劇本殺的樂趣是什麼?

時間 2023-02-21 23:55:06

1樓:網友

挺喜歡的,在我看來,劇本殺遊戲獨特的樂趣在於它是包含審美價值體系在內的文化娛樂產物。玩家通過扮演角色與他人互動獲得新的生命體驗,這種體驗有別於重複的策略性體驗,它是不可複製且有獨立價值的。沉浸式行為邏輯推理劇本遊戲。

玩家需要充分理解所扮演角色的性格、能力、經歷等,隨後做出行為邏輯推理,通過推理得出故事真相,再經由所扮演角色的立場,抉擇故事的發展或結局。主持人同時被賦予了豐富的使命,不僅在整個故事中擁有重要的戲份,還需要引導玩家不斷理解和挖掘所扮演角色的靈魂。我們不二劇本殺工作室堅持創作原則——以行為邏輯和常識推理為迷題或詭計基礎,通過對角色的充分挖掘和故事還原,抉擇人物的最終走向。

我堅信帶入人設的推理與抉擇是最值得堅持的部分,它是有別於過去所有桌遊的獨特生命力。行為邏輯為基礎的常識性邏輯迷題是一大塊寶藏,它使得推理不再僅僅圍繞兇案與詭計。例如a昨晚被襲擊時,自衛弄傷了**者的右手,已知b是右撇子,今天b的漱口杯把手朝左……常識性邏輯迷題有更廣闊的設計可能,玩家就算沒有硬知識(冷門知識)或專業知識,也能體驗到不輸破解詭計帶來的推理樂趣。

當然,我並不推崇邏輯不夠嚴謹,非閉環推理的故事本或變革本。我們堅持劇本遊戲必須有推理的價值與樂趣。這只是我個人的偏好,並不代表純粹沉浸式故事本不好。

劇本殺行業的未來,需要所有熱愛這個行業的人一起守護,畢竟我們都希望它走得更長遠一點。在此由衷希望每乙個主持人都能夠吃透劇本後,再將其呈現給玩家,也希望將來的測評都能夠包含劇本主持的維度,用以監督劇本dm這一重要崗位。

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當我們分配好角色的時候,需要注意以下幾點 a.劇本就是我們一生的回憶,所以我們就是這個人。而劇本,不允許給你自己之外的任何人 b.既然是獨屬於我們自己的回憶,那麼當別人試圖探知我們回憶中的秘密的時候,我們可以選擇性的說或者不說,或者編造謊言。c.既然是回憶,所以問到一些問題,而我們並沒有記住的時候,...

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