魔力學堂什麼屬性的Max效果最好

時間 2025-06-20 16:10:09

1樓:網友

如果是停在80~90級段,我覺得光屬性最好。

光克暗(是巨大優勢),有不少重要場合的怪都是暗屬性的,傷害防守可以增加很多(傷害大概增加或減少40%)!

例如,大漠啦,公會強盜啦,200環環怪啦,然後好像。。沒了。。

至於其它一些場合就會慘一點,例如。

深淵啦(boss火),pk啦(現在大部分不再暗屬性pk了吧,起碼高階的是),然後,好像。。也沒了。

光屬性被其它屬性克,只是微弱劣勢。

另外就是暗了,克除光外的各種屬性(優勢),怪物是光屬性的極少,不會被克。不過提一下,對暗屬性怪,暗對暗跟其它對暗一樣是比較打,跟光差很遠。

不過暗屬性大部分場合不吃虧。

至於其它普通屬性,一槐稿型般隨意。實在要考慮的話,個人覺得選擇鉛猜地或水比較好,這是為pk考慮的。現在的最火爆寵物,兔子和默默是水屬性(地克水,巨大優勢),老虎是火屬性(水克火敬衡,巨大優勢)。

不過也可能別人的人物是克你的屬性╮(╯還是隨意算了。

2樓:網友

在50級前用暗屬性的。。。因為50級前沒什麼活動。。。塌讓餘(活動的怪都是暗屬性滑中的)

所以50級以後用光屬性(團滾光剋制暗屬性)

3樓:凌℃彼岸

光,野外什麼的好打。

魔力學堂人物強度怎麼弄成max?

4樓:網友

1,元素max只要滿足以下條件:主副手同一元素(光暗水火風地中的同一種),首飾12戒指項鍊同一元素,其他防具同一元素。滿足即可達到max,至於顯示的那人空的人要滿的話,就要全部12件裝備都是同一元素。

2.修改元素用的是5等低階材料1個,還有銀,不用靈魂石。

3,靈魂石是用來修改紫色卓越或者金色裝備的靈魂連鎖屬性的。

4,靈魂石是消耗品,用完一次就沒了。

5,強度弄max不是一蹴而就的。每次花乙個5等低階材料和一定的銀可以把元素隨機從6種中選一種。不一定是你需要的那種,所以倒黴的傢伙要洗好幾次才弄好乙個。

6,附加的,靈魂連鎖屬性作用不小,有足夠的靈魂石的話,是該好好改改的,尤其是攻擊型的裝備。

5樓:網友

把靈魂連的(光,暗等屬性洗成一樣的例如所有裝備都是光)洗上還用不到靈魂石,之用材料就可以了,然後用靈魂石把靈魂連的洗成你想要的物理還是魔法,防禦還是血上線的屬性。

6樓:網友

先點煉化 點出之後 放入靈魂石 再把寵物放進去 就可以了。

7樓:網友

全身裝備的屬性都一樣好像就行了。

求《魔力學堂》裝備屬性詳解

8樓:苑餘殷運浩

不管是新手玩家還是骨灰級玩家,要想玩轉好《魔力學堂》,需要對遊戲資訊都要瞭如指掌,除了人物和寵物的各項屬性外,了角裝備的各項屬性功能也是其中的重點之一。一件好的裝備往往會帶有多種屬性,我們來看一下《魔力學堂》中各種裝備屬性的涵義和作用。

物理攻擊:使用物理攻擊時,根據自身物理攻擊數值和目標物理防禦計算攻擊傷害。

魔法攻擊:使用魔法攻擊時,根據自身魔法攻擊數值和目標魔法防禦計算攻擊傷害。

物理防禦:根據自身物理防禦數值和目標物理攻擊數值計算,減少受到的物理攻擊傷害。

魔法防禦:根據自身魔法防禦數值和目標魔法攻擊數值計算,減少受到的魔法攻擊傷害。

命中:根據自身命中值和目標閃躲值計算,數值越大擊中目標的山早頃幾率也越高。

閃躲:根據自身閃躲值和目標命中值計算,數值越大躲避目標攻擊的幾率也越高。

生命上限:增加角色的生命值上限,生命值越高,生存率也越高。

裝備耐久:裝備當前狀態的數值,數值為0時裝備效果將消失,通過修理可以恢復耐久值。

速度:戰鬥中攻擊順序的判斷值,數值越高越容易先手。

繫結屬性:裝備繫結後的額外屬性加成。

防禦類靈魂鏈結。

物理傷害減少(範圍8%~14%):受到物理攻擊時,根據攻擊傷害計算減少一定百分比的傷害。

魔法傷害減少(範圍8%~14%):受到魔法攻擊時逗陸,根據攻擊傷害計算減少一定百分比的傷害。

傷害減少(範圍5%~8%):受到攻擊時,根據攻擊傷害計算減少一定百分比的傷害。

生命增加(範圍10%~16%):根據當前生命值計算,增加一定百分比的生命上限。

攻擊類靈魂鏈結。

物理攻擊(範圍8%~

14%):根據當前生命值計算,增加一定百分比的物理攻擊傷害。

魔法攻擊(範圍8%~14%):根據當前生命值計算,增加一定百分比的魔法攻擊傷害。

無視防禦(範圍3%~6%

根據當前攻擊數值計算,有一定幾率造成無視對睜肢方防禦的攻擊傷害。

暴擊(範圍3%~6%):增加百分比暴擊率,數值越高,幾率越大;暴擊的攻擊傷害是普通攻擊的2倍。

注:以上屬性,除"裝備耐久"以外,所有數值或百分比都可以累計疊加!

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