1樓:修身齊家
石頭人算是乙個很好的團戰英雄雹碼了。
如果隊行裂員在被追殺 你準備切入 那就rew 如果對方英雄檔肆閉還不死心的在追殺或你快掛了的時候乙個q
如果我方和對方剛打團戰 那麼就果斷rwe 如果對面想跑 就來個q首先出裝是狂徒中的乙個回血鏈和血瓶 打的時候猥瑣點中期的時候出日炎和忍鞋 幽魂面具或深淵權杖。
後期的時候出狂徒 忍鞋 冰霜 烈陽 日炎 蘭德里的折磨或深淵權杖總結 石頭人就是玩團的英雄。
天賦:9 21 0
符文:精華法強,紅色法穿,黃色護甲,藍色魔抗。
2樓:輕鬆還泰然灬好漢
順風發穿半肉裝,逆風護甲肉裝加魔抗,前期耗魔可選水晶瓶藍瓶持續補充,出小聖盃。
3樓:網友
還可以 但是建議用扎克 這貨已經猛的快要無槐數扒敵了畢舉 線上比石頭人強 團戰也比石頭人強。
真心看不懂排位ban石頭人 不ban扎鉛昌克的1l
4樓:網友
很厲害,不僅能肉,而且還能揍人,超神也沒問題。
英雄聯盟,熔岩巨獸打野前途怎麼樣??
5樓:網友
一、打野的重要性。
為什麼要打野?因為這樣己方將有兩路的隊友可以得到solo的機會,會比對線的對手先到6級。有大和沒有大的差距是巨大的。
而打野的本人由於吃盡野怪的經驗,在獲得同等的經驗時還可以得到穩定的經濟**。長此以往,己方將在等級上較於對方有明顯的優勢。還有乙個重要的原因是打野的人因為長期扎身野區,對方無不提心吊膽,無時無刻不擔心旁邊突然冒出個人來形成多打少或者滿血打殘血的局面。
膽小的收縮防守,不敢防守補兵,經濟受挫。膽大的隨意壓線被gank到了就是個人死塔爆的後果。
二、石頭人為什麼能打野。
原因有三:1.石頭人的被動技能:花崗岩護盾(被動)-擁有岩石護盾保護自己,吸收最大生命值10%的傷害;10秒內未受到傷害時此效果重置。
這個被動技能可以有效地減免野怪對石頭人的傷害。打完一堆,走到另外一堆時護盾又重置了,相當於無限的血瓶啊。
2.石頭人的範圍技能較多。w野蠻衝擊可以造成濺射傷害不說,主動使用還可以增強攻擊力;e大**顫可以造成大量的範圍傷害。這些都是利於打成堆的野怪的。
3.石頭人的大招不可阻擋:衝擊目標區域,將所有敵人拋向空中暈眩,並造成魔法傷害,乃lol裡面的最強群控,還有q石片震擊:
運用神秘的元素魔法,召喚一塊石片攻擊敵人,造成魔法傷害並減緩敵人的移動速度的單體減速技能。從野區到線上gank起來無往不利。
6樓:哈子兒
一直打野都很厲害。
打野效率高 配合q,e技能 gank能力也很強 6級有大招乙個大最少乙個人頭。
缺點是對藍buff需求太高 有點像蠍子,對buff的依賴太高很容易被針對 這是唯一的缺點了。
7樓:網友
被石頭人坑了無數把。排位也好匹配也好。石頭人可以打野。
但是反野能力和gank能力都差很多,為什麼這麼說呢。首先,石頭人這個英雄主動技能只有q和的被動是加速這個抓人很給力,問題在於你q到的人離你有多遠,q到人以後你的速度有多快,要是對面輔助有個是風女的話你的gank註定悲催,除非你先出2級鞋子才能理想的gank。和盲僧現在的打野理念一樣,先發揮速度優勢。
然後再發揮出gank能力。其次,石頭人本身就腿短,現在的版本初始移動才310,這個速度對於絕大多數上單英雄來說都是很慢的。最後也是最主要的就是石頭人的輸出能力,被動效果+主動技能在一般情況下都不是很理想,除非非主流紅色全攻擊符文外加黃或藍符文。
在沒有鎖甲之前w的被動效果是沒多少傷害的。乙個出門打野帶了布甲的盲僧有54點護甲的情況下一般有百分之37的傷害減免。抓石頭人的野基本沒壓力。
石頭人就得跑。野區霸主沒有石頭人。以後也不會有。
所以想用石頭人打野的不要來坑隊友了!
為什麼在t1因為那是美服,國內猴子滿天飛各種猴子,國外你基本看不到猴子。美服打法和國服很多不一樣。理解遊戲一不一樣。
版本要比國服高乙個到兩個。主流打野盲僧,夢魘,蒙多,牛頭都是不錯的選擇。s3目前打野比較犀利的有瞎子,夢魘,王子,新英雄薇,老牌中的老牌石頭人太不給力了,尤其在排位賽,石頭人打野效率低沒有回覆,gank能力相比較而言不夠強,6級r的cd太長,閃現被消弱的情況下gank還是有優勢的,但是想比較寡婦前期gank能力還有對向是反野能力比較強的打野的話實在不好混。
今天排位被坑了。
8樓:在龐居洞搖頭的郭嘉
我建議lz玩下木木比熔岩肉 比熔岩打野效能更好。
9樓:網友
有範圍性傷害的英雄,大多數都是打野的好手。
10樓:匿名使用者
清野效率不錯,不過前期續航能力差了些。
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