DOTA出裝問題

時間 2022-07-20 22:15:20

1樓:匿名使用者

同學 出裝看陣容的哈 不是固定套路的 關鍵是要選擇效果最好的

2樓:匿名使用者

敵法沒分身斧拼不了後。

3樓:奔騰的牙膏

基本上沒有什麼錯誤的 只要你出的來就可以了 要是對方控制比較強烈的話 還是要出個bkb的 不過一般很少是可以出道這樣的裝備的 出幾樣就夠了 真正打起來也要靈活一些不一定一定要這麼出的 要是很劣勢的話 還是要出護腕撐血 出繫帶撐攻擊的

4樓:元翔翻譯公司

沒必要這麼死板,出什麼事按具體情況看的,打的順就直接速度出大件,出來就勝利,不順就多出點肉或bkb這類的,保證自己能站住,才能發展起來。。

5樓:匿名使用者

1 敵法 :先說碎骨,這個不是必須的,得看局勢和對面陣容。比如大順,你可以早出,因為敵法本身的攻速就很快,敏捷成長也高,攻速不是問題,輸出嘛,我說了,是大順,也就是隊友很給你,碎骨基本上就是ks和留人的。

還有一種情況是,打後期,眩暈技是後期對a的本錢。別的情況建議不出碎骨,不撐屬性

2 幻刺也是,碎骨的情況和敵法差不多,但是你的幻刺少個最重要的,bkb 相信我,站的住的後期,才是好後期。

3 風行的太多了,你的也行,只是其中一種。

我發現你愛出碎骨,但是聽我的,如果是打後期的話,金箍棒絕對比碎骨好,前中期碎骨還行,後期的話攻擊力就跟不上了。

6樓:匿名使用者

我去,出裝能固定的話那叫什麼dota。dota最大的樂趣在於他的變數,我們玩dota就是要根據這種局勢的變化來選擇出裝。有時候一件對的裝備可能能讓一場團戰取得勝利。

出裝的話,隨著你打的多了自然就知道什麼局勢出什麼裝備,或者說為了針對對面某個英雄來出什麼裝備克制之類。。。 先把補兵和操作練好吧。。。- -

7樓:

童鞋,別個不是ai,不會讓你跑過來a她的。。小黑pa都要出個bkb噢。。你也想太多了,,基本上一局不會打這麼久的,出裝要根據對面陣容來出的,比如pa順風15分鐘狂戰,然後支配bkb,逆風的話先支配,在bkb,直接開始打架了。。

8樓:甫俊人

敵法是2個流派 1個是狂戰刷錢流 這個對隊友壓力很大 另乙個是先鋒 分身流 這個是打架流派

靈魂 我比較贊同 因為很多靈魂出雙刀 個人感覺效果不明顯小黑 建議看局勢 很多局勢 要求出bkb

幻影刺客 我沒意見

風行 建議先梅肯 而且風行也不是後期 不需要出冰甲 雷錘什麼的。推推 吹風比較適合 後期陽刀

都是我碼字的 很辛苦 望採納

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如果你隊友裡面還有乙個後期或者有幾個需要單的英雄,你可以打野。如果不是,請你到線上去!我打小狗從來不打野,畢竟不怎麼信得過隊友,你把線讓給他們了他們不一定對線能對得過別人,也不一定能補到刀。如果你選擇打野了,你的經驗和錢肯定沒有別人後期來的快。我在11天梯打小狗的勝率是100 一般出裝是10分鐘假腿...

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那要看小小是要走哪路,如果你抗壓 補刀及反gunk意識能力都很好,那麼就走中路,沒人買j,自己買,對線補刀盡快出個瓶子,記得控f!可以利用好f去上或者下路殺幾個人,然後速度出鞋,如果殺的很順利。那麼就盡快把跳刀出出來,這樣你單殺能力就有了很大的提高了,出了跳就趕緊的出個秘法鞋以補魔法的不夠,後期就開...

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新手的話,秘法鞋,先鋒盾,藍杖,紅仗,羊刀,西瓦。有兩種情況,如果是中單的話,出門一般一智力 3,三樹枝,吃喝,然後看情況,如果對面線上拼很兇的就出瓶子,如果壓制了或者對面英雄對線不強,如對sf和st,可以先出鞋,一般到七級遊走,記住六級後隨意帶tp。中期一般假腿,跳到 或推推 bkb。這時候團戰盡...