關於魔獸火法的幾個問題,魔獸世界火法輸出手法

時間 2023-05-14 17:21:05

1樓:匿名使用者

新手吧,第一條:現在版本的法師命中夠5100點也就是15%就可以了,智力是法師的第一屬性,所以裝備插槽石頭什麼的都優先智力,急速火法夠3300點就可以了,其餘屬性全要暴擊,暴擊越高越好,精通放最後。

第二條,pve手法,簡單的說,火法的傷害主要看你「燃燒」技能施放的時機,盡量連續多丟幾個炎爆的時候再施放「燃燒」,當然炎爆暴擊了會更好,火法的爆發階段技能順序應該是,手裡有乙個瞬發炎爆+乙個灼熱迸發效果,此時開氣定神閒+各種主動施放的飾品+操控時間,然後施放炎爆+煉獄衝擊+炎爆+炎爆,手動再點選下操控時間,再繼續施放炎爆+炎爆+燃燒,這樣可以盡量的保證燃燒的傷害效果,aoe時,應該是保證目標怪身上的活體炸彈,然後當連續丟出2個炎爆後,先施放燃燒技能,然後在釋放煉獄衝擊,可以將燃燒效果和活體炸彈效果一起擴散到附近怪物身上,這樣才能增加aoe傷害,如果aoe小怪的血量比較多時,也可以按單體爆發的順序打一輪,等釋放完燃燒後再接個煉獄衝擊就可以了。

第三條,在整個戰鬥過程中,只可以吃乙個藥水,無論是法力藥水,**藥水,還是輸出藥水,現階段法師的輸出藥水叫「青龍藥水」,多數情況是在開怪前2秒鐘吃一瓶,這樣在戰鬥過程中還可以再吃一次,開飾品是指有些飾品需要手動點選來施放效果,在爆發時需要人工的點選施放。

第四條,火法pvp貌似很少有機會讀火球,主要是靠灼燒來觸發熱力迸發效果,然後+煉獄衝擊來觸發瞬發炎爆,目標身上活體炸彈不能斷,然後利用龍息,冰環,深度凍結,冰錐術能與對方拉開距離拖瞬發炎爆,靠瞬發炎爆+氣定炎爆+操控時間等技能來秒殺對方的。具體去多看看**吧。

第五條,你點開戰場介面,下面有個競技場選項,現在可以任意的創立2v2,3v3,5v5戰隊,然後叫上幾個隊友就可以一起排了,沒什麼特殊限制,只要能贏就有征服點,不算難賺,純手打,希望有幫助,求。

2樓:匿名使用者

藥水叫青龍藥水 讓你在20秒之內智力提高4000 配合爆發技能用 起手開boss321之前先偷乙個吃 這樣2分鐘後可以再吃乙個。

pvp 一般不讀火球 除非沒人管你 灼燒跑著讀 配合火衝必爆打出炎爆 參加jjc先要建立或者加入乙個隊伍 摁h自己找 建議你混分22 一場贏了180 1週贏10場挺容易的 也就1小時。

這樣大概4周你就可以換一階**了 有了一階** 評級就好混了 都愛代fs 你放心 咱們是法爺 **都歡迎的。

ps pve 建議奧法 乙隻手輸出都能打第一。

nga是個好地方 沒事去看看 提公升很大。

3樓:匿名使用者

玩的是火法啊。命中滿了的前提下暴擊是生命,然後才是急速和精通。現在沒動力玩了果斷玩起了無腦的af

另,你一發火球要太不可思議了。

我當時一發炎爆才。

4樓:匿名使用者

暴擊多少 暴擊也要高。

魔獸世界火法輸出手法

5樓:網友

關於灼燒。

只有當痛苦/惡魔術士或者冰法在時,你才不用補灼燒(鳥德不會頂掉你的灼燒buff)

其他情況是總是要火法補灼燒的(不一定是你,可以是別的火法,有乙個人補就行)

關於手法。具體手法就是火球火球,連擊觸發扔炎爆,跑位的時候丟火衝,那個什麼叫燃燒的技能,cd好了就開一開,幾乎好點的飾品都是被動的,也不用開……

很重要的一點是你一定要保持讀條,千萬不要有幾秒什麼事情也不做這樣的,也不要打斷你自己的讀條,在不需要跑動時就一定要站定讀條,需要跑位時也要盡量少跑。

比如你連續火球暴擊了,觸發了連擊,當你意識到你觸發連擊時你應該正在讀第三個火球,這時候你就要等這第三個火球讀完了再扔炎爆,而不是打斷你這個火球立刻把炎爆扔出去。

保持炸彈,本來說應該是在嗜血階段放棄炸彈的,但是由於點燃bug的存在,應該是要補的比較好(其實我試過……補不補沒啥dps差別)

還有乙個很重要的是2t9bug的利用,就是你穿上2件t9,給自己上熔岩護甲,然後在把這2t9換成你本來要穿的裝備,2t9的收益是依然存在的,能加好多暴的。

關於點燃bug,一句話概括就是。

兩個火系技能同時對目標造成非週期性的暴擊傷害,會損失其中乙個的點燃,沒有例外。

比如你在讀乙個火球的時候身上有連擊buff,你在讀條過程中狂按炎爆,這時你的炎爆和火球就會同時打出去,如果兩個都爆了,其中乙個會沒有點燃傷害。

點燃bug對dps的損失不多也不少,最多能有2%吧。

想要完全避免很難,但如果注意到這bug可以用火球完了補個炸彈再扔炎爆之類的,當然也可以讀完火球之後等個零點幾秒再扔炎爆,這樣雖然可以避免點燃bug,但會損失你的dps時間,極有可能得不償失。總的來說呢,能在火球之後補個炸彈很好,不能也不必強求,點燃bug很難避免,知道有這麼回事就好了。就算你完全無視之,也不會降你太多dps,頂多也就有個兩三百。

至於最近nga上有人說的利用點燃bug複製點燃傷害增加dps的事情,看看就罷了,更加虛無縹緲,基本上是不可能做到。

基本上就這些了,具體要在boss戰中打高還需要對boss的理解,多打打熟了就好了。

純屬個人經驗,希望對你有幫助,有疑問請繼續問。

6樓:詩彬費代柔

火法,首先寶石,紅。

80智力160暴擊,黃。

320暴擊,藍。

160暴擊160命中。

接著是重鑄,很無腦,能重鑄暴擊的都重鑄成暴擊,屬性優先順序是暴擊》精通》急速。不用考慮急速閾值。但當你的急速等級很接近3065活5045的時候,可以考慮八精通轉為急速,以滿足急速閾值。

手法,在暴擊等級沒達到17000的時候就用常規手法吧,即起手讀炎爆,然後火球,有熱力蹦發效果後使用煉獄衝擊然後可以放個順發炎爆,接著繼續火球,有熱力蹦發就用煉獄衝擊接著放順發炎爆。起手爆發的話,你有順發炎爆後,按個氣定,然後時間操控,炎爆可以扔兩發,時間操控,又是兩炎爆。這下來至少4個順發炎爆,然後,想扔燃燒,你還得裝個監控燃燒傷害的外掛程式,用tmw吧,當點燃的傷害達到你需求的值時,果斷燃燒吧。

11手法要求暴擊等級至少在17000以上,當你同時有順發炎爆和熱力蹦發效果時,繼續讀火球,火球出去瞬間用順發炎爆,這時候只要火球火炎爆任意乙個暴擊,你將又獲得乙個順發炎爆。爆發手法和常規手法差不多就不多說了。

你自己刷好智力加火甲,暴擊有40%就可以轉火法了。

7樓:開心小馬駒

火法最理想化得輸出迴圈是 : 全程dot + 2火球1大火球 迴圈。

1 人品很重要!

2 大火球特效出了 別隨便丟! 以特效觸發的時刻算,再丟2火球後放大火球!

解釋: 2火球暴擊 觸發大火球 (現在別丟) 再次讀2火球,當第2個火球出手的瞬間丟大火球。 如果你人品好,暴擊多 那麼你大火球剛飛出去。

瞬發大火球就又觸發啦!

迴圈: 火球-- 火球(特效大火球) -火球--火球(丟大火球,同時再次觸發大火球) -火球-火球(丟大火球,同時再觸發大火球) .無限迴圈。

沒出暴擊,保持了dot無腦火球, 一旦出大火球 就按上面的打 (大火球觸發,是在 再讀2火球之後丟。

8樓:匿名使用者

折磨火的輸出迴圈:

活體炸彈——火球——火球——火球——如果觸發焦炎灼熱(使炎爆瞬發的buff)就扔炎爆——活體炸彈沒了就補個活體炸彈,然後繼續火球。

保持灼燒(如果團隊安排你來補的話)和活體炸彈,跑位過程中釋放火焰衝擊。

霜火球的輸出迴圈:

活體炸彈——灼燒(如果是你來補灼燒的話)——霜火球——(瞬發炎爆術《觸發法術連擊》)

保持灼燒,和活體炸彈,跑位過程中釋放火焰衝擊。

ss或另乙個法師為你上強化灼燒 只有這兩種情況 就不需要你上灼燒了。

炸彈當然要全程保持 而且在雙火球爆 出連擊的時候 速度點炎爆 記得把炎爆設定成打斷的巨集。

出了就點 肯定比讀火球的高。

9樓:匿名使用者

1、嗜血階段不上炸彈。其他時間全程保持炸彈。

2、在有痛苦或惡魔術士的情況下不用補灼燒。灼燒的5%法術易爆所有職業中只有ss的強化暗影箭有相同效果。

3、點燃bug就是點燃吞噬,是指觸發法術連擊後,炎爆和火球同時打到目標身上,造成fwq誤判為一次暴擊從而損失了炎爆的點燃傷害。解決方法是在火球和炎爆中插入活體炸彈之類的技能或者等半秒再甩炎爆,不過個人感覺這東西完全不用管,該咋打就咋打。

10樓:字語海酈瑾

起手炸彈,灼燒,然後搓火球,出連擊就臉盆,燃燒爆發用,基本就是這樣迴圈。

11樓:賀舉狄涵梅

手法?炸彈沒了就補上~燒灼保持不斷~然後火球~出buff炎爆。

12樓:匿名使用者

有惡魔或者毀滅ss就不用補灼燒,活體炸彈保持,讀火球術,炎暴觸發就扔。boss 35%血就要自己補灼燒了。點燃bug不用刻意去弄,正常輸出就可以打很高里。

魔獸世界火法輸出手法

13樓:匿名使用者

火法的屬性在命中沒達到1742(17%)以後優先為:智力=>閾值急速=>暴擊=>精通。

所謂急速閾值,是指急速等級到達某個值時將變得很有價值。額外的急速並非毫無價值,急速除了使你的dot增加跳數以外,還會減少火球術的施法時間、減少法術公共cd。

擁有不同的buff會使你達到閾值所需的急速等級不同,以下根據不同情況,列出了想達到各個急速閾值所需急速等級。天賦=3%靈風拂面天賦,團隊=5%(暗牧暗影形態/鳥德梟獸光環/薩滿空氣之怒圖騰),地精=1%種族被動,黑暗=3%術士黑暗意圖。

隊伍中面板急速:,天賦:1182,1494,2745,3984,4292

團隊+天賦:516,813,2005,3185,3478

黑暗+天賦:775,1077,2292,3495,3794

黑暗+團隊+天賦:128,416,1574,2719,3004

地精+天賦:1044,1352,,2591,3818,4123

地精+團隊+天賦:385,678,1858,3027,3317

地精+黑暗+天賦:641,940,2143,3334,3630

地精+黑暗+團隊+天賦:0,285,1431,2565,2847

火法的輸出手法:

單體手法:開場用火山加手動sp,預讀炎爆,施放火球,丟活體炸彈。如果這時候出了點燃可以施放燃燒(具體燃燒的使用時機nga上有很多,你可以自己上去看)

開場之後進入正常迴圈,觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。

烈焰寶珠]cd好了就用。

保持目標身上的[活動炸彈],但在它**前不要重新整理它。

目標身上的[臨界熾焰]debuff低於3秒,用[灼燒]保持debuff,除非你的隊伍中有術士保持[暗影烈焰]。

以上都不必做時,且不必移動時,搓[火球術]。

當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術],因為加了[一觸即然]天賦使你可以移動施放灼燒。

aoe(3+目標)手法。

衝擊波]cd好了就用,它將減速目標,並觸發乙個烈焰風暴。

如果離目標足夠近,使用龍息術。

觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。

對至少1個至多3個目標使用[活動炸彈],最好他身上帶有點燃/炎爆術dot。

當[衝擊]天賦觸發時,對帶有活體炸彈的目標使用[火焰衝擊]。如果你的[燃燒]cd富餘,對帶有活動炸彈和點燃的目標使用[燃燒],再用火焰衝擊傳染將會提高dps

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