遊戲公司原畫師和策劃會吵架打架嗎?

時間 2025-06-10 04:14:45

1樓:cgwang王氏教育集團

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在「原畫設計液敬裂」領域的鬧閉培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:匿名使用者

會的,一般不會公佈這醜聞的,除非小人告訴**炒作了。

遊戲公司裡,策劃會和原畫師打架嗎?

3樓:嘩啦啦的三爺

打架是調侃的說法,因為很多時候根據客戶或者是策劃那裡有什麼新奇的想法,要改產品需求,經常會這改改那改改,然而一處改整體就要動。經常乙個產品就要改好多次,相當的費時費力,最後導致ui啊,程式啊有種看到策劃就想拿刀把他砍了的衝動 =。=

聽說在遊戲公司做原畫師辛苦,畫不對還要被叼,這樣子,我都不敢去遊戲公司上班了,我還是默默的

4樓:蘭園歌皇

要生存還是要尊嚴,你自己選吧。

作為遊戲原畫師,一定要會打遊戲嗎?

5樓:娛樂遊戲盤點

各種各樣的職業層出不窮,而遊戲原畫師則是當前比較熱門的乙個職業。遊戲原畫是遊戲製作前期的乙個重要環節。原畫師根據策劃的方案,設計出遊戲的美術方案,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準。

原畫師是cg行業裡乙個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。那遊戲的原畫師一定要會玩遊戲嗎?其實當然不是這樣,不玩遊戲也可以做原畫師。

首先是因為原畫師並不是靠自己想象來創作,而是依靠策劃所給出的方案。其次。原畫師的創作是根據自己底子,和所應用的軟體,而不是依靠自己對於遊戲的理解。

最後每個人都有每個人的喜好,不用強迫自己。

一,靠策劃的方案來設計每款遊戲不管是新推出人物,還是新推出**,或者是某種道具。都是策劃提前寫好方案,給到原畫師,讓原畫師根據自己所寫出的方案,來創造出遊戲人物或者所需要的內容,並不是原畫師根據自己的想象而進行創作的。

二,原畫師創作用軟體,而不是對於遊戲的理解每乙個原畫師在畫原畫的時候都是要用到電腦上的某些軟體。而這些軟體是不需要考驗原畫師對於某個遊戲的理解的。原畫師只是按章辦事,而不是靠自己的理解。

所以即使對於遊戲沒有深刻理解,甚至說根本就不玩遊戲,也是可以做好原畫師的。

三,遵從自己的興趣愛好每個人都有每個人喜歡做的事情,原畫師不用因為自己要給遊戲做原畫,就強迫自己要去玩某一類遊戲。作為一名畫師不一定非要玩遊戲,不用強迫自己。

6樓:網友

遊戲原畫師最好是要對遊戲有一定了解的。不一定需要遊戲的技巧多麼高超,而是要對各種遊戲畫面的風格以及遊戲人物的形象有所瞭解。

7樓:永秋梵洽

是的。是必須自己會打遊戲的,這樣才能體驗出遊戲的平衡和感覺,根據自己和他人的親自體驗,共同進行優化。

8樓:偉公升偉

不一定會打遊戲,因為設計師要有圖形的靈感就可以,不需要去會動手打遊戲。

遊戲策劃會每天都被老闆罵嗎?

9樓:樂聽寶埃

因為lol這個遊戲需要你的技術去玩,新手需要學的有很多,你要學著出裝,學著走位,學著放好招,學著不被塔虐,不送人頭。還要知道許多名詞,像ap,adc什麼的你都要知道,法強適合什麼英雄,物攻適合什麼英雄,不同的英雄玩法都不同,這些都需要一段時間的磨練的。建議你多在網上看看什麼的,學學別人的玩法。

lol需要你學好多東西,玩一段時間就慢慢懂了,相信你會喜歡它的!

原畫師真的可以對策劃說「你別跟我扯感覺,你就直接說抄襲哪個遊戲」嗎?

10樓:網友

可以委婉點說,差不多就這b意思,但是自身發展永遠都不是全靠抄襲來的,適當加入自己的想法元素。

遊戲美工行業很累很辛苦麼?請懂的親們分別談談原畫、ui、以及策劃等相關工作強度如何?適合女生做麼?

11樓:網友

可以說遊戲行業算是乙個比較辛苦的行業。

1、策劃:在遊戲開發過程中,需要經常加班製作各種功能策劃案和遊戲實際的玩法,尤其在趕進度趕版本的時候,加班尤為嚴重,不過如果喜歡遊戲的童鞋,策劃還是很有意思的乙個工作。

2、美術:總體來說美術因為工作量很好制定,所以加班算遊戲行業最輕鬆的,原畫和ui相比,ui比較累,但相應的原畫對繪畫技巧要求更高,ui偏體驗,原畫偏風格。

12樓:

樓主你好:

遊戲行業主要分為遊戲策劃、遊戲美術(原畫、角色、場景、動作、特效)、遊戲程式幾個方面,詳細的分工介紹你可以搜尋《遊戲美術面面觀——給年輕朋友們的一封信》裡面會有清楚的解答。

遊戲策劃是對你的表達能力,創意能力,對全域性的把控能力有相當的要求遊戲美術中間,對原畫的要求最高,他需要你有不錯的美術功底,其次是3d角色和場景,最簡單的是動作。

遊戲程式則需要你有一定語言基礎,邏輯思維能力等其實這個行業的現狀是男多女少,僧多肉少啊~我們非常歡迎熱愛遊戲行業的女同事的加入,說實話,女同事在遊戲公司是非常受保護的國寶級~~

13樓:網友

美工天天加班,策劃週末加班,程式不加班。

14樓:網友

對於乙個女生來說,我建議你做原畫,這是裡面最輕鬆的,ui次之,策劃?等著頭髮掉光吧,親愛的!

怎麼看待原畫師與遊戲公司的合作?

15樓:我的唯一

我茄尺吵到現在真的覺得策劃和主美微博皮下的工作人員應該都是心高氣傲的顫侍實習生小年輕,想走賣萌博好感路線但是完困巨集全不知道合理的尺度。

16樓:我是彭彭呀

他還一直耐心的的解釋回覆,我本來對yys無感,也沒具體瞭解過黃老師,但看到這個真的覺得這個人超好啊。

插畫師和原畫師之間的區別,原畫師和插畫師有什麼區別?

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畫原畫用什麼軟體,遊戲原畫師都用什麼軟體啊

遊戲行業這幾年持續升溫,網遊火了幾年,又輪到手遊和頁遊。但是不管哪個平臺的遊戲,研發都需要遊戲原畫環節。現在,遊戲原畫專業已經超 一 學習原畫漫畫需要用到的軟體主要有以下三款 過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人 才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲原畫專業的就業前景在未來十...

平面設計轉行到插畫或遊戲原畫師,27歲平面設計研究生學歷畢業想轉行原畫師方向可行嗎?

絲路教育cg培訓 首先,當下社會城市化程序集聚加快,現在的設計行業基本都偏向銷售,並非像傳統模式那樣去做設計 傳統模式下,大多都是老闆去溝通專案,告知設計師進行製作 已經很少,面對日益強大的競爭市場,很多傳統設計師都轉向銷售型設計師 新環境下的競爭市場,老闆沒有那麼多精力去溝通每乙個設計方案,所以需...