3D環繞音為什麼聽起來更帶感,為什麼那麼多人喜歡聽環繞的音樂,是不是更能聽出感覺,更有歌曲的意境

時間 2022-03-13 11:35:12

1樓:禰的生活小幫手

因為聽3d環繞曲會有一種感覺**會突然從耳朵裡蹦出來,**貫穿你的耳朵,左右環繞,忽遠忽近,有層次感,帶來不一樣的聽覺享受。

喜歡聽3d型別的**,喜歡這種眩暈,帶上耳機感受一下從腦仁過電的酥麻的感覺。從單純的聽**的人角度來說,大家聽了覺得好聽就是好**,去真正去享受**技術,**人創作美妙的旋律和大家分享,給我們帶來這麼美好的**。

2樓:

3d環繞音這個技術就是為了將你帶入聲音的世界,經過3d環繞音技術的,讓你感覺到真實,所以讓你感到帶感。

3d環繞音就是將你周圍的環境通過聲音表達,比如當你走進乙個空間時,先聽到聲源直接傳到你耳朵裡的聲音,然後再聽到的則是回聲,而你的房間越大,這兩個聲音的時間差越大,這個時候,用一些技術將這些聲音保留著,然後你聽到的這些聲音能夠對聲音做出反應,因此更加帶感。

3樓:自娛得樂

舉個例子,你想出去吹吹風的時候,是站在海邊四面八方都有風吹過更帶感,還是在乙個牆角只有一面有風帶感。

3d環繞音,就是聲音全方位的籠罩著你,你存在於聲音之中,聲音從四面八方過來,更有身臨其境的感覺。

4樓:小小乙個小明

舉個簡單的例子,你被你老媽罵的時候,你會覺得很難過。但是,如果你老爸,還有你爺爺也加入罵你的行列,這個時候,你從四面八方聽到的聲音,綿綿不絕,你會感到更加的激動。

這種就是所謂的3d環繞音了。

當然,被罵的話,心裡肯定不好受。

但是聽歌就不一樣了,你可以聽到這首歌,時遠時近,有一種現場直播的感覺。所以,聽起來就會更帶感了。

5樓:不做檸檬精

3d環繞音的工作原理是把仿聲學和音響裝置的效果結合在一起,在不增加聲道的前提下,根據人的的耳朵對空間聲音的感知不同,在加工處理雙聲道的立體聲訊號的基礎上,就可以得到3d音效果。

該系統只需要兩個普通的音響,就可以感受到來自四面八方的聲音。低成本得到高音質,當然聽起來更帶感。

6樓:時光靜好

而3d立體聲技術的基本原理是根據人類聽覺系統的生理和心理特性對聲音進行處理,然後通過雙聲道立體聲系統來再現3d聲場的聲學和空間特性,使人產生被聲場包圍的感覺。在多種3d立體聲技術中。

7樓:北方的北方

普通的揚聲器取樣的時候收集到的就是平面兩次元資訊。如果不經處理播出的聲音是平面二元資訊。

而3d立體聲技術的基本原理是根據人類聽覺系統的生理和心理特性對聲音進行處理,然後通過雙聲道立體聲系統來再現3d聲場的聲學和空間特性,使人產生被聲場包圍的感覺。在多種3d立體聲技術中。

為什麼那麼多人喜歡聽環繞的**,是不是更能聽出感覺,更有歌曲的意境 30

8樓:來自大孤山直截了當的木蓮

環繞立體**能為你營造身臨現場的氣氛,感受到豐富的立體聲效果,特別好聽。這首先要求現場錄音時,不能只將話筒安放在某乙個固定的位置上,而是採用多聲道錄音,將多支話筒分別安放在**聽現場的各個地方,基本反應出**廳內全部的音響效果,這樣錄製拷貝出來的音帶和唱片就具備了先天的環繞立體聲效果。

9樓:

每個人的興趣愛好都不一樣,有喜歡安靜的,有愛動的,喜歡**和追求細節的完美,追求每個音符發出完美的聲音,這就得用心去聆聽每個音調,讓意境身臨其中,讓美妙的音符跳動在每個角落,感受每條音弦的波動,那個感覺就如同遨翔太空隨著音調隨意飄浮。。。這就是金耳朵追求高音質高音響的意境

10樓:

所謂環繞就是將人設訂在**之中,讓不同的聲音,樂器、在發出聲音後從不同的角落不同位置向你的耳朵傳來,有一種身臨其境的感覺和震撼。彷彿就在身邊發生的。特別是看大片。

但純聽**的人是不喜歡的。

11樓:洞庭湖畔的春天

**能給人帶來美的感受,**能讓人振奮精神,**還能給人帶來無窮的想象力,讓你在**的殿堂裡自由自在的翱翔。也許環繞的**更勝一籌。

12樓:劇舒

聽歌看個人喜歡,有的人喜歡立體環繞感覺身在3d環中。比較享受,聽歌有感覺。有的人喜歡公放吧。反正自己喜歡就好,怎麼喜歡怎麼來

13樓:傾蓋如故

每個人的喜好不一樣,理解也不一樣,可能感同身受就覺得很棒

14樓:祈願命運

現在的**有很多配音,有很多不同的音軌,普通的音響聽不到裡面的混音,高低音,聽不到就會不完整,,**是一種神奇的東西,可以**受傷的心靈。

15樓:daixsh是我

這是因為他們想還原演唱現場的聲場,使人聽起來好像是在**會的現場聽**一樣,不過要實現這個目標需要的環境和裝置不是很便宜的

16樓:匿名使用者

就是一種環繞在你耳邊的感覺,比較有感覺

17樓:

環繞聲原指人類聽覺對空間聲源位置的全空間立體感知。環繞聲才具有真正的音響空間感。一般所謂立體聲是利用現代電聲技術在不改變左右聲道揚聲器位置的情況下,對左右聲道各組音響的各頻率成分的音量與相位分別進行調節,使各組音響在正面不同的位置上出現心理上的「聲像」。

而環繞聲,則再增加兩個置於背後的音箱,使各組音響不僅在正面、也還在背後不同的位置上出現心理上的「聲像」,形成音響的全方位的空間立體感。[1]

中文名環繞聲

外文名surround sound

定義空間聲源位置的全空間立體感知

處理方式

杜比定向邏輯

發展歷史

在20世紀50年代中期引入了立體聲錄音,隨即出現了立體聲重放系統,可以說20世紀60年代是立體聲的**時期。在那個時候,唱片公司或聲頻生產廠商的辭典中尚未存在「環繞聲」一詞。

但是在研究領域,研究人員已經有了利用**廳的室內音響資訊來建立現實立體聲效果的想法,並了相關的實驗。例如凱斯、斯坦恩克和華格納提出的「環繞聲」系統是在聽音者背後放置兩個或多個揚聲器以重現聲場效果,非常類似於今天的環繞聲。然而由於技術和裝置的限制,這些實驗研究並沒有在市場上推廣開來。

在20世紀60年代中期,多軌磁帶錄音機的誕生引入了多聲道錄音方式。錄音師可以使用多個聲道錄製,從最初的3路,逐漸發展到24路,使獨立錄製環境資訊成為可能,這也為環繞聲系統在**領域的推廣起到至關重要作用。[2]

原理環繞聲效果實際上是將聲音延遲一定時間後,再與未經延遲的原聲音混合在一起,而增強聲音的厚重感與魅力的結果。延遲的時間愈長,所產生回聲空間就愈大,所謂「餘音繞梁,三日不絕」即有此意。當然,延遲的時間過長,其回聲效果也不好,通常為幾十毫秒至100多毫秒量級。[3]

18樓:

一般所謂立體聲是利用現代電聲技術在不改變左右聲道揚聲器位置的情況下,對左右聲道各組音響的各頻率成分的音量與相位分別進行調節,使各組音響在正面不同的位置上出現心理上的「聲像」。而環繞聲,則再增加兩個置於背後的音箱,使各組音響不僅在正面、也還在背後不同的位置上出現心理上的「聲像」,形成音響的全方位的空間立體感。環繞聲效果實際上是將聲音延遲一定時間後,再與未經延遲的原聲音混合在一起,而增強聲音的厚重感與魅力的結果。

延遲的時間愈長,所產生回聲空間就愈大,所謂「餘音繞梁,三日不絕」即有此意。當然,延遲的時間過長,其回聲效果也不好,通常為幾十毫秒至100多毫秒量

19樓:tr踩屎

個人口味而已,環繞可能效果更好

20樓:樂觀的

環繞**有種迴腸盪氣、餘音未盡的感覺,所喜歡聽環繞聲**的人比較多些。

21樓:復甦騎士

環繞的**聽著更舒服。

22樓:大步向前

更喜歡環繞入耳的**給人的帶來的震撼

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