我的世界套繩有什麼用,我的世界拴繩有什麼用

時間 2022-07-21 14:35:13

1樓:匿名使用者

套繩是用來綁馬,或者豬(前提是你已經馴服了他)可以綁到柵欄上,因為就算你馴服了某個動物,它也不會一直跟著你,所以,要把它綁住,不讓他逃跑。還可以牽著動物走,可以用來建農場,很方便,不用再用麥子之類的東西來引動物了,媽媽再也不用擔心我不會引動物了!~

馴馬

馴豬:很簡單,做個胡蘿蔔吊桿,再和個豬培養感情~給他安馬鞍拿著胡蘿蔔吊桿,他會向吊桿的方向走。

扣子累死我了,求採納。

2樓:90重生

用處:在我的世界裡有了寵物之後,比如說狗,馬,貓什麼,就可以用乙個套繩將他們拴住,防止它們亂跑。

拴繩的最大有效長度為10公尺,超過拴繩就會斷裂。當拴繩被移除或破壞時,會在其所拴住的生物處以物品的形式掉落。

大多數被動型生物都可以拴住,包括馬、狼、貓、羊、豬、牛、雞、以及魷魚。鐵傀儡、雪傀儡及村民在某種情況下也是可以被拴住的。村民只可以在多人遊戲中被拴住,此時需要一名玩家與該村民進行互動開啟**頁面,同時另一玩家在**介面開啟的狀態下進行拴住操作,這是基於兩名玩家不能同時開啟相同的**頁面的原理。

蝙蝠是唯一一種不能被拴繩拴住的被動型生物,任何生物的消失程序(如魷魚)在被拴住的情況下仍會照常進行,只有當使用命名牌進行命名後才不會使該生物進入消失程序。

3樓:丶流星雨

可以套牛,羊,豬,雞等,村民除外,還可以無限卡套繩

4樓:帳號已登出

可以套一些生物,比如馬、鐵傀儡

5樓:xiao兵

你是說拴繩麼,可以拉動馬,牛,羊,雞,豬等生物,使它們跟著你走

我的世界拴繩有什麼用

6樓:blackpink_羅捷

用來拴住寵物不讓他們四處亂跑的,在手持有拴繩時右擊生物可以將拴繩與動物相連,此時玩家可以牽引該動物。

在持有拴繩時可以選擇其他物品欄空間。同一拴繩可以拴住很多只動物。

拴繩的最大有效長度為10公尺,超過拴繩就會斷裂。當拴繩被移除或破壞時,會在其所拴住的生物處以物品的形式掉落。

7樓:十年之術

用法和特性:

在手持有拴繩時右擊生物可以將拴繩與動物相連,此時玩家可以牽引該動物。正對動物再次右擊即可釋放。在持有拴繩時可以選擇其他物品欄空間。同一拴繩可以拴住很多只動物。

諸如牛這樣子的一格高的生物,也會在拴繩距離地面7方格高的時候被拉離地面。當動物被拴繩拴住時,在柵欄右擊即可將您手持的所有栓繩拴在該柵欄上同時會顯示乙個可見的結。攻擊這個結或者移除柵欄柱可移除這些拴繩。

另外,如果乙隻箭矢(包括骷髏射出的箭)射中這個結也會打破該結同時掉落該拴繩(在創造模式中也是如此)。

拴繩的最大有效長度為10公尺,超過拴繩就會斷裂。當拴繩被移除或破壞時,會在其所拴住的生物處以物品的形式掉落。

大多數被動型生物都可以拴住,包括馬、狼、貓、羊、豬、牛、雞、以及魷魚。鐵傀儡、雪傀儡及村民在某種情況下也是可以被拴住的。村民只可以在多人遊戲中被拴住,此時需要一名玩家與該村民進行互動開啟**頁面,同時另一玩家在**介面開啟的狀態下進行拴住操作,這是基於兩名玩家不能同時開啟相同的**頁面的原理。

蝙蝠是唯一一種不能被拴繩拴住的被動型生物,任何生物的消失程序(如魷魚)在被拴住的情況下仍會照常進行,只有當使用命名牌進行命名後才不會使該生物進入消失程序。

利用傳統方法不可能拴住一直攻擊型生物,但是通過修改區塊存檔檔案的方式可以完成拴住操作。特定的生物(如蝙蝠)即便玩家使用這一方法也無法將其拴住。

如果柵欄離地面的高度超過7個方格,生物即可被拉離地面。這一特性對一方格高和二方格高的生物都是成立的。懸掛動物的可作為一種替代使用柵欄防止動物亂跑的的替代措施。

但是,生物一經懸吊,生物即會累積掉落傷害最後因其而死,即便柵欄離地的位置為最小值7方格亦是如此

我的世界拴繩有什麼用?

8樓:xin·回也不來

用法和特性:

在手持有拴繩時右擊生物可以將拴繩與動物相連,此時玩家可以牽引該動物。正對動物再次右擊即可釋放。在持有拴繩時可以選擇其他物品欄空間。同一拴繩可以拴住很多只動物。

諸如牛這樣子的一格高的生物,也會在拴繩距離地面7方格高的時候被拉離地面。當動物被拴繩拴住時,在柵欄右擊即可將您手持的所有栓繩拴在該柵欄上同時會顯示乙個可見的結。攻擊這個結或者移除柵欄柱可移除這些拴繩。

另外,如果乙隻箭矢(包括骷髏射出的箭)射中這個結也會打破該結同時掉落該拴繩(在創造模式中也是如此)。

拴繩的最大有效長度為10公尺,超過拴繩就會斷裂。當拴繩被移除或破壞時,會在其所拴住的生物處以物品的形式掉落。

大多數被動型生物都可以拴住,包括馬、狼、貓、羊、豬、牛、雞、以及魷魚。鐵傀儡、雪傀儡及村民在某種情況下也是可以被拴住的。村民只可以在多人遊戲中被拴住,此時需要一名玩家與該村民進行互動開啟**頁面,同時另一玩家在**介面開啟的狀態下進行拴住操作,這是基於兩名玩家不能同時開啟相同的**頁面的原理。

蝙蝠是唯一一種不能被拴繩拴住的被動型生物,任何生物的消失程序(如魷魚)在被拴住的情況下仍會照常進行,只有當使用命名牌進行命名後才不會使該生物進入消失程序。

利用傳統方法不可能拴住一直攻擊型生物,但是通過修改區塊存檔檔案的方式可以完成拴住操作。特定的生物(如蝙蝠)即便玩家使用這一方法也無法將其拴住。

如果柵欄離地面的高度超過7個方格,生物即可被拉離地面。這一特性對一方格高和二方格高的生物都是成立的。懸掛動物的可作為一種替代使用柵欄防止動物亂跑的的替代措施。

但是,生物一經懸吊,生物即會累積掉落傷害最後因其而死,即便柵欄離地的位置為最小值7方格亦是如此

我的世界拴繩怎麼做?我的世界拴繩有什麼用

9樓:快樂的晚霞

拴繩這樣做:

可用於拴住動物(除村民),將動物牽著行走,如有動物無法通過的地方,拴繩拉長到一定程度就會斷掉

望採納*-*

《我的世界》栓繩怎麼做 栓繩都有什麼作用

10樓:匿名使用者

有兩種栓繩做法,一種是直接用史萊姆掉的粘液球加上線做:

毛線毛線空白

毛線粘球空白

空白空白毛線,

另一種是先用線擰韁繩,在用粘液球和韁繩1+1組合生成~

我的世界套繩怎麼做?

11樓:暗裡著迷

栓繩吧?

這麼做,求採納。

12樓:丿灬黯淡丶

開啟工作台,然後按照下面的格式在工作台上擺上相對應的物品即可製作套繩了。

材料:4蜘蛛絲 1黏液球

材料獲取方式:

黏液球需要擊殺史萊母才會掉落.

蜘蛛絲需要擊殺蜘蛛才會掉落.

13樓:匿名使用者

沒有套繩!!!!!!

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14樓:上帝吃掛麵

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