為什麼很多的版本強勢英雄卻很難登上LOL職業比賽

時間 2022-03-11 07:50:18

1樓:阿法線與貝塔線

就拿安妮來說。黑暗之女安妮是乙個有團控的法師,但是在路人局中的安妮經常會閃現r一波技能直接秒掉對方,在職業比賽中這種操作很容易被對方選手識破,於是安妮的定點秒人能力不如辛德拉和佐伊,而且控制能力也不如發條和冰女,如此中庸的英雄在職業賽場上很容易吃癟。

2樓:匿名使用者

因為這些英雄在比賽剛開始的時候就會被ban掉,大家都知道這些英雄的強大之處,才不會放給對方用呢。

3樓:匿名使用者

因為這些英雄在比賽開始之前就被雙方的選手禁掉了,所以很難登上職業比賽。

4樓:趣味遊戲解說

在英雄聯盟當中有非常多的英雄可以供我們選擇,一些版本非常強勢的英雄卻上不了職業比賽,其實這是有原因所在的,因為隊伍當中的每一位選手他們都有各自擅長的英雄,並且在平時訓練的過程當中,教練也有根據每一位隊員自身的優勢進行英雄搭配或者是組合,以此來磨練他們之間的乙個默契性,所以說對這些改動或者是傷害波動比較大的英雄,他們自然是不會去考慮的。

乙個新英雄的磨合期還是需要比較久的,要知道這些職業選手玩其中乙個英雄很多都是超過了一兩千個小時,他們有足夠的把握了才會使用一些新英雄,因為磨合的不夠自然也是沒有辦法很好的打出配合。因為這樣的話就會打亂他們的乙個戰略,使得在比賽當中反而發揮不了最高的實力。尤其是在練一些新英雄的時候,雖然他們很強勢,但是對於一些細節方面隊員還沒有辦法很好的進行操控。

這樣的頂級比賽當中每乙個人的意識以及操作都是頂尖的,要是突然用上自己不熟悉的英雄,那麼在操作上肯定是會出現一定的失誤,這個失誤很有可能就會導致隊伍的失敗,無法再登上更高的舞台,所以一般的戰隊都是不會輕易地更換自己的陣容,那樣的話會十分的冒險,如果輸了的話那麼帶來的後果是非常大的,每一位隊員都無法承受的。

因為這個遊戲不是乙個人的表演秀,而是五個人的相互配合,單一的強勢在團戰當中是發揮不出多大的優勢的,這可不是普通的路人局裡面的隊友參差不齊的,在職業比賽當中每乙個人的實力都是不分伯仲的,並且也是要靠著團隊之間的乙個默契和配合,只有這樣才能夠帶領著隊伍走向勝利。所以如今的一些版本強勢英雄,他們並不適合在職業比賽當中使用。

為什麼lol職業聯賽出場的英雄那麼少?

5樓:匿名使用者

線上直接會被打爆的,比如拉克絲雖然手長,的那是沒位移,打野來抓沒閃現就很難跑掉了。js就更不說了,上單打野都不如比賽英雄強力,js太吃裝備。卡特大招牛b,但是職業選手一定會在團戰中給你留技能打斷,瑞文比賽還是會上場,只是比較少。

職業選手配合很好的,一般沒位移的英雄,又沒閃現,打野來抓一般必死的。

6樓:黑色蒙特街的淚

因為那些英雄不穩定啊 沒有容錯率 要是起不來 就完蛋了 還要考慮控制能力 團戰能力 還有最重要的一點 聯賽的隊伍水平很高 不會有很多人頭 像卡特、js 前期沒人頭連超級兵都不如 聯賽大家拼的是團戰執行力 而不是英雄的op與否 你多看幾場比賽就會發現比賽有乙個模式 大家都這麼玩兒 你要是不守規矩 你就會被打殘

7樓:丶望天丶

因為路人局的英雄看著強力,但是團隊不行

lol職業賽上為什麼用來用去都是那幾個英雄

8樓:沔城濕人

他們使用的都是從整場比賽考慮以及與版本相適應的英雄。比如諾手、金屬都是重做之後很bt的英雄,至於蜘蛛打野,有控有傷害,前期可以越塔gank也是比較強勢的英雄。

蓋倫改版之後有一定的加強,特別是大招,但是仍然改變不了他重灌坦克容易被風箏,團戰被控的缺點

9樓:駒心似我心

諾手,呵呵,他消耗力蓋倫能比,諾手重做唯一不同的就是q的消耗力太強大了,蓋倫這種英雄完全耗不過,線上亞致力也沒有,職業比賽用的一般都是適合這個版本的英雄,跟路人局沒法比

為什麼在lol的職業比賽中,都是用一些冷門的英雄?比如現在lpl中,職業選手都是bp大樹,沙皇,挖

10樓:

首先打比賽和平時的路人局不一樣,戰隊比賽之前都經過長時間的配合,隊員之間的溝通配合和默契度是很高的,所以比賽的精髓是在團戰。路人局通常用強勢英雄在對線期打出優勢,但是你看比賽有哪局人頭數是多的~都在哪補半天的兵,決定勝負的就是那麼幾場團戰,所以選擇的英雄都是傾向團戰的冷門英雄。下面我說說樓主提出的三個英雄吧,比如大樹的r,群體減傷,一場團戰圍著大樹打整隊收到傷害-20%,作用之大不言而喻。

沙皇集遠端高傷消耗,突進,改變地形的團控大招,獨有的被動,黃雞是個很叼的英雄,只是玩得好的人太少了。挖掘機打野自帶回覆,可以說是無傷打野,其次他的地聽被動,可以在沒視野的情況下獲得對方動向,這種資訊在高階局是很重要的,最重要的是他有全聯盟cd最短的而且沒距離限制的傳送大招,只要隧道挖的到位,他去到**對對面的線上英雄都能造成威脅。 以上希望樓主能對比賽為什麼用冷門英雄有所理解,純手打,望採納~~

11樓:匿名使用者

玩過都知道,大樹沙皇之類操作度相對較高,路人局一旦發揮不好就容易崩,所以都會玩操作度相對較低的

12樓:丿好男孩

這些英雄操作要求都是較高的,蠻子 易大師 信爺還有光輝等都是畢竟好操作的,用起來也很順手,舉個例子 沙皇這個英雄個人覺得還是很難玩的,需要很多操作,而且技能對操作要求也很高,路人局用的也就少了。

13樓:鬼

職業玩家追選的是配合,版本強勢。

國內大多數追尋的是殺戮(不知道這麼說是不是有點。。),英雄強勢。

在國服而言,挖掘機還是挺常見的,沙皇這個英雄太脆,需要輸出環境,考驗操作人的手速和意識,、

在比賽而言,蠻易信在比賽很容易被針對,光輝耗藍大技能好躲

14樓:

職業比賽玩的英雄 穩定打團傷害**有足夠的控制 光輝edg的雅典娜和lgd的韋神都喜歡用 蠻子這些英雄沒機會進場 你進去肯定一堆控制招呼過來

15樓:去年的狐狸

你****?低端局吧。低端局打架多,錢來的快,裝備起的快,哪些都是要裝備支援的,高階局不會放你安心發育,不會很浪,前期打**團戰你們輸

16樓:姐我服你了

高階局實力差不多,主要打套路,低端局主要看英雄強弱以及個人實力

17樓:匿名使用者

路人局的英雄在比賽的時候很容易被針對

18樓:_扯淡而已

可能因為這些英雄 比較好配合隊友 和牽制敵方英雄吧 而且這些英雄也很常見 不冷門的呀

lol職業賽為什麼就用那幾個英雄

19樓:匿名使用者

版本強勢,或是團隊配合。比方說 璐璐(功能性) 和 卡牌(前期帶節奏,後期團打控制) 各自功能不同,但就是各有作用

20樓:扈暄秋梵

職業選手大多技術差別不大,所以英雄效能強弱有時候就成了決定勝負的關鍵,中國由於國情,職業選手的每場比賽都關乎自己以後的路,所以沒有哪乙個隊伍願意去冒險來滿足觀眾胃口,所以基本上都是那幾個英雄。

21樓:小六懂的真多

因為每乙個版本強的就那幾個英雄,所以大家基本用的都是那些,比如金屬大師就在這個版本是非扳必選的

22樓:sky愛上吳怡倫

版本強勢,職業隊伍都是選擇有控制,能支援,團戰aoe足或者能在前期gank強勢拿下優勢的英雄

23樓:可愛的德興

因為現在的英雄能力平衡中,那些可以吃香

24樓:

因為他們版本強勢,或對團隊貢獻大,或英雄配合

25樓:暢爍

因為他們用的都是版本最強或者最佳團戰英雄

26樓:匿名使用者

人家用的都是版本強的……因為技術都差不多

27樓:bt火拳艾斯

一般都是版本強勢英雄。

28樓:膽小的火球鼠

因為那幾個英雄比較好操作,而且他們平時練習配合都是這幾個英雄,還有就是選手比較拿手的 請採納

lol職業比賽都怎麼選英雄?

29樓:hazlr殘影

一般戰隊裡面都有幾個隊員在某個英雄方面比較牛叉的,比如說腐若根,遇見他必ban冰鳥,還有就是考慮到自己的陣容。其實團控對他們來講不是太可怕,團控不止乙個,其實你說的女警和蘭博現在不冷門了,職業選手考慮得很多,對線組合什麼的也很重要

30樓:匿名使用者

回覆樓主:

高階職業選手總有自己的風格和習慣英雄

因為比賽的就是那幾個隊伍

都彼此熟悉對手的熟手英雄

所以在ban英雄的時候,ban的都是對手的熟手和能克制己方主力英雄的英雄

那些比賽也就是看看而已,該怎麼玩還是怎麼玩遊戲而已,如果不是職業,追求娛樂就好

祝你遊戲愉快~

【如有疑問歡迎追問】

31樓:匿名使用者

高階玩家有高階玩家的玩法嘛。在你玩的那個階段,可能需要ban那些英雄,但是在他們看來,什麼木木德瑪,比較容易針對。所以就不ban了,當然也不選了

32樓:賓ni兔

平時咱們玩的是配合,職業玩家玩的是體系,就是那幾個英雄能勝任他們這套體系,比如說,10分鐘的時候他們的體系是要打一波小龍,他們的英雄選擇上就要考慮10分鐘團戰的英雄強勢度,還有線的掌控能力。還有p/b階段的選擇上,會根據對手的習慣和體系來進行應對。

33樓:匿名使用者

ban女警 ban蘭博算冷門?開玩笑呢吧親,這些都是大熱的英雄啊。你說的那些英雄什麼卡特akl蓋倫諾手現在比賽誰用啊

34樓:匿名使用者

職業比賽ban英雄一般都是針對對手擅長的英雄來ban的 就好像we 比賽上遇上we 一般都會ban卡牌和機械人 因為若風的卡牌 捲毛的機械人玩的太好了

35樓:恬清風羽

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