刀?必須對啤模工藝熟悉才能決定;書刊一般用3mm出血就夠了;

三、印刷疊色 ,假如將四色實地疊在一起印刷,設計、噴墨列印都沒有問題,但是在實際印刷中困難重重(過底、踩不上去);

四、表面處理、厚度加工都有其工藝要求,工藝不符將會對產品的品質、生產效率產生很大影響。

平面設計師需要掌握哪些印刷知識?

12樓:藍帽子設計

既然能被稱為平面設計師,對相關平面設計的常識是必須弄清楚的,而體現平面設計作品的主要方式之一就是印刷了,只知道設計不認識印刷,也不能算是平面設計師了吧...

籠統地說吧:為了更好更完美地體現自己作品的設計、色彩、思路、意圖,就應該掌握相關的印刷知識。

大概歸納一下平面設計應掌握的印刷基礎知識:

紙張的規格和開本

紙張的種類和克數

對不同解析度的理解

印刷出血位

印刷的色彩模式

單色印刷、四色印刷、專色印刷

印刷種類及印刷工藝

印前、印中、印後的注意事項

(以上是臨時想到的內容,如有遺漏望斧正!)當然要說明的話,知識點實在就太多了,如果有需要的話,我這邊可以在補充說明裡再詳細分析說明一下,大家一齊**共同進步!

13樓:可靠的

平面設計需要掌握印刷知識主要包括:

1、文件模式即通常所講的rgb、cmyk二種模式

2、出血位的設定,通常是3mm(不管你設計的是什麼,只要最終印刷,就需要設定)

3、紙張大小即開本:在印刷設計產品時,你要考試用多大的紙張才不會造成浪費問題。

4、紙張型別:根據不的產品需求,向客戶提出使用什麼樣的紙張型別,比如印刷

photoshop人像攝影後期高階修飾與調色聖經(第2版)這本書,你就需要使用銅版紙來印刷,而不能用膠版紙來印刷,因為銅版紙能很好的保持畫面清晰、細膩、色彩良好等效果而膠版紙幾乎做不到。

5、**:根據客戶的條件和要求,給出合適的推薦,那麼紙張不同**不同,還有就是印刷工藝不同**也不同,比如印刷高檔雜誌,上面有金色有凹凸效果,跟普通印刷,**相差很多。

6、疊印:這個主要是來解決在印刷時,文字不會出現白邊的現象。

7、分辯率設計:印刷最低是300dpi,但不一定,通常黑白效果的200-250也可以,彩色一定是300,但為了安全起見,都設定300dpi就可以了。

給朋友的最後建議:

建議你由平面設計轉向ui設計,因為現在紙媒越來越少,我去書店看一看你就會發現,書越來越少,更多的發展趨勢是電子書籍,通過移動端看書(比如手機、平板電腦等 )

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作為平面設計師需要具備哪些條件,作為一個平面設計師需要具備哪些條件?

呵呵 同仁那 我22了 也剛畢業,學習動畫的,但自己比較青睞於平面設計。畢業之前在4星級酒店做過平面設計一年。感覺不足的地方很多,所以決定過段時間去進修。我覺得經驗是很重要的,經驗是別人肯定你的基礎。這不僅是對別人而言可靠,對你自身而言也是一種積累啊。而且設計更多是需要自己去鑽研的,我之所以去進修是...