紅色警戒2戰術,紅警2常用戰術

時間 2022-07-24 07:30:07

1樓:電子小公雞

【策略】

建造發展方面:

1、「橫向」發展,比如你在地圖某個角上,就往兩邊造建築,有三個礦場,三個戰車工廠、三個兵營,其他建築都有乙個。

2、「縱向」發展,直接往敵人的方向造建築,一般許多人用法國都這樣,又叫「蔓延法」,主要讓巨炮可以打到敵人基地,並且防住自己的建築。

不管哪種打法,礦場和礦地的距離要近,最好有防禦,佔礦地。

攻防方面:

1、快攻型,這是聯機最常見的打法,一開始有了七輛犀牛和防空履帶車(或者灰熊、多功能步兵車)就殺過去,如果覺得招架不住,那就先炸了別人礦場或電廠然後就撤,儲存實力。後期可以用天啟坦克、基洛夫(光稜、幻影、飛行兵、戰鬥要塞)等等進攻

2、防守型,這個比較適於打發展戰,一開始狂造多功能步兵車、光稜坦克、幻影坦克、飛行兵防守(或者犀牛、防空車、磁能坦克、v3火箭)然後自己覺得可以開打了,開始狂造戰鬥要塞(或者基洛夫、天啟坦克)開始發動進攻。

【戰術】

《前言》: 數量是決定勝負的關鍵,所以要佔更多礦地、更多石油井!如果是打普通戰(快攻)那礦地之類的地方一開始難以防禦(防了可能丟掉基地),情願先做好基地防禦。

間諜衛星能不開就不開,放狗狗或者恐怖機械人去探路。但是玩發展戰(就是那種雙方規定好前三十分鐘不允許打,三十分鐘後開打的),此時大家都有大量陸軍、空軍、海軍了,進攻一方可能會吃點小虧(一批軍隊前進有時會乙個乙個過去,而不是一起走,結果去乙個死乙個,地形不好,你十個坦克打不過人家五個坦克的也有)此時就有點小戰術:

1、佔高地防守,比如把光稜坦克、幻影坦克、多功能、飛行兵放在某個高地上,別人一時不敢進攻,因為他若來,他一開始打不到你,而你的光稜可以打到他,他穩吃虧,他即使上來了,還有幻影坦克防守。

2、誘敵,比如雙方各有三十輛坦克在某個平地上對峙,誰都不敢先動,你就先派乙個血厚點的坦克(比如戰鬥要塞啊,天啟之類的)開過去,然後有敵方坦克打你了,你立刻開回來,對方如果沒注意的話,會有一兩輛敵方坦克自己開到你三十輛坦克的射程,然後滅掉他。上次看見個玩家就是這樣打,趁對方不注意,「偷」別人坦克,滅之。。。

當然,你有本事可以玩乙個打的誘敵,提前在後面做好乙個」大口袋「,然後派一小堆坦克去誘敵。。。

3、聲東擊西,放一堆坦克過去作犧牲,騷擾敵人,引起敵人注意力,然後你在另乙個地方打他。一般是你數量佔優勢的情況下用的。減少損失。

4、從一開始就阻礙別人發展,前三十分鐘內,你就包圍敵人,遏制他發展,最終達到數量超過他的目的。但有點難度,容易被敵人突破。

5、夾擊,從敵人正前方和後方,或者正前方和側面進攻,正面先發動攻勢,然後是側面或者後面。

6、騷擾,用一些遠端**,比如光稜坦克、v3火箭、蹲下的武裝***,可以炸他的礦車、少數戰車,使其不得安寧,打完就逃,因為這些**射程遠、殺傷力大,但是防禦力弱爆了。

大群飛行兵騷擾也挺讓人頭痛的。

7、幻影守住重要關口,一些小路口可以用一堆幻影守住,幻影還可以為光稜坦克當擋箭牌。

【注意】感覺紅警裡面最強陸軍的就是戰鬥要塞裡放了重灌大兵和美國大兵,打天打地而且防禦力超強,尤其是配上工程車時,天啟坦克僅此於戰鬥要塞,當然嘍,盟軍還是要打打配合,聽說戰鬥要塞開過去之前最好要把敵人的巨炮搞掉,否則。。。戰鬥要塞是廢鐵,而天啟坦克也千萬別單獨作戰,否則是雞肋(它行動不便)

我所知道就這些了。

2樓:匿名使用者

出來先造地堡防禦,然後攀科技,出大量高階兵,解決

3樓:匿名使用者

都是剛開始比較緊張棘手,邊賺錢,邊防禦,想速戰速決,快點多造大兵,不買其他房子,直接把敵人主基地乾掉,接下來他就離死不遠了

4樓:不懂啊

先用攻擊偽裝,然後乘機讓坐在車裡或飛機裡的工程師進入對方的基地,車廠等重要設施,再賣掉。

5樓:慕容運旺北畫

地面用圍牆+大兵+防空炮,

基地一定要圍住。。

這樣的防守,家裡沒事。

進攻的套路可以自己想,間諜?天啟?

光稜?多功能步兵車+超時空兵?

都可以。。

海上航母都成。。。

紅警2常用戰術

紅警2的戰術

6樓:藍道歲月

盟軍:開始不造戰車工廠,造一大堆飛行兵攻擊別人基地,一開始肯定很少人做防空兵,斷掉兵營和採礦場基本上對面經濟就廢了。如果一開始打不過就造間諜偷技術然後早一大堆光稜坦克打進去,沒有人擋得住。

蘇聯:一開始造恐怖機械人去騷擾別人的坦克和採礦車,發育一段時間後造基洛夫攻進去就行了。個人覺得蘇聯沒有盟軍強,機動不足而且缺錢。

7樓:匿名使用者

看你是和人打還是和電腦打了,和人打盟軍建議主打幻影坦克,畢竟人反應沒那麼快.和電腦打則是光稜坦克配合多功能車.有能力就放幾個間諜吧.

而蘇軍和人打時如果操作好可以造大量恐怖機械人去消耗對手的坦克群,然後天啟壓上.也可試著用空艇延地圖邊線偷別人家裡,一般人很難發現.和電腦打就天啟群壓上,反正電腦弱智

怎麼玩好紅警2共和國之輝,那些戰術

8樓:匿名使用者

建議先期防守。守住了勝利就是時間問題了,~看你選擇那個國家了,在看地形,如果在高點放上3~4個大兵一組間隔一點距離在放一組。毫無疑問中國大兵蹲下就無敵了,而且射擊距離最遠。

但是對手如果有英國要把開局的4輛坦克編成一組用好,隨時拉去滅狙擊手。《大兵在高點就沒事》建立2個以上的礦井。先期防守不要去建立戰車工廠。

稍微緩和點了在建。防空至關重要。以為電腦預設打法就是轟炸你的礦井。

有美國建議圈起基地,7家冷酷前期守住了你就勝利了。《後面可一搶個複製國家,造間諜賣錢,把伊文放到防空車裡相當於自爆卡車,1個就夠了。時空兵加乙個潭雅或者海豹放到防空車裡兩輛一起小心控制接近低人就可一滅它國家~!

》自己慢慢摸索把。有幫助請給予採納!!!

9樓:與恆星共舞

看你選擇哪個國家了,選擇中國就是閃電戰。在雙方空指部還沒起來就開打,憑藉中國解放軍的人海戰術拿下對方(即使拿不下也要壓制到死),然後多占領金礦區(中國特別缺錢)。選擇蘇聯戰術就很多了。

可以打持久戰(蘇聯到後期資金雄厚),也可以大量生產犀牛坦克打正面陸戰,蘇聯海戰是最強的。選擇盟軍的話就得多用非對稱作戰,不然打不過。火箭飛行兵欺負沒有防空能力的單位,陸戰的話,多打埋伏戰,幻影坦克是不錯的單位,灰熊最好和光稜坦克搭配打陣地戰,不要和蘇軍坦克打運動戰,灰熊打不過犀牛。

出奇不意和非對稱是盟軍的必殺技。

10樓:匿名使用者

猥瑣就行 ,直接開超級**,敵人先建造你就在他那裡作弊建造機槍碉堡或者光稜塔,磁爆線圈乾掉他的在建在幹,恩就這麼著,在非己方基地建造建築的作弊方法你應該會吧..........後期你可以直接派海軍滅隊(航空母艦),中國最好,蘇軍就派陸軍滅,空軍暫時不推薦..............

11樓:如果___的話

我也喜歡玩這個遊戲!

但是我玩這個遊戲沒什麼戰術,用中國不選超級**1v7個冷酷電腦敵人,基本就是中國兵前期守家,把家守住後,推一方蘇俄刷錢,然後就一直建造天啟坦克,就贏了!

12樓:天涯海角

你玩1.006吧 gh太bt了

13樓:fly江江江

先打旁邊的,旁邊威脅比較大,要注意防空!

14樓:匿名使用者

多大了還玩這款遊戲,這個版本,-_-|||

紅警2盟軍的戰術運用

15樓:雷鳥1號

盟軍一開始電廠之後就馬上要建兵營了。

兵營出來在兵營、電廠、建造廠中間建個機槍碉堡。如有需要 再多生美國大兵數隻架起來。盟軍是打不進來的。

以逸待勞的 情況,絕對有利。之後再隨建築的擴張,逐步加增機槍碉堡。 也就是說以建造廠為核心,向外用圓周式擴張。

如果是打紅軍 初期不需要建愛國者飛彈。看到他生了無畏戰艦再建。發現了基洛夫空艇 請速生飛行兵、愛國者飛彈太貴而且趨於被動防守,建了之後就沒用了

而正式錦標賽地圖更是經過精心設計的。特別是正式錦標賽地圖b 陸海空都可以打。一開始寶石礦裡面的那間小屋更是關鍵所在。

把基地車開到寶石礦上方,在那裡再部署。電廠、兵營、小兵三~五隻住進 小屋,你的礦車絕對高枕無憂。前有機槍碉堡、後有小屋掩護。 這個地圖設計的很棒。

別的地圖我不知道,這個地圖的巨炮推是很難擋的。

ra2的戰術跟aoc差太多了,aoc你可以見招拆招,而ra2的戰術則是 在你發現時一切都太晚了。好比盟軍要守利比亞自爆卡車的辦法有三招 第一招是飛行兵、第二招是光稜塔、第三招是戰機。

自爆卡車血太少,戰機一彈就爆了。要是敵人太敢,生了之後不馬上開出來 放在家裡,那實在是太美好了~~~~~~~

一般盟軍都是先守為主,因為坦克不如人但如果你一開始太有決心生了十隻美國大兵(基本部隊數調成1的) 這時敵人還在快樂的建戰車工廠~~~坦克乙隻都還沒生

嘿嘿,十隻美國大兵步行過去架起來,狼狗出來也是當場格殺呀!

所以ra2的戰術必須立刻派狼狗去開地圖(不要派坦克,一開始只有乙隻而己 先過去會被在那裡等的敵人炸爆)之後才能事先掌握敵人的動向。

ra2絕對不能盲打。盲打只是找死。這也是盟軍的最大優勢,先守速建間諜衛星, 敵人要幹嘛一清二楚。還有gapgenerator,你要幹嘛敵人完全不知道。

關於盟軍各國的特殊部隊,基本上都是防守型的。

美國傘兵雖然攻守皆宜,但一開始起手式兵營、礦場、空指部,過不久就出來的 第一隊,確實才是整場的關鍵。防守宰人兩相宜。

法國巨炮太猛,一門巨炮的效果(2000)絕對超過三門光稜塔(4500,還更耗電)

德國坦克殺手是防守性的兵種,因為射程太近。盟軍最怕的一招就是中期的紅軍犀牛海,6~8只以上就守不住了。

南韓黑鷹戰機兩隻死乙隻坦克。而且只要戰場不在敵人家,防空步兵、防空車就打不下來。

許多玩家都還在討論盟軍的坦克的時候,提醒你們,盟軍最為犀利的**其實就是步兵。100元乙個,5個就可以完全低檔蘇軍的一輛犀牛坦克。16個一組衝到蘇軍基地裡,基本上可以毀壞所有的蘇軍建築。

10個一組,蘇軍的狗就已經沒有可能衝過來了!在此提醒大家一定要選用美軍,因為美軍可以不要錢空降步兵。不要小看這5-8個步兵,它可以將蘇軍的坦克數量長期壓制在3輛以下。

決勝關鍵在於對於地圖的探索,很快找到對方基地,多造2個兵營,然後就可以源源不斷的往上攻了,遇到敵人就按d,無論是坦克還是狗,都很難衝破火力的封鎖。空降不需要直接落到對方的基地裡面,只需要跟自己的大部隊在一起就行了,集結之後不斷的撲向對方基地,打掉建築物。

只能靠運氣。如果他沒能夠及時找到我,或是讓我趁其不備放犬咬死了十餘個小兵(這都不能確保獲勝)。無論是ra,還是星際我都自認戰術素養不錯,很會利用兵種及種族之間的差異與平衡,然而到了ra2我卻感覺盟軍初期太強大了。

(如果有那種超大的地圖或許還有些希望!)

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