1樓:網友
1 提公升力、速、技就是對不同人物各全能力的強化比如強化力型對速型的人物是沒用的 必須與任務屬性相同才會有強化效果。
運氣主要是打敗武將時增加掉出寶箱的幾率(也就是出**的幾率)
2 殺死包括雜兵和武將在內1000人即可。
3 屬性其實是有的冰的幾率與屬性攻擊是無關的,並不是冰住了才有冰屬性的攻擊。
4 你**上是不是有吸生 有的話用蓄力攻州塌擊的話就會吸收一定的體力 不一定要自動回覆 待機恢復也是會回血的。
5 炎 雷 陽 斬 勇猛 神速 極意 冰 旋風 分身 一般是不會加吸生 吸活的除非要連裝備 (主要看個人喜好的隨便一點大跡知也無所謂)
6 沒有什麼加不加錯滾消 你自己喜歡就可以了 可以都試一下 看那個更適合 不同的武將配的方法也不同嘛 這個蓄力攻擊等等都有關的嘛(玩遊戲何必這麼認真呢)
2樓:網友
1:增加的是你現在用的武將的屬性,如果友嫌換人了,就又增加到現在用的鉛告棚武將身上!
2:戰國本傳7達成千人斬,也就是殺死1000人,武將也算(建議到據點刷人)
3:一樣的,用冰到10點的屬性,只不過加了它的冰人的時間和傷害,(如果幾率大了槐則,武將不得還手,又什麼意思?)炎屬性打在每個人身上都又傷害,加得越多,越傷。
4:是不是沒有用的2個人血才加?這樣不是很好麼?加到一定程度又換人,效率不是很高?
5:1 加無雙時的傷害 2 加攻擊的傷害 3 加速度 4加蓄力 5加防護。
純屬個人意見)
6:我個人的建議,不要陽,要冰,陽要消耗你的無雙值,也就是你被別人武將連時,沒又氣怎麼救自己?。 斬和陽屬性相同皆為高難度必備;損傷增加的特技反而變的不太需要斬和陽屬性相同皆為高難度必備;損傷增加的特技反而變的不太需要了 還有破天不用加最好。
7:不用謝。
3樓:騎士人士
2,千人斬是殺1000人或1000人以上。
4,不管有沒有加都會恢復,還是你加了別的恢復血指局的。
5,我個人覺的答逗攔清胡炎 雷 冰 神速 極意 好。
4樓:網友
肯定是斬,斬是加強力度的,可其他效果就沒用了。
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真三國無雙,真三國無雙
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