魔獸爭霸中的幾個問題,關於魔獸爭霸的幾個問題

時間 2022-03-16 11:25:14

1樓:匿名使用者

人類前期農民可以通過基地而變為民兵 攻擊力跟步兵一樣 護甲比步兵還要高出一點 可以迅速擴張開分礦 快速mf(練級打野怪)

獸人早期擁有高護甲 高攻擊 高血量的步兵 效果不用多說 但是 資源暫用多

亡靈在早期有著採木單位和肉搏單位為一體的食屍鬼 **低廉科量產且亡靈是唯一不用造基地而開分礦的種族

暗夜精靈最大的特點就是其高機動性 但是血少護甲低編隊每個人的習慣不一樣,自己怎麼用著舒服怎麼編星際魔獸各有各的好,個人認為星際難一點

其他兩個問題不是很清楚,說個玩笑話,賴電腦的話直接輸密碼,呵呵~

2樓:

各族有明顯的共同,兩種驅魔,三種補充hp ,一種不可驅逐的召喚單位,一種屍體,一種無敵護甲。。。。。。。三種窺視隱藏

3樓:楓葉蕩漾

1.樓主問題不對,暗夜不是擅長敏捷,只是敏捷英雄多.不過按你的話來說,不死擅長力量(3力量1智力),獸族較擅長敏捷(2敏捷1力量1智力)人族力量和智力對半分,暗夜就是敏捷了

2.跟到就是點中骷髏,然後按m,在點英雄,這樣你英雄到哪骷髏就到哪3.遠的一對,近的1隊,天上1隊,英雄就f1,f2來點4.

沒有,就是人殺ne可以去他家暴塔,其餘就看技術了5.都是魔獸,首先魔獸要好操作,還要考慮攻擊防禦相剋,1個兵都十分要緊,而星際那兵就是用來死的,也不用去保護英雄(沒有英雄......)

4樓:鍾離竹包亥

①:吹風先吹英雄,吹對方主力英雄,如有殘血的吹起,圍之,毆之!!!

②:a自己後方的空地,如果周圍有敵人(中立怪物),則照常打敵人,如果附近沒有敵人,則會到你a的那個地方!!!

③:就見就c(因為先c的話,到後面如果lich殘血時,c應該快回覆了),然後打,看到他想跑立即n,再c!!!

④:還是照常,只是不能移動。如:石像鬼,被網下後,他打你的空兵時則是近戰(按對空的攻擊力計算),他打你的地兵則是遠端(按對地的攻擊力計算)。

我知道的就這麼多,希望能幫上樓主的忙,不能幫上的話也請樓主別罵我就行了!!!

5樓:甫明知

這種問題你都問的出來...

我f了...

不過.我還是知道乙個的...人族用偷塔流.賴電腦的.很有用的.

關於魔獸爭霸的幾個問題

6樓:匿名使用者

地圖這個是高手的話影響不是很大,

對付骷髏海其實是很簡單的,

1,先說用人族,對付不死的時候,家裡先造乙個塔,應為用骷髏的不死,前期會騷擾你的科技。最好開始的時候小心點,出3或4個步兵抵抗,要是實力不行就多出幾個。然後公升級基地,在基地達到2級的時候,出男巫,出2個後公升級男巫的技能,然後繼續造男巫。

然後用破法逐漸取代步兵。這樣對付他的骷髏海的時候 他招出來多少都是給你送經驗的。他一招你就驅散。

這樣他的骷髏海就沒有用了。

2,獸族,獸族根人類大概一樣。關鍵就是2級基地的時候出白牛,記得生驅散。

3,暗夜的話就用小鹿就好了 大概步驟都根用人族的一樣。

4,用不死的話到了3級才有驅散,比較不好打。你可以自己也買點招骷髏的,家裡造點防禦。稱到3級 用毀滅驅散就可以了。

總結一下,關鍵就是用驅散。有了驅散,骷髏就不會存在。

7樓:無敵哞哞牛

1:的確是地圖對玩家的影響很大

a:例如:地面寬闊並且有泉水的 對orc有利 這樣他們可以省很多藥膏錢

b:礦多、有酒館的地圖對暗夜有利 他們可以亂礦、召喚中立英雄

c:礦多、地圖大、地形窄小的地圖對人類很有禮 他們可以隨意開礦、打更加穩固的陣地戰

d:礦少的地圖對不死有力 其他的它們也不在乎 不過礦少 更加容易偵察到敵方的分礦 而他們自己則不怎麼需要開分礦

2:對抗骷髏海最有效的方法就是出能夠驅散的部隊 例如小精靈、男巫、白牛 這樣能夠一次性消滅大片骷髏;另外 猥瑣在家裡面 依靠塔防守 到了後期用高階兵種一舉擊破對方部隊也可以 不過塔的數量一定要多;還有 可以選擇出幾個強力英雄、兵 試圖秒殺對方的英雄 這樣骷髏海很容易破

8樓:匿名使用者

1,小地圖對orc有利,最大的地圖對人族有利2,看你用哪個族

ne的話,用小精靈去暴魔

ud用魔破

human用破法

orc用白牛!

9樓:

1.其實現在的種族和地圖都已經很平衡了,不過也有很多人說龜島對獸族不是很有利,因為這張地圖中的怪多有**傷害對獸族的近戰兵不利。而在失落的神廟上獸族則有一定的優勢,獸獸們霸住了**水泉是很無敵的。

2.如樓上所言,看種族,不過最怕骷髏海的還是獸族,如果事先沒有偵察到對手是用骷髏海,後期是很難打的,但知道了就可以量產白牛,到後期就加牛頭和嗜血撒滿,很無敵的。

其它種族基本不怕,暗夜用小鹿,人族用破法和男人,不死就用毀滅吸

10樓:匿名使用者

骷髏海``?o.o~~ 好老的戰術了``

沒多少人用了`` 不過出其不意用一次``

效果還是很不錯底``嘎嘎``

11樓:匿名使用者

ne 小精靈 ud 毀滅吸魔貌似可以 人 牧師驅散 獸 白牛

12樓:匿名使用者

1、總體而言,對於各種族地圖有利原則可以這樣判斷:

人族:對抗ud,ne時易開礦,並且可以購買伐木機械人且礦點多於6個屬於非常有利。比較不利的地圖如tm,tr,開礦難度大,地圖又偏小,對抗orc則基本無視地圖,除gw,因為gw地圖大,適合orc對拆。

獸族: 有生命泉水地圖,最好地圖大小大於等於中等,不利地圖如tr。

暗夜精靈:與人族對戰易開礦易防守有伐木機械人地圖對ne不利,與orc對戰有泉水較大地圖對ne不利。

不死族:同ne。

2、對戰ud的kl海,各種族在消滅kl的同時消滅骷髏法師是非常必要的,因為法師是kl產生的根源。

hum:量產獅鷲騎士消滅骷髏法師和車子,錢多配合公升級驅散的男巫。

orc:量產飛龍消滅骷髏法師和車子,錢多配合公升級驅散的白牛。

ne:小鹿+小精靈

ud:毀滅

針對骷髏海,首先做好的是偵查,其次才是怎樣應對,因為骷髏還成型了以後就算用ne的小精靈自爆可能都解決不掉,因為你不會有如此多的小精靈

13樓:匿名使用者

出法師呀

人族有男巫,片驅

ne用小鹿 雖是單驅,但是自動施放,非常好用的不死用巫師

獸就慘了,這個是專門用來對付獸的,只能是白牛了,沒別的驅散單位,牛頭的衝擊波也行,但都不是特別好用的

地圖的話我不敢說,每個地圖對每個種族都有優點和缺點,說不好會被罵的,呵呵.

14樓:手機使用者

任何戰術.成了海也可怕.對骨頭海.不讓骨頭成長到海的地步就好了.

ud的話.攀三本有破壞者.基本不成問題.

orc的話.對ud時bm首發較多.二發牛頭.二本好了做兩三個飛龍再補狼騎.二龍+bm+狼騎的點殺男巫.骨頭就不能成型了.

ne對骨頭海完全沒難度.

人類的話.建議對ud都是開礦然後暴塔.接著就飛機+獅鷹. 那就什麼海都不怕了

魔獸爭霸3的幾個問題

15樓:沒有七的小朋友

1、單純的空軍對戰嗎? 如果手速夠快的話龍鷹最強! 如果手速慢就角鷹強! 獸族自爆對手速也有一定要求

2、打電腦肯定行啦! 但和玩家玩就不一定了,飛龍是最容易被翻盤的3、只有兵種相剋不存在種族相剋

4、偵查到位 根據對手部隊組成,調整針對對手的戰術

16樓:匿名使用者

1 人族飛機吧,只佔一人口,爆一大片,量變會起質變2 貌似可以吧,我記得剛玩的時候有人推薦我這樣起手3 不能說相剋,要不然哪個很強的職業選手在wcg上遇到比他弱的對手被克制得痛失冠軍,豈不虧死。在不同時期是會有較佔優勢的種族,但不可能會從一本一直克制到三本,操作會彌補兵種的差距

4 不死的初期單位,和房子比起其他族有些軟,尤其那個塔,容易被拆掉。還有,不死開礦難,想玩好亡靈,每一分錢都要算著花。

好像是這樣吧,我也不是什麼行家,至少這是我的想法,不對的地方還請包涵

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